今日は2月の定例会でした。
メンバーはいつもの4人。

<遊んだゲーム>
・チューダーの薔薇
COQさんリクエスト。今回は2:1交換は袋を覗いて好きなタイルを取るで。
銀杏都市と同じで、面白いけれどどうやったら勝てるのかがわからないw
でもやっぱり面白いと思うのです。
勝ったのはトド吉。

・タヒチ
Kickstarterでバックしたゲーム。
見た目はバヌアツに似てるけれど、こちらはもっとライトなプレイ感。
船を動かして資源を集めて魚を釣って、得点を獲得していきます。
ゲーム終了のタイミングをプレイヤーが握ってるところといい、見た目より地味で普通。
昨年の新作はどれも派手だったので、地味に思えるのは仕方なしw
勝ったのはトド吉。

・チェコパブ
ひたすら酒を飲んで得点にして酔いつぶれて1回休みを繰り返していくゲーム。
箱の形が心臓発作と同じなので、ばかげーに違いなし!と思い、序盤からひたすら飲んだくれるCOQさんと私w
酔いすぎると手札がどんどん少なくなってきて厳しくなるけど、最後の最後まで飲み続けて私の勝利。

・モナリザ・ミステリー
鑑定人を入札で手に入れ、宝石の価値を握り競りで上げ下げして、自分のモナリザの価値を高めるゲーム。
目立ったシステムはないけれど、ルールはシンプルなのに他プレイヤーとのバッティングが面白い。
カードを入れる位置で宝石の数が違うところとか、古さは感じさせないゲームに思えました。
勝者はトド吉と侍が同点で。しかも私とCOQさんもビリ同点でした。

・いいね!
SNSというかFBのいいねボタンをテーマにしたゲーム。
コイントスはいいけど、いまいちゲームに入り込めなかったというか・・・
友達4人つくった私の勝利。

・ドゥーム博士のイカレたクリーチャーども
シャハト作のカード出しゲーム。手札が残ったマイナス点。
プラスとマイナスで昇順か降順か変わるけれど、誰かが出すたびに「なんてことしてくれるんだーw」を連呼。
4回遊び、トド吉・COQさん・私が0点で同点。

・密使
密書を届けるゲーム。2003年のゲーム。
テーマとタイル配置がかみ合ってるのかかみ合ってないのか、イラストの問題もあるか、なんとなくゲームに入り込めない感じが残念でしたが、ちょっとパズルちっくなゲーム。
勝ったのはCOQさん。

・庭のいじわるノーム
トリックテイクに個別の目標がついてるゲーム。
ところが、この目標に夢中になるばかりで、他の人の状態とか気にしてる余裕なし。
数回遊んで誰も30点にいかなかったけれど終了。
勝ったのはCOQさん。

・オドヴィル−奇妙な村
村を広げていくことで最終的に得点にかえていくゲーム。
見た目も雰囲気もいいのに、貴族カードがかなり台無し感。
強すぎるのは強すぎて、役に立たないものは役に立たない。
あれがなかったらもっと好印象だったかも。
勝ったのは侍。

・エスケープ
魔法の宝石を発動させて逃げ出す協力ゲーム。
まず1回目、分散して進んでいってしまい、ダイス目をカバーできずに失敗。
この失敗を生かして2回目。
今度は団体行動し、何とか宝石残り2個のところで脱出作戦。
3人は逃げ出したけど、侍が逃げ出せず失敗。
緊張感があり慌しさもあり、ひたすらダイスを振ってるゲームでした。

終了後、風邪気味COQさんの「肉!」コールにつられて肉を求めてw
今日遊んだゲームで面白かったゲームの話とか、逆にテンションが下がったゲームの話とか雑談。
時間と共に調子が下降してくるCOQさんには早く寝てもらうために解散。
いや、全然早くはないんだけど・・・w

来月はお休みなので次は4月。
今日はとても暖かい一日でしたが、その頃にはもっと春陽気になっていると信じて・・・w

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