今日は今月1回目のゲーム会でした。
最近は涼しくてちょっとだけ元気だけど、雨が多いのは難点。
遊んだゲーム
今日遊んだゲームは3ゲーム。
各ゲームの簡単な感想を書いていきます。

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・フォーリング(Falling:SUNNY BIRD)

フォーリング
落下を続ける塔で資源を回収し、得点を獲得していく。kickstarter発。
箱が分厚い。中身もぎっしり。ボードもしっかり。ぬいぐるみはまだ。
ルールはわかりやすい。カードの選択が悩ましい。
手番順で初期資源等に差があったので、スタP有利!と叫びながらスタート。
基本的には塔へ飛行機械を飛ばして同階層にデバイスを設置することで資源や得点などを手に入れる。ただし上層階を目指すならガス必須。そのガスを入手するのはデバイスの設置や変換などを使う。常に何かが足りない。ガス足りない、1金足りない、レンガが足りないと、全員が何か足りないを叫んでいた。変換を上手く使いたいからカードの選択が悩む。どっちもいい。
塔は毎ラウンド2枚ずつ落ちていくので、下にいればすぐ手元に戻ってくる。出したままでも収入はあるけれど、戻ってきても収入が入るのもうれしい。
自分のボードに夢中で気付けばトド吉の手持ち資源が溢れていた。隣を見ればいたるさんのガスが溢れてた。私だけいろいろ足りない!
最終的にどこを目標にするのか、おおまかに決めて動いたけれど、カードの見方を間違えていたことに気づいたのが最終ラウンドだった。そこから何とか巻き返しをはかるため、ひたすら変換変換でデバイスを飛ばしまくったけれど及ばず。
勝ったのはトド吉。

おもしろかった!そして悔しさが残った!
帰り道、トド吉がもう1回遊びたいなーって言ってたので良いゲームでした。


ダイスキング:ヘゲモニー(King of the Dice: The Board Game:HABA)

ダイスキング:ヘゲモニー
ダイスを振って出目で住民を手に入れ、効果を発揮して自分の要塞を増やしていく。
手番でダイス6個を振って、色や数字を揃えて住民カード=アクションを実行。要塞を置けたり、他人から宝石や要塞を奪ったり、ドラゴンの炎を入手して要塞を置いたりしていく。
ダイスがいうことを聞いてくれたけれど、ほしいのはそれじゃない。「5が出ればいいんでしょ」で振りなおして5を出したのが見どころだった私。
いたるさんが順調に要塞を増やしていき、分断しにいったトド吉も結局奪われ、辺境でのほほんとなわばり広げていた私の要塞用の土地が合わずに結局奪う。熱い戦いだった。
終わってみれば得点が僅差だった不思議。
勝ったのはいたるさん。

最後にいたるさんに奪われた宝石1個で2位だったから、本当にぎりぎりの戦いだった。要塞少なくても宝石をがっつり奪っていたトド吉とは1点差。
久しぶりにダイスいっぱい振って殴り合って楽しかった。


ファジョーリ(Fagioli:HOY GAMES)

ファジョーリ
手札を増やしたり、豆を植えたり。避けろバースト。
手札最大5枚の中から選んで、場にカードを出すだけ。たったこれだけなのに考えないとバーストする。
手番がきたら2ヶ所のどちらかにカードを出す。すでに出ている数字より小さければ差分の枚数で畑に豆を植える。大きい数字を出せば、差分をカード補充できる。ピリリとしたルールが手札が溢れても0になってもバーストなところ。これが意外と難しかった。畑に植えないと得点にならないのに、今の差分だと手札が0になってバーストになる。補充したくてもカードが多すぎてどうにもならない。でも出さなきゃいけない。常にドキドキしながら流れを見ているスリルがたまらなかった。
これいい。手札が1枚の時なんて祈るのみ。残すカードの数字も考えないと、他の人からバーストを願われて笑われる。
勝ったのはいたるさん。
ぎりぎりの枚数で手札をやりくりしていると、畑に植えられない。これじゃ勝てない。だけど場の数字が大きすぎてバーストする。このバランスがすごくよくて、おもしろかった。


今日のまとめ

今回もおもしろかった。3個とも全部おもしろかった。YAZAWA祭りといっても過言ではないような気がする。
今月はあと1回予定しているので、次は何を遊ぼうかな。