・マイ・リトル・サイズ
My Little Scythe(Stonemaier Games:2017)
赤リンゴと宝石を集めて城へ送り、トロフィーを獲得していくボードゲームです。
いたるさん・トド吉・私の3人でプレイ。
大きなボードには城を中心に、六角形のマスが描かれています。
各プレイヤーは自分の種族を選び、勇者コマ・マット・マーカー等を受け取ります。
ゲームは、スタートプレイヤーから順に手番を繰り返していきます。
手番では、移動・発見・製作の中から1つを実行するだけ。
実行する際、プレイヤーマットの該当する場所にアクションマーカーを置き、次の手番ではアクションマーカーが置かれたアクションは選べません。
ゲームが進み、8つの分野いずれかの条件を達成するとトロフィーを獲得。
誰かがトロフィーを4つ獲得したら、4つ獲得していないプレイヤーだけがもう1手番ずつ実行し、ゲーム終了。
4つのトロフィーを獲得した人が勝者になります。
My Little Scythe(Stonemaier Games:2017)
赤リンゴと宝石を集めて城へ送り、トロフィーを獲得していくボードゲームです。
いたるさん・トド吉・私の3人でプレイ。
大きなボードには城を中心に、六角形のマスが描かれています。
各プレイヤーは自分の種族を選び、勇者コマ・マット・マーカー等を受け取ります。
ゲームは、スタートプレイヤーから順に手番を繰り返していきます。
手番では、移動・発見・製作の中から1つを実行するだけ。
実行する際、プレイヤーマットの該当する場所にアクションマーカーを置き、次の手番ではアクションマーカーが置かれたアクションは選べません。
ゲームが進み、8つの分野いずれかの条件を達成するとトロフィーを獲得。
誰かがトロフィーを4つ獲得したら、4つ獲得していないプレイヤーだけがもう1手番ずつ実行し、ゲーム終了。
4つのトロフィーを獲得した人が勝者になります。
SPONSORED LINK
一番気にしていくのは友情レベル。
この友情レベルが3未満だと、条件を達成してもトロフィーは獲得出来ないのです。
友情大切なところが、すでにファミリーテーマw
自分の種族をスタート位置に置いたら、いざゲームスタート。
私が選んだのは・・・鷹かな?
とりあえず、勇者フィギュアが可愛い。
そして、塗ったらもっと可愛くなるだろうなぁと思わせてるのがずるいw
アクションもマットを見れば一目瞭然。
次の手番でまったく同じものは選べないので、そのために置くマーカー。
基本的には移動。
そして製作に必要なものを集めたり、赤リンゴもしくは宝石を集めて、ちょうど4個で城へ配達。
ちょうど4個。
5個持っててもダメ、というか城へ入れない。
とりあえず移動力を上げよう!ということで、赤リンゴと宝石を拾う。
最初はまだパイ投げ合うことはないだろうから、その間に近くの赤リンゴを拾ったり。
いたるさんとトド吉は、他の分野でトロフィー獲得を目指しているらしく、やたら発見をやっている。
黙っていてもおこぼれがあるかな?と思ったら、まったくないw
そりゃ自分の周りに色々置くよね。
みんなが拾って使うようになると、ボード上から赤リンゴや宝石は消えていく。
発見で置かれたとしても、私の周りにはない。
でも気にしない!
だって移動力上げたから。
城へ2人の勇者が持ち寄ってトロフィー獲得。
とりあえず赤リンゴを運んだので、次は宝石を集めなければ。
後回しにしていた友情。
気付けばトド吉の友情が上がっている。
私といたるさんは、友情なんて後回しだ!で進んでいた。
ここでもトロフィーは獲得出来るので、上げる必要性を感じるけれど、そこまで手が回らない。
むしろ、戦闘になった時に投げ合うパイを準備したほうがいいのでは?
するとトド吉、パイも順調に増やしている。
戦闘の時に、プラスして使えるパイカード。
空飛ぶパイのイラストがかわいいw
最初こそ城へ運び込んでトロフィーを獲得したものの、近くで宝石が拾えず四苦八苦。
ワープを使って飛び回りたいけれど、みんなが近くにいるのでなかなか順調に進まない。
それでも3人だったので、かなりボードは広く感じたけれど。
ダイス振るたび、誰もいないような森にばかり色々出てきたのはお約束。
自分がいるなら、その周りに置くのもお約束。
おかげで、とにかく物がない。
欲しいのに遠すぎる。
自分でダイス振っても、自分がいる周りには何も出ない。
だから、そこのワープゾーンからどいて!
その状況になって、ここをアップグレードしたいなぁと思っても遅い。
それくらい、ゲーム展開がスピーディ。
気付けばトド吉がトロフィーを3個置いていて、残り1個。
見ればもう間近という感じ。
このままではいけない・・・せめて最後の1手番でトロフィー達成出来るようにしなければ。
そこからは何が達成出来るか探してみたけれど、やっぱり1つ足りない。
のんびりしすぎた!
そしてトド吉が4個目のトロフィーを獲得して、最後の1手番がきたものの、何とか宝石を配達して終了。
勝ったのはトド吉。
友情大切。
序盤で、友情なんて今はいいよ!なんて言っていたのを後悔。
8つの分野それぞれを少しずつが一番ダメだった。
4つに絞って伸ばしていくのがベストかな。
まぁ、そう上手くいくならもっと簡単だけど。
どうしても物足りなく感じてしまうのは、本家のおもしろさを知っているからかな。
大鎌戦役と思わず、子ども向けだと思えば普通に楽しめるし、戦闘がパイの投げ合いというのはおもしろいねw
ボードゲームマイ・リトル・サイズ 完全日本語版 (My Little Scythe)
駿河屋
この友情レベルが3未満だと、条件を達成してもトロフィーは獲得出来ないのです。
友情大切なところが、すでにファミリーテーマw
自分の種族をスタート位置に置いたら、いざゲームスタート。
私が選んだのは・・・鷹かな?
とりあえず、勇者フィギュアが可愛い。
そして、塗ったらもっと可愛くなるだろうなぁと思わせてるのがずるいw
アクションもマットを見れば一目瞭然。
次の手番でまったく同じものは選べないので、そのために置くマーカー。
基本的には移動。
そして製作に必要なものを集めたり、赤リンゴもしくは宝石を集めて、ちょうど4個で城へ配達。
ちょうど4個。
5個持っててもダメ、というか城へ入れない。
とりあえず移動力を上げよう!ということで、赤リンゴと宝石を拾う。
最初はまだパイ投げ合うことはないだろうから、その間に近くの赤リンゴを拾ったり。
いたるさんとトド吉は、他の分野でトロフィー獲得を目指しているらしく、やたら発見をやっている。
黙っていてもおこぼれがあるかな?と思ったら、まったくないw
そりゃ自分の周りに色々置くよね。
みんなが拾って使うようになると、ボード上から赤リンゴや宝石は消えていく。
発見で置かれたとしても、私の周りにはない。
でも気にしない!
だって移動力上げたから。
城へ2人の勇者が持ち寄ってトロフィー獲得。
とりあえず赤リンゴを運んだので、次は宝石を集めなければ。
後回しにしていた友情。
気付けばトド吉の友情が上がっている。
私といたるさんは、友情なんて後回しだ!で進んでいた。
ここでもトロフィーは獲得出来るので、上げる必要性を感じるけれど、そこまで手が回らない。
むしろ、戦闘になった時に投げ合うパイを準備したほうがいいのでは?
するとトド吉、パイも順調に増やしている。
戦闘の時に、プラスして使えるパイカード。
空飛ぶパイのイラストがかわいいw
最初こそ城へ運び込んでトロフィーを獲得したものの、近くで宝石が拾えず四苦八苦。
ワープを使って飛び回りたいけれど、みんなが近くにいるのでなかなか順調に進まない。
それでも3人だったので、かなりボードは広く感じたけれど。
ダイス振るたび、誰もいないような森にばかり色々出てきたのはお約束。
自分がいるなら、その周りに置くのもお約束。
おかげで、とにかく物がない。
欲しいのに遠すぎる。
自分でダイス振っても、自分がいる周りには何も出ない。
だから、そこのワープゾーンからどいて!
その状況になって、ここをアップグレードしたいなぁと思っても遅い。
それくらい、ゲーム展開がスピーディ。
気付けばトド吉がトロフィーを3個置いていて、残り1個。
見ればもう間近という感じ。
このままではいけない・・・せめて最後の1手番でトロフィー達成出来るようにしなければ。
そこからは何が達成出来るか探してみたけれど、やっぱり1つ足りない。
のんびりしすぎた!
そしてトド吉が4個目のトロフィーを獲得して、最後の1手番がきたものの、何とか宝石を配達して終了。
勝ったのはトド吉。
友情大切。
序盤で、友情なんて今はいいよ!なんて言っていたのを後悔。
8つの分野それぞれを少しずつが一番ダメだった。
4つに絞って伸ばしていくのがベストかな。
まぁ、そう上手くいくならもっと簡単だけど。
どうしても物足りなく感じてしまうのは、本家のおもしろさを知っているからかな。
大鎌戦役と思わず、子ども向けだと思えば普通に楽しめるし、戦闘がパイの投げ合いというのはおもしろいねw
ボードゲームマイ・リトル・サイズ 完全日本語版 (My Little Scythe)
駿河屋
コメント