・トスカーナ
Toscana(Piatnik:2001)
路地と屋根の色でトスカーナの風景を作っていく2人用のゲームです。
トド吉とプレイ。
プレイヤーはそれぞれ屋根の色と路地の色を担当します。
タイルは担当する色が6マスになっています。
ルールはシンプルで、自分の番になったらタイルを自分の色と隣接するように配置するだけ。
これを繰り返していって、出来るだけ自分の担当する色を大きくつなげていきます。
最初は私が屋根でトド吉が路地を担当。
とにかく自分の色をつなげつつ、相手の色を何とかして妨害してやろうという気満々w
1マスつながっていればいいので、それを上手くつくっていきます。
が、意外と上手くいかない。
自分のはつながるけれど、これじゃトド吉が喜ぶなぁと考えて。
きっときっちり計算しつつやらなければいけないのかな?と思いつつ。
お互いそんなに悩まないので、あっという間にタイルが置けなくなって終了。
細かく分断してしまった私の屋根に比べ、実はほぼ全部つながっていたトド吉の路地。
得点計算をしなくてもいいほど、見事につながっていました。
見た目の問題だと思うんですが、プレイ中は自分のは全部つながっているような錯覚を起こしていたので、実際に終わってみたら意外と分断されていたことに気付くというw
なんというか、淡々とプレイしてしまったというか、盛り上がる箇所がわからなかったというか。
トスカーナに思い入れがある人が、風景を想像しながら遊ぶなら、もっと雰囲気が出ていたのかも。
タイル配置ゲームは勝てなくても好きなんですが、なんともあっさりすぎな感は否めませんでした。
Toscana(Piatnik:2001)
路地と屋根の色でトスカーナの風景を作っていく2人用のゲームです。
トド吉とプレイ。
プレイヤーはそれぞれ屋根の色と路地の色を担当します。
タイルは担当する色が6マスになっています。
ルールはシンプルで、自分の番になったらタイルを自分の色と隣接するように配置するだけ。
これを繰り返していって、出来るだけ自分の担当する色を大きくつなげていきます。
最初は私が屋根でトド吉が路地を担当。
とにかく自分の色をつなげつつ、相手の色を何とかして妨害してやろうという気満々w
1マスつながっていればいいので、それを上手くつくっていきます。
が、意外と上手くいかない。
自分のはつながるけれど、これじゃトド吉が喜ぶなぁと考えて。
きっときっちり計算しつつやらなければいけないのかな?と思いつつ。
お互いそんなに悩まないので、あっという間にタイルが置けなくなって終了。
細かく分断してしまった私の屋根に比べ、実はほぼ全部つながっていたトド吉の路地。
得点計算をしなくてもいいほど、見事につながっていました。
見た目の問題だと思うんですが、プレイ中は自分のは全部つながっているような錯覚を起こしていたので、実際に終わってみたら意外と分断されていたことに気付くというw
なんというか、淡々とプレイしてしまったというか、盛り上がる箇所がわからなかったというか。
トスカーナに思い入れがある人が、風景を想像しながら遊ぶなら、もっと雰囲気が出ていたのかも。
タイル配置ゲームは勝てなくても好きなんですが、なんともあっさりすぎな感は否めませんでした。
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