・ダイススター
Dice Stars(Matagot:2016)

ダイスを使ってスコアシートを埋め、得点を獲得するゲームです。
トド吉と2人でプレイ。
各プレイヤーは、自分用のスコアシートを持ちます。
ダイス14個をすべて袋に入れたら、準備完了です。
手番がきたら、まず何個ダイスを振るのか宣言して、袋から宣言した数のダイスをいっぺんに取り出します。
取り出したダイスを振り、テーブル中央のリザーブに置きます。
リザーブから色か数字、星の3種類のうち1種類を選んで、すべて取ってスコアシートに記入したら手番終了。
これを繰り返し、誰かが目的スペースをすべて埋めるか、誰かがペナルティスペースに記入したら、全プレイヤーが同じ手番数になるようプレイしたら終了。
得点計算をし、もっとも得点の高い人が勝者になります。
Dice Stars(Matagot:2016)

ダイスを使ってスコアシートを埋め、得点を獲得するゲームです。
トド吉と2人でプレイ。
各プレイヤーは、自分用のスコアシートを持ちます。
ダイス14個をすべて袋に入れたら、準備完了です。
手番がきたら、まず何個ダイスを振るのか宣言して、袋から宣言した数のダイスをいっぺんに取り出します。
取り出したダイスを振り、テーブル中央のリザーブに置きます。
リザーブから色か数字、星の3種類のうち1種類を選んで、すべて取ってスコアシートに記入したら手番終了。
これを繰り返し、誰かが目的スペースをすべて埋めるか、誰かがペナルティスペースに記入したら、全プレイヤーが同じ手番数になるようプレイしたら終了。
得点計算をし、もっとも得点の高い人が勝者になります。
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スコアシートをよく見る。
縦が色で横が数字。
最初の1ゲームは、いまいちよくわかってなくて惨敗。
スコアシートの書き方を学んだ感じにw
覚えたところで、いざ本番!
リザーブにダイスが残っていない時を除けば、好きな数を宣言出来る。
とはいえ、1個から3個まで。
私がスタートプレイヤーだったので、強制的に3個。
袋から3個取って、念をこめて振る。
・・・まぁ、ばらばらだよね。
とりあえず、色で選ぶことにし、黒の4を1個選択。
スコアシート黒の1つ目に4と記入。
この欄は数字の2で書くと2なわけで、4が書けるならそのほうがいい。
続いてのトド吉も3個選択。
そりゃそうだよねぇ。
という感じで、序盤は割とのんびりしつつ、どうやってスコアシートを埋めていこうか考える。
リザーブにダイスがたまってくると、どれを選ぶのか悩む。
後半は選択肢がない=書く欄がないになるので、そこまで悩みようがない。
中盤が一番悩むのです。
特に複数個になっていると、その個数分は✕を書き込まなきゃいけない。
書き込む数字は合計なので得点には影響ないけれど、これで一気にスペースが埋まるのが痛い。
細かく数字を刻みたいけれど、どちらかが全ての目的スペースを埋めてしまうとゲームが終わる。
そして星の目。
星は別に書き込めるようになっているけれど、2個の欄なら2個分書き込めると得点倍。
ただし、きちんと埋まらなかったら、その列の得点は0点になってしまう。
1個しかない星の目は、リザーブに残されやすいけれど、2個になると残しておきたくない。
後半になると、ちらちらとトド吉のシートを見ながら、袋から出てるダイスの数を数えたり。
ダイスの数が割と重要で、袋の中が空になるか、星の目を選んだら、全て袋に戻るのです。
自分だけは選択肢が多いほうがいいw
こうなると、どちらが先に悲鳴をあげるのか。
お互いのシートはほぼ埋まっているので、3だけは引き取れない。
色の選択肢も少ない。
だったら、あえてダイスは3個を選択。
1個で選択肢がないより、3個なら違う数字が出るかも知れないし!
先に悲鳴をあげたのはトド吉。
書き込めない人は、リザーブから色か数字を選んでダイスを引き取り、ペナルティに書き込むという。
その差で何とか勝利!
問題は・・・このゲームは止め時がわからないw
結局6戦やったところで、トド吉から「そろそろ終わりにしませんか?」と言われる。
結果は2勝4敗。
スコアシートが両面なので、もったいないからもう1戦!が、新しいシートにいくとまた発生し。
なぜか延々と遊んでいられるゲームでしたw
縦が色で横が数字。
最初の1ゲームは、いまいちよくわかってなくて惨敗。
スコアシートの書き方を学んだ感じにw
覚えたところで、いざ本番!
リザーブにダイスが残っていない時を除けば、好きな数を宣言出来る。
とはいえ、1個から3個まで。
私がスタートプレイヤーだったので、強制的に3個。
袋から3個取って、念をこめて振る。
・・・まぁ、ばらばらだよね。
とりあえず、色で選ぶことにし、黒の4を1個選択。
スコアシート黒の1つ目に4と記入。
この欄は数字の2で書くと2なわけで、4が書けるならそのほうがいい。
続いてのトド吉も3個選択。
そりゃそうだよねぇ。
という感じで、序盤は割とのんびりしつつ、どうやってスコアシートを埋めていこうか考える。
リザーブにダイスがたまってくると、どれを選ぶのか悩む。
後半は選択肢がない=書く欄がないになるので、そこまで悩みようがない。
中盤が一番悩むのです。
特に複数個になっていると、その個数分は✕を書き込まなきゃいけない。
書き込む数字は合計なので得点には影響ないけれど、これで一気にスペースが埋まるのが痛い。
細かく数字を刻みたいけれど、どちらかが全ての目的スペースを埋めてしまうとゲームが終わる。
そして星の目。
星は別に書き込めるようになっているけれど、2個の欄なら2個分書き込めると得点倍。
ただし、きちんと埋まらなかったら、その列の得点は0点になってしまう。
1個しかない星の目は、リザーブに残されやすいけれど、2個になると残しておきたくない。
後半になると、ちらちらとトド吉のシートを見ながら、袋から出てるダイスの数を数えたり。
ダイスの数が割と重要で、袋の中が空になるか、星の目を選んだら、全て袋に戻るのです。
自分だけは選択肢が多いほうがいいw

お互いのシートはほぼ埋まっているので、3だけは引き取れない。
色の選択肢も少ない。
だったら、あえてダイスは3個を選択。
1個で選択肢がないより、3個なら違う数字が出るかも知れないし!
先に悲鳴をあげたのはトド吉。
書き込めない人は、リザーブから色か数字を選んでダイスを引き取り、ペナルティに書き込むという。
その差で何とか勝利!
問題は・・・このゲームは止め時がわからないw
結局6戦やったところで、トド吉から「そろそろ終わりにしませんか?」と言われる。
結果は2勝4敗。
スコアシートが両面なので、もったいないからもう1戦!が、新しいシートにいくとまた発生し。
なぜか延々と遊んでいられるゲームでしたw
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