・ドッカーン!
Ka-Boom(Huch&Friends:2013)
タイルに描かれている通りにコマを積み上げていき、他のプレイヤーはカタパルトでダイスを飛ばして崩していくという仁義なきゲームです。
トド吉・COQさん・侍・私の4人でプレイ。
ルールはいたって簡単。
手番がきたら制限時間内に、並んでるタイルの上にコマをのせて積み上げて完成させるだけ。
ちゃんと出来上がっていたら、そのタイルを得点として受け取ります。
ただし、他のプレイヤーは見ているだけではありません。
積み上げるのを阻止しようと、持っているカタパルトでダイスを飛ばしてきます。
ダイスにはドッカーン!の目があり、机を「ドン!」と叩きます。
しかもダイスが飛んできてタイルの上にのってしまうと、そのタイルはもうつくることは出来ないのです。
早速ゲームスタート。
Ka-Boom(Huch&Friends:2013)
タイルに描かれている通りにコマを積み上げていき、他のプレイヤーはカタパルトでダイスを飛ばして崩していくという仁義なきゲームです。
トド吉・COQさん・侍・私の4人でプレイ。
ルールはいたって簡単。
手番がきたら制限時間内に、並んでるタイルの上にコマをのせて積み上げて完成させるだけ。
ちゃんと出来上がっていたら、そのタイルを得点として受け取ります。
ただし、他のプレイヤーは見ているだけではありません。
積み上げるのを阻止しようと、持っているカタパルトでダイスを飛ばしてきます。
ダイスにはドッカーン!の目があり、机を「ドン!」と叩きます。
しかもダイスが飛んできてタイルの上にのってしまうと、そのタイルはもうつくることは出来ないのです。
早速ゲームスタート。
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「よーい・・・スタート!」
砂時計を逆さまにしたらスタート。
せっせとコマを積み上げる私に対して、カタパルトにダイスをのせて崩す瞬間を待つ他の人。
3段目あたりになると、あちこちからダイスが飛んできます。
手で防御しちゃいけないけれど、勝手にぶつかってくるダイスもあり。
避けるとか避けないとか、そんなの問題じゃないほど、ひたすら無言でコマを積んでいく。
このカタパルトが意外に難しくて、力加減を間違えると飛びすぎて、弱すぎると届かない。
「はいおわりー」
砂時計が落ちきってしまえば手番終了。
手堅く小さい得点を2枚成功させて、次の人の番。
今度はカタパルト係。
絶対カタパルト係のほうが楽しいに決まっているわけでw
「じゃ、スタート!」
せっせとコマを積み上げるトド吉に向けてカタパルトをバシッ!と。
ダイスがひゅーんと飛んで、がしゃーん。
積んでも積んでも、そのたびに「がしゃーん」。
これは楽しい・・・・
ただしダイスには上限があるので、勢い良く使うとあとは見てるだけの人。
狙いを定めて一気に崩す。
時間はあっという間に過ぎていきます。
結局、最後は私が完成させて16点達成で終了。
ゲーム通して、成功することでタイルを手に入れたのは私とCOQさんだけでした。
プレイ時間も長くないし、アクションゲーム好きならおすすめ。
ただし、机を叩いたりするので、プレイする場所は選びそうw
砂時計を逆さまにしたらスタート。
せっせとコマを積み上げる私に対して、カタパルトにダイスをのせて崩す瞬間を待つ他の人。
3段目あたりになると、あちこちからダイスが飛んできます。
手で防御しちゃいけないけれど、勝手にぶつかってくるダイスもあり。
避けるとか避けないとか、そんなの問題じゃないほど、ひたすら無言でコマを積んでいく。
このカタパルトが意外に難しくて、力加減を間違えると飛びすぎて、弱すぎると届かない。
「はいおわりー」
砂時計が落ちきってしまえば手番終了。
手堅く小さい得点を2枚成功させて、次の人の番。
今度はカタパルト係。
絶対カタパルト係のほうが楽しいに決まっているわけでw
「じゃ、スタート!」
せっせとコマを積み上げるトド吉に向けてカタパルトをバシッ!と。
ダイスがひゅーんと飛んで、がしゃーん。
積んでも積んでも、そのたびに「がしゃーん」。
これは楽しい・・・・
ただしダイスには上限があるので、勢い良く使うとあとは見てるだけの人。
狙いを定めて一気に崩す。
時間はあっという間に過ぎていきます。
結局、最後は私が完成させて16点達成で終了。
ゲーム通して、成功することでタイルを手に入れたのは私とCOQさんだけでした。
プレイ時間も長くないし、アクションゲーム好きならおすすめ。
ただし、机を叩いたりするので、プレイする場所は選びそうw
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