・列車の島
Isle of Trains(Dice Hate Me Games:2014)
列車をつくって貨物を配送し、得点を獲得するカードゲームです。
トド吉と2人でプレイ。
場には地図になっている契約カードを並べ、地図をつくります。
各プレイヤーは、レベル1の機関車を自分の前に持ち、最初の手札を5枚持ちます。
手番がきたら、アクションを2つを実行します。
出来るアクションは、山札から1枚カードを引く・列車もしくは建物を建造する・列車に貨物を積む・貨物を配送して契約を達成もしくは捨ててカードを引くの4種類。
建造のコストは手札から支払い、貨物は自分の列車のみではなく他の人の列車にも積み込めます。
契約を達成したら、場から契約カードを取って自分の前に置きます。
契約カードの裏面には追加契約があり、完了させるまでは他の契約カードの完了宣言が出来ません。
最後に手札の上限までカードを捨てたら手番終了。
これを繰り返し、誰かの手番終了時に引けるカードがなくなった、もしくは規定数の配送契約が行われたらゲーム終了。
最後に得点計算をし、もっとも得点の高い人が勝者になります。
Isle of Trains(Dice Hate Me Games:2014)
列車をつくって貨物を配送し、得点を獲得するカードゲームです。
トド吉と2人でプレイ。
場には地図になっている契約カードを並べ、地図をつくります。
各プレイヤーは、レベル1の機関車を自分の前に持ち、最初の手札を5枚持ちます。
手番がきたら、アクションを2つを実行します。
出来るアクションは、山札から1枚カードを引く・列車もしくは建物を建造する・列車に貨物を積む・貨物を配送して契約を達成もしくは捨ててカードを引くの4種類。
建造のコストは手札から支払い、貨物は自分の列車のみではなく他の人の列車にも積み込めます。
契約を達成したら、場から契約カードを取って自分の前に置きます。
契約カードの裏面には追加契約があり、完了させるまでは他の契約カードの完了宣言が出来ません。
最後に手札の上限までカードを捨てたら手番終了。
これを繰り返し、誰かの手番終了時に引けるカードがなくなった、もしくは規定数の配送契約が行われたらゲーム終了。
最後に得点計算をし、もっとも得点の高い人が勝者になります。
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機関車を見ると、重量が決まっています。
最初だと4パワーまで。
手札を見ると、あきらかにレベルが高い貨車ばかり。
コストも手札から払わなきゃいけないので、最初にこれはつらい。
ということで、とりあえずカードを引く。
得点は低いけれどレベルの低い貨車を引けたので、早速機関車につなげる。
コストも手札から支払うので、合計3枚が手札から消える。
これで上限5枚なのだから、かなり厳しいかも・・・?
この予感は中盤で的中というか、想定以上に厳しい展開に悩まされることになるのです。
貨車をつなげて貨物を積み込みたいけれど、山札からは1枚しか引けないので選択肢がない。
こういう時の「貨物を積む」。
自分の貨車に積み込むとボーナスはないけれど、他の人の貨車に積むとボーナスが。
ちょうどトド吉の貨車が空いていたし、そこに積める貨物を持っていたので差し込む。
そして、山札からカードを3枚引く。
これはいい。
次のアクションで、機関車をグレードアップして重量制限を増やす。
コストを支払い、手札の中には建物が残る。
建物のコストは6なので、手札を7枚にしないと建たない。
でも建てることが出来れば、得点も高いわけで。
ちょっともったいない気がして残したわけが・・・これが大失敗w
建物に目がくらんで、どうにかして手札を増やそうと画策している間に、トド吉が貨車の貨物を配送。
契約カードを手元へ持っていく。
あぁ!あれも得点になるし、レベルの低い貨車より高い!
慌てて私も配送しようとするも、自分の貨車と種類が合うのは1枚だけ。
トド吉が手札欲しさに積み込んでくれたので、何とか1枚だけ契約達成。
追加注文は・・・これは厳しい。
得点は確かに高いけれど、さらに貨車の改良が必要だし、序盤で惜しみなく捨ててしまったレベルの高い機関車が必要。
山札をちらっと見たら、そこまで枚数が残っていない。
ここからは大慌て。
とりあえず細かく得点になる貨車をつなげて、残しておいた建物をコストとして支払う。
他に得点源はないものか探すも、貨車に貨物を積み込むので精一杯。
そして、あっという間に山札が尽きてしまい、そのままゲーム終了。
終わってみれば、1点差でトド吉の勝利。
列車をあれこれグレードアップして、貨物を配送して高得点狙って・・・なんて悠長なことを考えていてはダメでしたw
建物の建造を狙って手札を調整していたはずなのに、気づけば山札が尽きる寸前。
貨車のグレードアップで貨物を増やして配送、なんて夢物語でした。
大きく得点を狙うなら、貨車や機関車を早めにグレードアップして配送するしかない。
建物に目がくらむと、そもそもコストの支払いを捻出する方法を考えなきゃいけない。
でもカードが足りないし、時間も足りないし、あっという間に終わってしまいます。
終了が近付いて「あれ?」と思うタイプで、あれこれとは出来ない。
イラストの見た目に反して、手札マネジメントが難しいゲームでした。
最初だと4パワーまで。
手札を見ると、あきらかにレベルが高い貨車ばかり。
コストも手札から払わなきゃいけないので、最初にこれはつらい。
ということで、とりあえずカードを引く。
得点は低いけれどレベルの低い貨車を引けたので、早速機関車につなげる。
コストも手札から支払うので、合計3枚が手札から消える。
これで上限5枚なのだから、かなり厳しいかも・・・?
この予感は中盤で的中というか、想定以上に厳しい展開に悩まされることになるのです。
貨車をつなげて貨物を積み込みたいけれど、山札からは1枚しか引けないので選択肢がない。
こういう時の「貨物を積む」。
自分の貨車に積み込むとボーナスはないけれど、他の人の貨車に積むとボーナスが。
ちょうどトド吉の貨車が空いていたし、そこに積める貨物を持っていたので差し込む。
そして、山札からカードを3枚引く。
これはいい。
次のアクションで、機関車をグレードアップして重量制限を増やす。
コストを支払い、手札の中には建物が残る。
建物のコストは6なので、手札を7枚にしないと建たない。
でも建てることが出来れば、得点も高いわけで。
ちょっともったいない気がして残したわけが・・・これが大失敗w
建物に目がくらんで、どうにかして手札を増やそうと画策している間に、トド吉が貨車の貨物を配送。
契約カードを手元へ持っていく。
あぁ!あれも得点になるし、レベルの低い貨車より高い!
慌てて私も配送しようとするも、自分の貨車と種類が合うのは1枚だけ。
トド吉が手札欲しさに積み込んでくれたので、何とか1枚だけ契約達成。
追加注文は・・・これは厳しい。
得点は確かに高いけれど、さらに貨車の改良が必要だし、序盤で惜しみなく捨ててしまったレベルの高い機関車が必要。
山札をちらっと見たら、そこまで枚数が残っていない。
ここからは大慌て。
とりあえず細かく得点になる貨車をつなげて、残しておいた建物をコストとして支払う。
他に得点源はないものか探すも、貨車に貨物を積み込むので精一杯。
そして、あっという間に山札が尽きてしまい、そのままゲーム終了。
終わってみれば、1点差でトド吉の勝利。
列車をあれこれグレードアップして、貨物を配送して高得点狙って・・・なんて悠長なことを考えていてはダメでしたw
建物の建造を狙って手札を調整していたはずなのに、気づけば山札が尽きる寸前。
貨車のグレードアップで貨物を増やして配送、なんて夢物語でした。
大きく得点を狙うなら、貨車や機関車を早めにグレードアップして配送するしかない。
建物に目がくらむと、そもそもコストの支払いを捻出する方法を考えなきゃいけない。
でもカードが足りないし、時間も足りないし、あっという間に終わってしまいます。
終了が近付いて「あれ?」と思うタイプで、あれこれとは出来ない。
イラストの見た目に反して、手札マネジメントが難しいゲームでした。
コメント
コメント一覧 (4)
いつもブログの方楽しく拝読させていただいています
Isle of Trainsについて少し気になったのでコメント投稿させて頂きます。
このゲーム、山札が尽きた時点ではゲーム終了とならず、捨て札をリシャッフルしてデッキを再作成し、
手番終了時に山札と捨て札が完全に枯渇して初めてゲーム終了のトリガーとなるのですが、
リシャッフルは行いましたでしょうか?
あっという間に終わったというのが私のプレイした印象と異なっていたので、
気になって、失礼ながらコメントさせて頂きました。
もし正しくリシャッフルを行っていた。あるいは私の英語ルール解読が誤っていた場合は申し訳ありません。
後ほど「引けるカードがなくなった場合」に訂正しておきます。
そして「あっという間」というのは、私の体感時間です。
夢中になって考えていれば、60分でも120分でも本当にあっという間に感じてしまうのです。
今回も自分だけが夢中で考えている間に、向かい側では契約達成していたので、気づけば終了でした。
外野から大変失礼いたしました。
コメントの方も削除していただいて構いません。
以上、大変失礼いたしました。
コメントを頂かなかったら、わかりにくいままでした。
ありがとうございます。