今日は今月2回目、今年2回目のゲーム会でした。
昼間はお天気がいいので少し暖かいのに、朝晩の冷え込みは冬。手が冷たくてつらい。
でも室内は暖房がきいているので快適。
今日は6ゲーム遊びました。
各ゲームの簡単な感想を書いていきます。
ブロックを積み上げてサルの宮殿をつくる。
こういう立体的パズルは苦手なのでおよび腰で。
アーチを出来るだけ使ってお金を捻出しカードを買わないと話にならない。カードは勝利点の他に手番終了時に補給されるブロックが増える。これがないと高い宮殿は出来ない。
トド吉といたるさんが高さ競争をしている横で、割り込んで葉をのせたりカードを買ったり。自分ではかなり上手く出来たような気がした。
勝ったのはトド吉。
まず、見た目が最高。序盤はそうでもないのに、ゲームが進むと葉やサルが登場し、高さもかなりになるので見応えがあった。
手札8枚のうち6枚がオープンで進行するトリテ。見えない2枚がアクセント。
まずはカードセットの競り。もちろんオープン。カードの出し方がペアで出すことも出来るので、どこを選ぶかでゲームは始まっている。使ってないカードも多いので、誰かの手札か使ってない山にあるかはわからない。勝負どころの見極めが大切だった。
勝ったのはトド吉。
これおもしろいね。見えない2枚の手札上手くやったりやられたり。この塩梅がちょうどいい。
別名温泉トリテ。マストフォローのトリックテイク。毎ラウンド出てくる温泉地の指定ポイントを超えないように。
トリックを取った人が2番目に高い人との数字の差分がポイントに。勝てばいいわけではない。その差分まで計算して挑むので最後手番大好き。温泉地によって指定が低いと悲鳴があがる。取りたくないのに取らされる。
勝ったのはトド吉。
とにかく差分。トリックは取りたいけれど差分が多すぎて取りたくない。でもマストフォロー。すべてが上手く噛み合っていておもしろかった。
前回に引き続き。
次はどれ遊ぶ?の合間にささっと出す。
今日のわたしは調子良かった。トド吉といたるさんがバッティングしているのを横目に、低い数字で集めたりA全部取ったり。ただすぐにチップに交換しすぎてラウンド終わりにチップがもらえなかった。バッタにやられたの1回で、しかも自分で総取りしにいったので大満足。
勝ったのは私。
やっぱりこれおもしろい。大好き。
ゲームの合間に遊べるし、しばらく持ち歩いてこっそり出していく。
前回遊んだ記憶が、チキンと叫ぶだけだったので改めて。
基本は坊主めくり。自分の前に出されたカードと同じ色か以下の数字ならセーフ。自分の山は何が入っているのかわからない。めくる前に「チキン!」と言えるのが他プレイヤー。出てる数字が低ければ失敗する確率が高いから言うよね。改めて遊んだらずっと笑って楽しかった。チキン!
勝ったのは私。
減点になる1をあえて取るか取らないか、その判断が問われる。そして見えない3枚のカードが何なのかは運。今日は運が良かった。
久しぶりのアンロックはチケット・トゥ・ライドから。
遊び方を思い出しながら進む。そうそう、アンロックってこうだよね!と和気藹々。ところがある地点で完全にどうにもならなくなった。
まあ、結果的にはごり押しで。そこで使った時間が大きくて評価は☆☆☆。これは仕方ない。
やっぱりアンロックはおもしろい。好きだなぁ。
次回は次のシナリオへ進む予定。
遊ぶはずだったゲームを家に忘れたりしたけれど、今日もいっぱい楽しめました。
久しぶりのアンロックは、途中でアプリの挙動がおかしく出現しなかった箇所で完全に行き詰まったのが悔しかった。ちゃんと動いてくれないと先へ進まないんだよ・・・
ゲムマ秋で入手したゲームがまだあるので、次回も持参予定。
そしてゲームの合間にそっとばったを出しました。次回も出す!
次回は来月、よろしくお願いします。
昼間はお天気がいいので少し暖かいのに、朝晩の冷え込みは冬。手が冷たくてつらい。
でも室内は暖房がきいているので快適。

各ゲームの簡単な感想を書いていきます。
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モンキーパレス(Monkey Palace:LEGO)

こういう立体的パズルは苦手なのでおよび腰で。
アーチを出来るだけ使ってお金を捻出しカードを買わないと話にならない。カードは勝利点の他に手番終了時に補給されるブロックが増える。これがないと高い宮殿は出来ない。
トド吉といたるさんが高さ競争をしている横で、割り込んで葉をのせたりカードを買ったり。自分ではかなり上手く出来たような気がした。
勝ったのはトド吉。
まず、見た目が最高。序盤はそうでもないのに、ゲームが進むと葉やサルが登場し、高さもかなりになるので見応えがあった。
ギヤー(GEAR:BrainBrainGames)

まずはカードセットの競り。もちろんオープン。カードの出し方がペアで出すことも出来るので、どこを選ぶかでゲームは始まっている。使ってないカードも多いので、誰かの手札か使ってない山にあるかはわからない。勝負どころの見極めが大切だった。
勝ったのはトド吉。
これおもしろいね。見えない2枚の手札上手くやったりやられたり。この塩梅がちょうどいい。
LOUD ROCK SPA(Hoy Games)

トリックを取った人が2番目に高い人との数字の差分がポイントに。勝てばいいわけではない。その差分まで計算して挑むので最後手番大好き。温泉地によって指定が低いと悲鳴があがる。取りたくないのに取らされる。
勝ったのはトド吉。
とにかく差分。トリックは取りたいけれど差分が多すぎて取りたくない。でもマストフォロー。すべてが上手く噛み合っていておもしろかった。
ばったポーカー(Heuschrecken Poker:Drei Magier)

次はどれ遊ぶ?の合間にささっと出す。
今日のわたしは調子良かった。トド吉といたるさんがバッティングしているのを横目に、低い数字で集めたりA全部取ったり。ただすぐにチップに交換しすぎてラウンド終わりにチップがもらえなかった。バッタにやられたの1回で、しかも自分で総取りしにいったので大満足。
勝ったのは私。
やっぱりこれおもしろい。大好き。
ゲームの合間に遊べるし、しばらく持ち歩いてこっそり出していく。
チキン(Feiges Huhn!:Amigo)

基本は坊主めくり。自分の前に出されたカードと同じ色か以下の数字ならセーフ。自分の山は何が入っているのかわからない。めくる前に「チキン!」と言えるのが他プレイヤー。出てる数字が低ければ失敗する確率が高いから言うよね。改めて遊んだらずっと笑って楽しかった。チキン!
勝ったのは私。
減点になる1をあえて取るか取らないか、その判断が問われる。そして見えない3枚のカードが何なのかは運。今日は運が良かった。
アンロック!ゲームアドベンチャー(Unlock!: Game Adventures:Space Cowboys)

遊び方を思い出しながら進む。そうそう、アンロックってこうだよね!と和気藹々。ところがある地点で完全にどうにもならなくなった。
まあ、結果的にはごり押しで。そこで使った時間が大きくて評価は☆☆☆。これは仕方ない。
やっぱりアンロックはおもしろい。好きだなぁ。
次回は次のシナリオへ進む予定。
今日のまとめ
遊ぶはずだったゲームを家に忘れたりしたけれど、今日もいっぱい楽しめました。
久しぶりのアンロックは、途中でアプリの挙動がおかしく出現しなかった箇所で完全に行き詰まったのが悔しかった。ちゃんと動いてくれないと先へ進まないんだよ・・・
ゲムマ秋で入手したゲームがまだあるので、次回も持参予定。
そしてゲームの合間にそっとばったを出しました。次回も出す!
次回は来月、よろしくお願いします。
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