・スペースディーラー
Space Dealer(Eggert:2006)

宇宙を移動して物資を運んでいくゲームです。
定例会にて、トド吉・哲・私の3人でプレイ。
説明を聞いていると、ミッション・レッドプラネットを思い出しました。
自分の基地から資材をのせて宇宙空間へ旅立ち、近所の基地(他プレイヤー)へ資材を届けて得点を稼ぐゲームです。
特徴的なのが砂時計。
何をするにも砂時計。
宇宙船が隣りの星へ行くにも砂時計です(笑
全員が同時アクションでゲームは進行します。
しかもゲーム時間は30分と決まっているのです。
今回はCDを準備していなかったので、時計で時間を確認しつつのプレイでした。
そもそも資材を作るにも施設を設置しなければならないのですが、この施設もプランエリアに置いて砂時計1回分たたないと使えません。
砂時計が落ちきるとようやく使えるようになります。
そして、設置したと思ったらまた砂時計。
砂時計が落ちきれば資材が出てきます。
この砂時計が1人2つなので、とにかく慌しい。
資材ができあがれば、空いている砂時計を宇宙船にのせて旅立ちます。
砂時計2回分で到着したら、欲しがっている資材を渡して、自分のマーカーを置きます。
そして、表記されている得点が入ります。
資材を受け取った方にも得点が入る仕組みになっているので、受け取る側も「資材ちょうだい!」とアピールしてました(笑
帰りは宇宙船が空なら、1回の砂時計で戻ってこれます。
これを30分間繰り返ししていくだけです。
今回は3人プレイということもあり、作り出す資材が全員ばらばらになったので、激しい競争はなく、時間が少しあまってしまいました。
最後はもう資材を運べる施設がない状態でした。
全員が初プレイということもあり、効率良く施設を増やせなかったのが原因かも。
Space Dealer(Eggert:2006)

宇宙を移動して物資を運んでいくゲームです。
定例会にて、トド吉・哲・私の3人でプレイ。
説明を聞いていると、ミッション・レッドプラネットを思い出しました。
自分の基地から資材をのせて宇宙空間へ旅立ち、近所の基地(他プレイヤー)へ資材を届けて得点を稼ぐゲームです。
特徴的なのが砂時計。
何をするにも砂時計。
宇宙船が隣りの星へ行くにも砂時計です(笑
全員が同時アクションでゲームは進行します。
しかもゲーム時間は30分と決まっているのです。
今回はCDを準備していなかったので、時計で時間を確認しつつのプレイでした。
そもそも資材を作るにも施設を設置しなければならないのですが、この施設もプランエリアに置いて砂時計1回分たたないと使えません。
砂時計が落ちきるとようやく使えるようになります。
そして、設置したと思ったらまた砂時計。
砂時計が落ちきれば資材が出てきます。
この砂時計が1人2つなので、とにかく慌しい。
資材ができあがれば、空いている砂時計を宇宙船にのせて旅立ちます。
砂時計2回分で到着したら、欲しがっている資材を渡して、自分のマーカーを置きます。
そして、表記されている得点が入ります。
資材を受け取った方にも得点が入る仕組みになっているので、受け取る側も「資材ちょうだい!」とアピールしてました(笑
帰りは宇宙船が空なら、1回の砂時計で戻ってこれます。
これを30分間繰り返ししていくだけです。
今回は3人プレイということもあり、作り出す資材が全員ばらばらになったので、激しい競争はなく、時間が少しあまってしまいました。
最後はもう資材を運べる施設がない状態でした。
全員が初プレイということもあり、効率良く施設を増やせなかったのが原因かも。
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