・マウナ・ケア
Mauna Kea(HUCH! & friends:2013)
溶岩から逃げて、船に文化遺物を島から持ち出すゲームです。
トド吉・COQさん・侍・私の4人でプレイ。
溶岩といえば、以前遊んだ「大噴火」。
あれは迫ってくる溶岩をせき止めるゲームでしたが、これは違います。
ボード中央の火山から溶岩が流れてくるので、必死に避けながら文化遺物(キューブ)を持ち、海に停泊している船に持ち込み逃げるゲームです。
初期配置をすませたら、早速ゲームスタート。
今回は上級ルールのカード入りです。
Mauna Kea(HUCH! & friends:2013)
溶岩から逃げて、船に文化遺物を島から持ち出すゲームです。
トド吉・COQさん・侍・私の4人でプレイ。
溶岩といえば、以前遊んだ「大噴火」。
あれは迫ってくる溶岩をせき止めるゲームでしたが、これは違います。
ボード中央の火山から溶岩が流れてくるので、必死に避けながら文化遺物(キューブ)を持ち、海に停泊している船に持ち込み逃げるゲームです。
初期配置をすませたら、早速ゲームスタート。
今回は上級ルールのカード入りです。
SPONSORED LINK
引いたタイルを移動歩数として使うか、ボードに配置して使うか選んで実行。
移動歩数として使うなら、自分のコマをその分動かします。
これで文化遺物を獲得して船を目指すわけです。
そしてタイル引き。
付属の袋が小さすぎたので、箱の蓋を利用して頭上でしゃかしゃか。
タイルには足跡が描かれていて、この足跡が5以上になるまで引き続けます。
最初の準備では溶岩が出てもなかったことになるんですが、ゲームがはじまってしまえば溶岩が飛び出してくる可能性も。
溶岩タイルを引いてしまったら、即配置です。
その分引きなおしますが、そこでまたも溶岩タイルだったりすると、予想外に早く溶岩が流れてきてコマが飲まれて死亡。
ちなみに、今回4人プレイでコマ3個ずつだったんですが、誰かのコマがすべて死亡してしまってもゲームが終了します。
そう。全部のコマが溶岩の餌食になった人が実際出ましたw
まずは自分のカードをちらちら見て、目的となる文化遺物までのルートを考えます。
運良く手元には森を移動するのに有利なカード。
これを使うためには、まず森をつなげないと・・・と思っていたら、早速溶岩。
運良く私のほうにはこなかったのでセーフ。
とにかく侍がよく溶岩を引いて、しかも侍めがけて溶岩が流れていく。
あっという間に残りコマが1個になった時は、さすがに苦笑い。
でもこれでゲームが終わってしまうと得点にもならない。
せっせと集められるだけ集めて、いざ船へ。
船に乗り込むのに1歩足りなくて涙目でした。
そして次の私の手番がやってきて、見事に引き当てた溶岩。
まだまだ普通のタイルがあるのにw
そして・・・
最後の1個だった侍のコマは溶岩の餌食になりました。
「え?ゲーム終了フラグ?」
「えぇー」
逃げても逃げても溶岩に追いかけられる男、侍。
なんていうか、ちょっと哀れみの目で見ておきましたw
最後の1手番で何とか船に乗り込んで脱出成功。
同じくCOQさんも船を脱出させることが出来ました。
むしろ、2人だけしか船での得点が得られない状況。
まぁ、早かったからねぇ・・・
残るは全員が持っているカードでの追加得点。
マイナスになる場合もあるけれど、そこは回避。
ここでCOQさんがかなり加点を獲得して勝利。
想像以上のあっけない展開でした。
ぎりぎりの展開にはならなかったので、盛り上がりきる前にゲームが終わりました。
どこへ逃げても溶岩が追いかけてくるのに、逃げないで近くをウロウロしてるから悪いw
移動歩数として使うなら、自分のコマをその分動かします。
これで文化遺物を獲得して船を目指すわけです。
そしてタイル引き。
付属の袋が小さすぎたので、箱の蓋を利用して頭上でしゃかしゃか。
タイルには足跡が描かれていて、この足跡が5以上になるまで引き続けます。
最初の準備では溶岩が出てもなかったことになるんですが、ゲームがはじまってしまえば溶岩が飛び出してくる可能性も。
溶岩タイルを引いてしまったら、即配置です。
その分引きなおしますが、そこでまたも溶岩タイルだったりすると、予想外に早く溶岩が流れてきてコマが飲まれて死亡。
ちなみに、今回4人プレイでコマ3個ずつだったんですが、誰かのコマがすべて死亡してしまってもゲームが終了します。
そう。全部のコマが溶岩の餌食になった人が実際出ましたw
まずは自分のカードをちらちら見て、目的となる文化遺物までのルートを考えます。
運良く手元には森を移動するのに有利なカード。
これを使うためには、まず森をつなげないと・・・と思っていたら、早速溶岩。
運良く私のほうにはこなかったのでセーフ。
とにかく侍がよく溶岩を引いて、しかも侍めがけて溶岩が流れていく。
あっという間に残りコマが1個になった時は、さすがに苦笑い。
でもこれでゲームが終わってしまうと得点にもならない。
せっせと集められるだけ集めて、いざ船へ。
船に乗り込むのに1歩足りなくて涙目でした。
そして次の私の手番がやってきて、見事に引き当てた溶岩。
まだまだ普通のタイルがあるのにw
そして・・・
最後の1個だった侍のコマは溶岩の餌食になりました。
「え?ゲーム終了フラグ?」
「えぇー」
逃げても逃げても溶岩に追いかけられる男、侍。
なんていうか、ちょっと哀れみの目で見ておきましたw
最後の1手番で何とか船に乗り込んで脱出成功。
同じくCOQさんも船を脱出させることが出来ました。
むしろ、2人だけしか船での得点が得られない状況。
まぁ、早かったからねぇ・・・
残るは全員が持っているカードでの追加得点。
マイナスになる場合もあるけれど、そこは回避。
ここでCOQさんがかなり加点を獲得して勝利。
想像以上のあっけない展開でした。
ぎりぎりの展開にはならなかったので、盛り上がりきる前にゲームが終わりました。
どこへ逃げても溶岩が追いかけてくるのに、逃げないで近くをウロウロしてるから悪いw
コメント