・サンドキャッスル
Fine Sand(2F:2018)
砂の城をつくりながら、自分の持っているカードを減らしていくゲームです。
トド吉と2人でプレイ。
このゲームでプレイヤーは、自分のカードセットをデッキとして持ちます。
各プレイヤーは、プレイヤーボードとリング、ディスク、カードを受け取ります。
ボードを自分の前に広げ、上下左右それぞれにカードを配置するスペースを確保しておきます。
ゲームはターン制で、各ターンでは全員が同時に手番を行います。
合図と共にターンが始まります。
ディスクをテーブル中央に移動させ、ボードの左から順にステップを行っていきます。
最初のステップは緑で、山札からカードを引きます。
次は、赤のカードプレイもしくは青の追加でカードを引くのどちらかを行います。
ターン最後のステップは紫で、手札枚数を調整します。
その後、テーブル中央に置いたディスクを自分の山札の上に戻します。
黄はフリーアクションで、各ステップ中に実行することが出来ます。
これを繰り返し、誰かが山札及び捨て札すべてを引き切ったら、そのターン終了時にゲーム終了。
得点計算をし、もっとも得点の高い人が勝者になります。
Fine Sand(2F:2018)
砂の城をつくりながら、自分の持っているカードを減らしていくゲームです。
トド吉と2人でプレイ。
このゲームでプレイヤーは、自分のカードセットをデッキとして持ちます。
各プレイヤーは、プレイヤーボードとリング、ディスク、カードを受け取ります。
ボードを自分の前に広げ、上下左右それぞれにカードを配置するスペースを確保しておきます。
ゲームはターン制で、各ターンでは全員が同時に手番を行います。
合図と共にターンが始まります。
ディスクをテーブル中央に移動させ、ボードの左から順にステップを行っていきます。
最初のステップは緑で、山札からカードを引きます。
次は、赤のカードプレイもしくは青の追加でカードを引くのどちらかを行います。
ターン最後のステップは紫で、手札枚数を調整します。
その後、テーブル中央に置いたディスクを自分の山札の上に戻します。
黄はフリーアクションで、各ステップ中に実行することが出来ます。
これを繰り返し、誰かが山札及び捨て札すべてを引き切ったら、そのターン終了時にゲーム終了。
得点計算をし、もっとも得点の高い人が勝者になります。
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山札と捨て札の山を空にした状態で、手札だけ持ってるのはOKなのだろう的解釈。
となると、せっせとカードを配置していかないとダメだな。
頭では理解したつもりでスタートするも、上手くいかないことを思い知るのはすぐのこと。
最初はカードを順番にセットしてあるので、手札の6枚は全員同じ。
次のターンに持ち越せるのは3枚なので使わなくては。
最初のターンでは緑がないので、赤と青の選択でとりあえず青を選ぶ。
そして、コストとして手札から捨て札へカードを置いて、3枚残して残りは全部捨て札の山へ。
デッキの構築はしないけれど、やりくりしていく感じは嫌いじゃない。
赤と青のリング移動は、ついつい忘れがちだけどw
カードは出したい、でもコストが払えない。
そんなこともありながら、困った時は砂の城。
砂でお城をつくって並べれば、それだけカードが減っていく。
むしろ、コストが安いからいつでもつくれる。
ところが・・・
よく考えれば、持ち越せるカード枚数を増やしたり、最初に引ける枚数を増やしたり、やることはあった。
砂のお城をつくってる場合じゃない。
見ればトド吉は、ボード上にカードを増やしていっている。
悔しいので、プレゼントを贈ることにする。
コスト10も払える気がしないので、そっとトド吉にプレゼント。
「あ、お互い1枚出したから持っていって」
すでにトド吉がプレゼントが贈られていた!
気付かなかった・・・手札のやりくりに夢中だったから。
地道に持ち越せる枚数を増やして、ようやくコスト高のカードも使えるようになってきた頃、トド吉のカードが減っていることに気付く。
苦し紛れに砂のお城をつくっている私とは違う。
私のカードも確かに減っている。
でもそれは砂のお城の分・・・
慌てて引ける枚数を増やしたり、高コストのカードも配置出来るように持ち越し枚数も増やしたというのに、トド吉から無情な宣言。
「引き切ったから、ゲーム終わるからね」
「えーーー!やっと調子良く動いてきたのに!」
せめて・・・せめて・・・何かを出してカードを減らしたい。
でも結局、最後も砂のお城w
しゃがむところでしゃがまなかった結果、すごい数の砂の城だけが並ぶ結果に。
プレゼントも砂の城多かったしね・・・
これは楽しいね。
今回はちょっとのんびりしすぎたのと、構築が上手くなかった。
いや構築とは違うか。
すぐにでもまたやりたくなる楽しさは、きっと好みだからかな。
また時間をつくって遊ぶつもりです。
3回くらいはやり続けたいw
ところで、カード1枚にアイコンが描かれていないのは1枚。
通常はデッキ毎にアイコンが描かれているのに、私のパーには1枚だけ描かれていないものが。エラッタ出てるかな?と思ったけれど、出ていなかった。なんだろうね。
むしろ、最初のターンでは緑はやらないというのが抜けていたというのが、公式から出ていただけ。
みんなこうなのかなぁ?
ボードゲームサンドキャッスル 完全日本語版 (Fine Sand)
駿河屋
となると、せっせとカードを配置していかないとダメだな。
頭では理解したつもりでスタートするも、上手くいかないことを思い知るのはすぐのこと。
最初はカードを順番にセットしてあるので、手札の6枚は全員同じ。
次のターンに持ち越せるのは3枚なので使わなくては。
最初のターンでは緑がないので、赤と青の選択でとりあえず青を選ぶ。
そして、コストとして手札から捨て札へカードを置いて、3枚残して残りは全部捨て札の山へ。
デッキの構築はしないけれど、やりくりしていく感じは嫌いじゃない。
赤と青のリング移動は、ついつい忘れがちだけどw
カードは出したい、でもコストが払えない。
そんなこともありながら、困った時は砂の城。
砂でお城をつくって並べれば、それだけカードが減っていく。
むしろ、コストが安いからいつでもつくれる。
ところが・・・
よく考えれば、持ち越せるカード枚数を増やしたり、最初に引ける枚数を増やしたり、やることはあった。
砂のお城をつくってる場合じゃない。
見ればトド吉は、ボード上にカードを増やしていっている。
悔しいので、プレゼントを贈ることにする。
コスト10も払える気がしないので、そっとトド吉にプレゼント。
「あ、お互い1枚出したから持っていって」
すでにトド吉がプレゼントが贈られていた!
気付かなかった・・・手札のやりくりに夢中だったから。
地道に持ち越せる枚数を増やして、ようやくコスト高のカードも使えるようになってきた頃、トド吉のカードが減っていることに気付く。
苦し紛れに砂のお城をつくっている私とは違う。
私のカードも確かに減っている。
でもそれは砂のお城の分・・・
慌てて引ける枚数を増やしたり、高コストのカードも配置出来るように持ち越し枚数も増やしたというのに、トド吉から無情な宣言。
「引き切ったから、ゲーム終わるからね」
「えーーー!やっと調子良く動いてきたのに!」
せめて・・・せめて・・・何かを出してカードを減らしたい。
でも結局、最後も砂のお城w
しゃがむところでしゃがまなかった結果、すごい数の砂の城だけが並ぶ結果に。
プレゼントも砂の城多かったしね・・・
これは楽しいね。
今回はちょっとのんびりしすぎたのと、構築が上手くなかった。
いや構築とは違うか。
すぐにでもまたやりたくなる楽しさは、きっと好みだからかな。
また時間をつくって遊ぶつもりです。
3回くらいはやり続けたいw
ところで、カード1枚にアイコンが描かれていないのは1枚。
通常はデッキ毎にアイコンが描かれているのに、私のパーには1枚だけ描かれていないものが。エラッタ出てるかな?と思ったけれど、出ていなかった。なんだろうね。
むしろ、最初のターンでは緑はやらないというのが抜けていたというのが、公式から出ていただけ。
みんなこうなのかなぁ?
ボードゲームサンドキャッスル 完全日本語版 (Fine Sand)
駿河屋
コメント
コメント一覧 (2)
以上、通りすがりのマンボでした。
エラッタは残念だけど、私だけじゃなくて安心しましたw
ありがとうございます。