・ルーザー
Loser(Lifestyle Boardgames:2018)
自分が持っているカードが大きいか小さいか予想して、カエルにならないようにするカードゲーム『ルーザー』です。
いたるさん・トド吉・私の3人でプレイ。
各プレイヤーはキャラクターカードを受け取り、人間の面を表にして自分の前に置きます。
アクションカードをテーブル上に並べ、特殊能力カードをよく混ぜて山に。
プレイカードをよく混ぜて各プレイヤーに配り、残りは山にしておきます。
ゲームはラウンドを繰り返していき、各ラウンドでは3つのフェイズを行います。
スタートプレイヤーから順に、手札からカードを1枚プレイし、効果があれば適用するプレイフェイズ。
自分のカードが最大か最小を予想する採決フェイズ。
最後に負け犬を決める決定フェイズ。
そして次のラウンドへ。
これを繰り返し、誰かのキャラクターカードが2枚ともカエルになったら、その人の敗北でゲーム終了です。
Loser(Lifestyle Boardgames:2018)
自分が持っているカードが大きいか小さいか予想して、カエルにならないようにするカードゲーム『ルーザー』です。
いたるさん・トド吉・私の3人でプレイ。
各プレイヤーはキャラクターカードを受け取り、人間の面を表にして自分の前に置きます。
アクションカードをテーブル上に並べ、特殊能力カードをよく混ぜて山に。
プレイカードをよく混ぜて各プレイヤーに配り、残りは山にしておきます。
ゲームはラウンドを繰り返していき、各ラウンドでは3つのフェイズを行います。
スタートプレイヤーから順に、手札からカードを1枚プレイし、効果があれば適用するプレイフェイズ。
自分のカードが最大か最小を予想する採決フェイズ。
最後に負け犬を決める決定フェイズ。
そして次のラウンドへ。
これを繰り返し、誰かのキャラクターカードが2枚ともカエルになったら、その人の敗北でゲーム終了です。
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今回は3人プレイなので手札は4枚。
さらにテーブル上には表向きが4枚と裏向きが3枚です。
ということは、手札が1枚になるまで出していくのでチャンスは3回。
この間に、ある程度見えてくる情報を頼りに、1枚が最大の数字になるようコントロール・・・出来るわけないwゲームスタート時は全員が人間の姿。
けれど、いずれ誰かはカエルに変わっていく。
手札を見る。
正直、最大を目指すか、誰も最大がいない状態で最小を目指すか。
赤いカードは裏向きに、青いカードは表向きに出していくので、出されていくカードが増えれば情報が蓄積していく形。
さらに青いカードを出した場合、自分が持っていれば特殊能力が使え、持っていなくてもテーブル上にあるアクションカードを適用する。
じわじわと情報が増え、これはいけるんじゃない?
採決フェイズは全員一斉に。
自分が最大だと思えば親指を上に向け、最大じゃないと思えば親指を下に向けるだけ。
ただし!
負け犬になるには条件があり、これをうまく避けないといけないのです。
悩んだ末に小さい数字を残した私。
もちろん親指は下!
ところが、最大だと宣言したのはトド吉のみ。
よって、最小だった私がルーザー。
うわー!上半身がカエルになってしまった!
2回負け犬になると敗北。
たった1回の負けで半分カエル。
これはもう負けられない!
程なくトド吉も楽しい上半身カエルに。
そして、まだ無傷のいたるさんが狙われる。
「1回くらいカエルになりなよー」
「やだよ!」
「カエル楽しいよー」
発言はかなりふざけているけれど、カードの見極め大切。
でもそんなことはどうでもいいくらい、特殊能力がひどい。
「まだカエルになってないいたるさん、半分カエルになーれ!」
「ちょっ!ひどい!」
全員仲良く上半身カエル同盟の出来上がりw
こうなると真剣になる。
誰かは必ず負け犬になる。
ということは・・・誰かがゲームの敗北者になるのが決定している。
私は負け犬になりたくない。
残したのは2のカードで、これで最小は確定。
問題は残る2人が最大宣言してくれるのを祈るのみ・・・
「せーの!」
「よっしゃー!!!!!!」
「ひどい!これはひどい!」
「いたるさんカエル!」
見事いたるさんが全身カエルになり、敗北者となったのでしたw
使っているカードの数字は決まっているので、見えてくる数字と自分が裏向きで出した数字、そして手札に残っている数字から予測は可能。
かなり真剣に頭が煮えるほど考える。
でもすべてをひっくり返すカードの効果が、かなり遊んでいると思う。
そのおかげで笑いが多かったし。
その部分を許せるかどうかで、このゲームを楽しいと感じるか違うんじゃないかな。
まぁ遊ぶ面子をかなり選ぶタイプ。
私はかなり楽しかったですw
新品ボードゲームルーザー 日本語版 (Loser)
駿河屋
さらにテーブル上には表向きが4枚と裏向きが3枚です。
ということは、手札が1枚になるまで出していくのでチャンスは3回。
この間に、ある程度見えてくる情報を頼りに、1枚が最大の数字になるようコントロール・・・出来るわけないwゲームスタート時は全員が人間の姿。
けれど、いずれ誰かはカエルに変わっていく。
手札を見る。
正直、最大を目指すか、誰も最大がいない状態で最小を目指すか。
赤いカードは裏向きに、青いカードは表向きに出していくので、出されていくカードが増えれば情報が蓄積していく形。
さらに青いカードを出した場合、自分が持っていれば特殊能力が使え、持っていなくてもテーブル上にあるアクションカードを適用する。
じわじわと情報が増え、これはいけるんじゃない?
採決フェイズは全員一斉に。
自分が最大だと思えば親指を上に向け、最大じゃないと思えば親指を下に向けるだけ。
ただし!
負け犬になるには条件があり、これをうまく避けないといけないのです。
悩んだ末に小さい数字を残した私。
もちろん親指は下!
ところが、最大だと宣言したのはトド吉のみ。
よって、最小だった私がルーザー。
うわー!上半身がカエルになってしまった!
2回負け犬になると敗北。
たった1回の負けで半分カエル。
これはもう負けられない!
程なくトド吉も楽しい上半身カエルに。
そして、まだ無傷のいたるさんが狙われる。
「1回くらいカエルになりなよー」
「やだよ!」
「カエル楽しいよー」
発言はかなりふざけているけれど、カードの見極め大切。
でもそんなことはどうでもいいくらい、特殊能力がひどい。
「まだカエルになってないいたるさん、半分カエルになーれ!」
「ちょっ!ひどい!」
全員仲良く上半身カエル同盟の出来上がりw
こうなると真剣になる。
誰かは必ず負け犬になる。
ということは・・・誰かがゲームの敗北者になるのが決定している。
私は負け犬になりたくない。
残したのは2のカードで、これで最小は確定。
問題は残る2人が最大宣言してくれるのを祈るのみ・・・
「せーの!」
「よっしゃー!!!!!!」
「ひどい!これはひどい!」
「いたるさんカエル!」
見事いたるさんが全身カエルになり、敗北者となったのでしたw
使っているカードの数字は決まっているので、見えてくる数字と自分が裏向きで出した数字、そして手札に残っている数字から予測は可能。
かなり真剣に頭が煮えるほど考える。
でもすべてをひっくり返すカードの効果が、かなり遊んでいると思う。
そのおかげで笑いが多かったし。
その部分を許せるかどうかで、このゲームを楽しいと感じるか違うんじゃないかな。
まぁ遊ぶ面子をかなり選ぶタイプ。
私はかなり楽しかったですw
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