・グリズリー
Grizzly(Amigo:2019)
プレイヤーはクマになって流れる川を渡り、サケを集めるボードゲームです。
メビウスおやじさん・ママさん・トド吉・私の4人でプレイ。
このゲームでは、箱を使って立体的な川をつくります。
川の流れに水タイルを置いて、クマのねぐらにはプレイヤーたちのコマを置きます。
ゲームはラウンド制で、各ラウンドではまずダイスを振ります。
ダイスは各流れに対応していて、まずは出目の通りに水タイルを処理。
この時、水タイルと共に滝へ落ちてしまったクマは、持っているサケを落としてスタート位置に戻ります。
次に流れにサケを置いていき、最後にスタートプレイヤーから順に、自分のクマを移動させます。
サケを持ってねぐらに戻れば、サケを確保したことに。
そして次のラウンドへ。
これを繰り返し、水タイルがなくなったらラウンドを最後までやり、サケがなくなったら即ゲーム終了。
サケの数が一番多い人が勝者になります。
Grizzly(Amigo:2019)
プレイヤーはクマになって流れる川を渡り、サケを集めるボードゲームです。
メビウスおやじさん・ママさん・トド吉・私の4人でプレイ。
このゲームでは、箱を使って立体的な川をつくります。
川の流れに水タイルを置いて、クマのねぐらにはプレイヤーたちのコマを置きます。
ゲームはラウンド制で、各ラウンドではまずダイスを振ります。
ダイスは各流れに対応していて、まずは出目の通りに水タイルを処理。
この時、水タイルと共に滝へ落ちてしまったクマは、持っているサケを落としてスタート位置に戻ります。
次に流れにサケを置いていき、最後にスタートプレイヤーから順に、自分のクマを移動させます。
サケを持ってねぐらに戻れば、サケを確保したことに。
そして次のラウンドへ。
これを繰り返し、水タイルがなくなったらラウンドを最後までやり、サケがなくなったら即ゲーム終了。
サケの数が一番多い人が勝者になります。
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箱を使って流れていく水。
あれだ・・・ナイアガラを思い出すw
でもこのグリズリーは、ルールはもっと簡単。
スタートプレイヤーが振ったダイス目で、水が流れてサケが出てくる。
考えるのは、自分のクマをどう動かすかだけ。
川の流れ同士は仕切りがあって横断出来ない。
出来る箇所は限られているけれど、他のクマは流れを塞いでるので、飛び越えることも出来ない。
これは・・・意外に移動が難しいのでは?
でもサケは欲しい。
欲しい・・・もっと欲しい・・・隣りでは大量にサケを抱えるクマ。
ならばもう一歩進んでみよう!
あ゛ーーーー!
お・・・おちた・・・
クマの笑顔が悲しい!
とぼとぼとスタートに戻る私のクマ。
これは危険だ。
ぎりぎりを攻めすぎると、ダイス目次第であっさり落とされてしまう。
でもサケは下から上がってくるから、より際のほうに行かないと取れない。
難しい!
一度落ちたおかげで、上流には誰もいない。
細々とサケを集めては横に移動していく。
そのうち、際では熱い攻防が繰り広げられている。
もしかしたら、というチャンスに挑戦するのもゲームの醍醐味。
そう上手くはいかないけれどw
「おちたーーーーー!」
「はっはっは!残念だったね!」
他のクマが落ちると楽しい、自分のクマが落ちると悲しい。
クマの顔はいつでも笑顔だから、なんだか憎めない。
後半は、サケを抱えているクマを通さないように、先回りして通り道を塞ぐ。
行き場所が選べなくなると、いやでも行ける場所にいくことになる。
ドキドキしながらサケを回収し、ゲーム終了。
勝ったのはトド吉。
サケを狙いすぎて落ちるのは仕方ない。
抱えているサケが多くなればなるほど、戻りたい気持ちが溢れてくる。
そういう時に限って、スタートまで戻る道がなかったり。
全員が最低1回は滝に落ちたしw
サケを集めるって大変なんだなぁと思いました。
それにしても楽しかった!
あれだ・・・ナイアガラを思い出すw
でもこのグリズリーは、ルールはもっと簡単。
スタートプレイヤーが振ったダイス目で、水が流れてサケが出てくる。
考えるのは、自分のクマをどう動かすかだけ。
川の流れ同士は仕切りがあって横断出来ない。
出来る箇所は限られているけれど、他のクマは流れを塞いでるので、飛び越えることも出来ない。
これは・・・意外に移動が難しいのでは?
でもサケは欲しい。
欲しい・・・もっと欲しい・・・隣りでは大量にサケを抱えるクマ。
ならばもう一歩進んでみよう!
あ゛ーーーー!
お・・・おちた・・・
クマの笑顔が悲しい!
とぼとぼとスタートに戻る私のクマ。
これは危険だ。
ぎりぎりを攻めすぎると、ダイス目次第であっさり落とされてしまう。
でもサケは下から上がってくるから、より際のほうに行かないと取れない。
難しい!
一度落ちたおかげで、上流には誰もいない。
細々とサケを集めては横に移動していく。
そのうち、際では熱い攻防が繰り広げられている。
もしかしたら、というチャンスに挑戦するのもゲームの醍醐味。
そう上手くはいかないけれどw
「おちたーーーーー!」
「はっはっは!残念だったね!」
他のクマが落ちると楽しい、自分のクマが落ちると悲しい。
クマの顔はいつでも笑顔だから、なんだか憎めない。
後半は、サケを抱えているクマを通さないように、先回りして通り道を塞ぐ。
行き場所が選べなくなると、いやでも行ける場所にいくことになる。
ドキドキしながらサケを回収し、ゲーム終了。
勝ったのはトド吉。
サケを狙いすぎて落ちるのは仕方ない。
抱えているサケが多くなればなるほど、戻りたい気持ちが溢れてくる。
そういう時に限って、スタートまで戻る道がなかったり。
全員が最低1回は滝に落ちたしw
サケを集めるって大変なんだなぁと思いました。
それにしても楽しかった!
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