・クロンダイク・ラッシュ
Klondike Rush(Red Raven Games:2017)
鉱山会社に投資して注文を達成し、お金を獲得するゲームです。
いたるさん・トド吉・私の3人でプレイ。
大きなボードには雪山が描かれていて、各マスには獲物トークンが置かれ、線でつながっています。
各プレイヤーは、注文カード、最初の資金、収益カードを受け取ります。
スタート位置に街トークンを置き、4種類の鉱山コマを1個ずつ置いたらゲームスタート。
ゲームはターン制で、手番ごとにターンが進行していきます。
ターン開始時、手番プレイヤーは雪男フィギュアを自分の前に置きます。
そして、鉱山会社の山札の一番上を引いて競りをします。
値付けは1回で、より高くなるように値段を付け、最も高い値段を付けた人がカードを獲得。
その後、手番プレイヤーは、所有している鉱山コマを配置することが出来ます。
次の人に雪男フィギュアを渡し、新しいターンを始めます。
これを続けて、最後の鉱山会社カードが購入されたターン終了後、全員が1ターンずつやりゲーム終了。
収益カードを使っていない人は収益が発生し、ボーナス収入を計算。
もっとも所持金の多い人が、ゲームの勝者になります。
Klondike Rush(Red Raven Games:2017)
鉱山会社に投資して注文を達成し、お金を獲得するゲームです。
いたるさん・トド吉・私の3人でプレイ。
大きなボードには雪山が描かれていて、各マスには獲物トークンが置かれ、線でつながっています。
各プレイヤーは、注文カード、最初の資金、収益カードを受け取ります。
スタート位置に街トークンを置き、4種類の鉱山コマを1個ずつ置いたらゲームスタート。
ゲームはターン制で、手番ごとにターンが進行していきます。
ターン開始時、手番プレイヤーは雪男フィギュアを自分の前に置きます。
そして、鉱山会社の山札の一番上を引いて競りをします。
値付けは1回で、より高くなるように値段を付け、最も高い値段を付けた人がカードを獲得。
その後、手番プレイヤーは、所有している鉱山コマを配置することが出来ます。
次の人に雪男フィギュアを渡し、新しいターンを始めます。
これを続けて、最後の鉱山会社カードが購入されたターン終了後、全員が1ターンずつやりゲーム終了。
収益カードを使っていない人は収益が発生し、ボーナス収入を計算。
もっとも所持金の多い人が、ゲームの勝者になります。
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スタート地の周りを吟味。
線はルートになっていて、鉱山コマを置く時の必要金額が書かれているのです。
このゲーム、お金はとっても大切。
コマが欲しくてカードの競りでがんばってしまうと、今度はコマを置くお金がなくなる。
注文を達成すればお金は手に入るけれど、そう上手くは配置されていないのが獲物トークン。
手元の注文カードとボードを見比べて、いざゲーム開始。
4つの鉱山会社は、どれが誰のものということがないので、上手く便乗したい。
出てきたカードには、早速コマの絵が。
ルールには、序盤なら4ドルから5ドルくらいで、と書いてあったので、とりあえず4ドル。
まぁすぐに5ドルで上書きされて、持っていかれてしまう。
最初じゃやることもないので、即手番終了に。
手番というか、プレイヤー毎にターンだからターンプレイヤーか。
お金は欲しい。でも買わなきゃコマが置けない。お金は減る。
回収するには注文を達成するしかない。
でもルート構築の資金がかかる。
なんだこれw
お金は出ていく一方で、それでもなかなか注文が達成出来ない。
さらに、ゲーム終了時にしか役に立たない雪男トークンも、回収しておかないと。
ゲーム終了時、雪男トークンを多く持っている人には25ドルが入ってくるけれど、終了時まで資金が持つのか、そっちのほうが疑問。
これどうすればいいのよ・・・
最初は勢いがあった競りも、少しずつみんなの所持金が減ってくると元気がなくなる。
そりゃそうだw
資金が・・・資金が・・・
そんな時に役立つのが収益カード。
ゲーム終了時まで使わなければ、強制的に収入が発生するけれど、お金がないのは今。
ということで、使って収入をもらったけれど、持っている株ではそこまでの資金にはならない。
苦しいなぁ。
そして展開は終盤に向かい、どんどんと洗面器状態に。
金額の高いルートを誰が開けるか。
自分が開けても、得をするのは他の人。
何せ、すでにはさんだマスの両方にコマがあれば、そのルートは1ドルになる。
誰もやりたくない。
でもコマを置かなきゃ株が上がらない。
これどうすればいいのよ・・・(2回目)
悶々としたまま、気付けばゲーム終了間近。
途中、全員の資金が0円になりそうだったけれど、何とか全員生き残っている。
最後に注文を2つ達成したいけれど、その資金が足りない。
目の前のルートが開通出来ない。
最後までほんのちょっとお金が足りないおかげで、逃したのが雪男。
25ドルは大きい。絶対。
勝ったのはトド吉。
なんだろう。
終わった後、悶々として仕方がなかったというか。
お金が厳しいというより、ルートをつないでみんなで稼ごう!という展開なら楽なのに、誰も協力したがらないというか。
あと1ドルあったら、これを達成出来るのに!ということが多かった。
なんだかとっても苦しい感じでした。
線はルートになっていて、鉱山コマを置く時の必要金額が書かれているのです。
このゲーム、お金はとっても大切。
コマが欲しくてカードの競りでがんばってしまうと、今度はコマを置くお金がなくなる。
注文を達成すればお金は手に入るけれど、そう上手くは配置されていないのが獲物トークン。
手元の注文カードとボードを見比べて、いざゲーム開始。
4つの鉱山会社は、どれが誰のものということがないので、上手く便乗したい。
出てきたカードには、早速コマの絵が。
ルールには、序盤なら4ドルから5ドルくらいで、と書いてあったので、とりあえず4ドル。
まぁすぐに5ドルで上書きされて、持っていかれてしまう。
最初じゃやることもないので、即手番終了に。
手番というか、プレイヤー毎にターンだからターンプレイヤーか。
お金は欲しい。でも買わなきゃコマが置けない。お金は減る。
回収するには注文を達成するしかない。
でもルート構築の資金がかかる。
なんだこれw
お金は出ていく一方で、それでもなかなか注文が達成出来ない。
さらに、ゲーム終了時にしか役に立たない雪男トークンも、回収しておかないと。
ゲーム終了時、雪男トークンを多く持っている人には25ドルが入ってくるけれど、終了時まで資金が持つのか、そっちのほうが疑問。
これどうすればいいのよ・・・
最初は勢いがあった競りも、少しずつみんなの所持金が減ってくると元気がなくなる。
そりゃそうだw
資金が・・・資金が・・・
そんな時に役立つのが収益カード。
ゲーム終了時まで使わなければ、強制的に収入が発生するけれど、お金がないのは今。
ということで、使って収入をもらったけれど、持っている株ではそこまでの資金にはならない。
苦しいなぁ。
そして展開は終盤に向かい、どんどんと洗面器状態に。
金額の高いルートを誰が開けるか。
自分が開けても、得をするのは他の人。
何せ、すでにはさんだマスの両方にコマがあれば、そのルートは1ドルになる。
誰もやりたくない。
でもコマを置かなきゃ株が上がらない。
これどうすればいいのよ・・・(2回目)
悶々としたまま、気付けばゲーム終了間近。
途中、全員の資金が0円になりそうだったけれど、何とか全員生き残っている。
最後に注文を2つ達成したいけれど、その資金が足りない。
目の前のルートが開通出来ない。
最後までほんのちょっとお金が足りないおかげで、逃したのが雪男。
25ドルは大きい。絶対。
勝ったのはトド吉。
なんだろう。
終わった後、悶々として仕方がなかったというか。
お金が厳しいというより、ルートをつないでみんなで稼ごう!という展開なら楽なのに、誰も協力したがらないというか。
あと1ドルあったら、これを達成出来るのに!ということが多かった。
なんだかとっても苦しい感じでした。
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