・コロンブス
Columbus(Ravensburger:1991)

自分の帆船で大西洋を横断し、アメリカ大陸を発見して戻ってくるゲームです。
トド吉と2人でプレイ。
大きなボードは大西洋。
両端にはスタートとなるヨーロッパ大陸と反対側にはアメリカ大陸。
大西洋の中央付近には、コロンブスが通ったとされる航路が描かれています。
各プレイヤーは自分の色を決め、帆船をスタート位置に置き、タイルを10枚受け取ります。
手番がきたら、ボードにタイルを3枚置き、帆船を進め、最後に手持ちタイルが10枚になるように補充します。
タイルは置ける場所が決められています。
帆船は、置かれているタイルの上を進むことが出来るので、隣接にタイルがなければ進めません。
また、進める移動数は、今いるタイルによって決まっています。
沈没船に囲まれた帆船は全面封鎖となり、取り除けない場合は3回休みに。
アメリカ大陸に到着したら帆船の向きを変え、ヨーロッパを目指しますが、ルールが若干変わります。
誰かがヨーロッパに到着したら、その人の勝利。
残りのプレイヤーは、順位を決めるためにゲームを続けます。
Columbus(Ravensburger:1991)

自分の帆船で大西洋を横断し、アメリカ大陸を発見して戻ってくるゲームです。
トド吉と2人でプレイ。
大きなボードは大西洋。
両端にはスタートとなるヨーロッパ大陸と反対側にはアメリカ大陸。
大西洋の中央付近には、コロンブスが通ったとされる航路が描かれています。
各プレイヤーは自分の色を決め、帆船をスタート位置に置き、タイルを10枚受け取ります。
手番がきたら、ボードにタイルを3枚置き、帆船を進め、最後に手持ちタイルが10枚になるように補充します。
タイルは置ける場所が決められています。
帆船は、置かれているタイルの上を進むことが出来るので、隣接にタイルがなければ進めません。
また、進める移動数は、今いるタイルによって決まっています。
沈没船に囲まれた帆船は全面封鎖となり、取り除けない場合は3回休みに。
アメリカ大陸に到着したら帆船の向きを変え、ヨーロッパを目指しますが、ルールが若干変わります。
誰かがヨーロッパに到着したら、その人の勝利。
残りのプレイヤーは、順位を決めるためにゲームを続けます。
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まずこのゲーム、和訳作成が「不二商」。
その時点でかなり古いゲームなのがわかりますw
5、6人でプレイする場合は、手番で出すタイルが2枚になりますが、今回は2人なので3枚。
帆船を動かしてアメリカを目指しつつ、他のプレイヤーの航海を邪魔していくという、終わるのか?と思わずにはいられない感じでスタート。
見ればタイルがほとんど海。
3枚置いて自分が有利になる場所はあるのか考える。
ヨーロッパ大陸から出ても、すぐ足止めされるようじゃダメ。
そしてトド吉のためにならない場所はどこか・・・
タイルを置いたら帆船出発!
目指すはアメリカ大陸。
手持ちのタイルでしばらくは何とかなる算段。
トド吉とは離れた位置からスタート。
ところが、すぐ止まるw
タイルが・・・タイルが引けない。
仕方なく、トド吉が置いたタイル方面に移動。
やはりここは協力していかないとね!(ぉぃ
スムーズにタイルを置いているトド吉と違い、私は遠いタイルばかり。
アルファベットが書いてあったり、くじらだったり。
しかも進み方によって移動歩数が決まってしまうので、出来れば3歩移動するタイルの上で移動を終えたい。
そこには先を行くトド吉の帆船が。
追い越すことは出来ても、同じマスには入れない。
仕方なくまた戻ったり。
そんなことをやっていても、何とか見えたアメリカ大陸。
ところが・・・錨が引けない。
アメリカ大陸を海上から眺めているだけw
その間に、トド吉はオールマイティのコロンブスを使ってアメリカ上陸、反転。
後半はルールが変わり、タイル3枚強制がなくなり、タイルも移動した後に出すルール。
私もコロンブスで上陸し、反転してヨーロッパを目指す。
ところが・・・反転してから錨のタイルばかり引く。
先を行くトド吉に追いつけない。
竜巻で邪魔しても、本当に一瞬。
引くタイルは、今になって過ぎ去った場所だったりして、むしろ自分の首をしめているような・・・
何とか追いつこうと必死にがんばったけれど、トド吉の帆船は堂々とヨーロッパへ凱旋。
私はこそこそとヨーロッパへ戻ったのでした。
2人だとつらいw
古いゲームなので、コンポーネントとか時代を感じます。
箱も妙に細長いしw
ゲーム内容は古臭さはなかったかな。
今でもこういったゲームは結構出てるので、そこまで古いという感じはしなかったです。
作者の中に、なんとクラマーの名前がありましたw
その時点でかなり古いゲームなのがわかりますw
5、6人でプレイする場合は、手番で出すタイルが2枚になりますが、今回は2人なので3枚。
帆船を動かしてアメリカを目指しつつ、他のプレイヤーの航海を邪魔していくという、終わるのか?と思わずにはいられない感じでスタート。
見ればタイルがほとんど海。
3枚置いて自分が有利になる場所はあるのか考える。
ヨーロッパ大陸から出ても、すぐ足止めされるようじゃダメ。
そしてトド吉のためにならない場所はどこか・・・
タイルを置いたら帆船出発!
目指すはアメリカ大陸。
手持ちのタイルでしばらくは何とかなる算段。
トド吉とは離れた位置からスタート。
ところが、すぐ止まるw
タイルが・・・タイルが引けない。
仕方なく、トド吉が置いたタイル方面に移動。
やはりここは協力していかないとね!(ぉぃ
スムーズにタイルを置いているトド吉と違い、私は遠いタイルばかり。
アルファベットが書いてあったり、くじらだったり。
しかも進み方によって移動歩数が決まってしまうので、出来れば3歩移動するタイルの上で移動を終えたい。
そこには先を行くトド吉の帆船が。
追い越すことは出来ても、同じマスには入れない。
仕方なくまた戻ったり。
そんなことをやっていても、何とか見えたアメリカ大陸。
ところが・・・錨が引けない。
アメリカ大陸を海上から眺めているだけw
その間に、トド吉はオールマイティのコロンブスを使ってアメリカ上陸、反転。
後半はルールが変わり、タイル3枚強制がなくなり、タイルも移動した後に出すルール。
私もコロンブスで上陸し、反転してヨーロッパを目指す。
ところが・・・反転してから錨のタイルばかり引く。
先を行くトド吉に追いつけない。
竜巻で邪魔しても、本当に一瞬。
引くタイルは、今になって過ぎ去った場所だったりして、むしろ自分の首をしめているような・・・
何とか追いつこうと必死にがんばったけれど、トド吉の帆船は堂々とヨーロッパへ凱旋。
私はこそこそとヨーロッパへ戻ったのでした。
2人だとつらいw
古いゲームなので、コンポーネントとか時代を感じます。
箱も妙に細長いしw
ゲーム内容は古臭さはなかったかな。
今でもこういったゲームは結構出てるので、そこまで古いという感じはしなかったです。
作者の中に、なんとクラマーの名前がありましたw

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