・アルカディア
 Arcadia(APE Games:2015)


アルカディア

自分の遊園地をつくって得点を獲得するカードゲームです。
いたるさん・トド吉・私の3人でプレイ。

ゲームは4ラウンド。
自分の前にカードを出して、遊園地をつくっていきます。
場にはアトラクション、ジョブ、エキスパートのカードがそれぞれ4枚ずつ並んでいます。
遊園地には4種類のアトラクションがあり、それぞれ何に属するかは、カードにアイコンで描かれています。
手番がきたら、場に並ぶカードもしくは山札から手札に加えるか、手札からコスト分のカードを出してアトラクションをつくるか、場に並んでいるジョブカードを入れ替えるか。
コストの支払いは手札から支払います。
アトラクションは必ずレベル1から建てなければならず、各アトラクションの最高レベルは4です。
アトラクションカードは、対象のアトラクションのレベルが合っていれば、後でたてられるように予約することが出来ます。
アトラクションカードの山から、ラウンド終了マークが出てきたらラウンド終了。
各自得点を計算し、次のラウンドへ。
これを4ラウンド繰り返し、最終的に得点の高かった人が勝者になります。

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まずはアトラクションのために、コストをためこまないと。
ジョブはコストとして使うには枚数を集めなきゃいけないけれど、エキスパートは効果が強い。
でもジョブは2枚取ることが出来る。
アトラクションで必要としているコストと、持っているジョブのコストが合わなくて悲鳴ばかり。
やっとレベル1のアトラクションが出てきた!と思ったら、手番がまわってくるまでには消えているw
これじゃどうにもならない・・・
ということで、見た目的に欲しかったジェットコースターを諦め、ショーなど2人が手を出していないもの重視。
それでもなかなか欲しいアトラクションは出てこないのです。

いつでもアトラクションをたてられるように、持っているコストに見合っているアトラクションのチェックは忘れず。
ようやくアトラクションをたてられるようになった頃には、他の2人はいくつもアトラクションを持っている。
負けてはいられない。
常に手札と場札をにらめっこ。
自分の手番までには、一体何のアトラクションが残っているのやら。

そしてラウンド終了カードが出てきて、得点計算。
見事な離されっぷり。
でも逆転のチャンスはまだあるはず。
アトラクションはレベルが上がれば、得点も高いのです。
でも1ラウンドで、アトラクションを1つたてるのが難しすぎ・・・
コストもどんど上がってくるし、ちょうどいいタイミングで良いカード納は遠く。
それでも予約を生かして、何とかレベル3までは到達。
しかし時すでに遅し・・・ゲーム終了が見えている最終ラウンド。
最後は無理なアトラクションのことは忘れて、持っているコストで何がたつのか考える。
それでも何とか追いつこうとするも、勝ったのはいたるさん。

遊園地をつくるゲームというテーマで、わいわい楽しむゲームかと思ったら違いました。
これぞハンドマネージメント!といった感じ。
何といっても、アトラクションをたてられなくて予約しようとしても、そのアトラクションの低レベルをたてているか、手札に持っていないと予約すら出来ない。
手番が回ってくる時には、なんとレベル1のアトラクションが出てこない。
これのおかげで、かなり出遅れてしまいました。
でも一度要領を得ると、ジョブやエキスパートをどう使っていくか考えつつ、レベルがあがっていくアトラクション。
レベル2程度で数を増やしても、どれかは最高レベルまで持っていきたいわけで。
それを簡単にやらせてくれないところに、見た目と違った濃いマネジメントゲームを感じました。
本当に意外だった・・・w