ふうかのボードゲーム日記

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3

・密使
 Kurier des Zaren(Winning Moves:2001)


密使
誰よりも早く皇帝に密使を届けるゲームです。
トド吉・COQさん・侍・私の4人でプレイ。

ボードにはスタート地点の村から順番に、沼地や森が描かれていて、使者が滞在できる宿屋があります。
この宿屋を移動しながら王宮目指して進んでいきます。
手番で出来ることは3つのうち1つ。
使者を配置するか、書状を渡すか、次の村へ出発するか。
村の宿屋は4人まで入れるんですが、3人揃った時点で次の村へと移動できます。
つまり4人目は入れない。
そして移動できるのは2人で残り1人は宿屋に置き去り。
しかも宿屋に描かれた矢印から時計回りに2人と決まっています。
そうなると自分の使者が動くようにもっていきたいわけですが、そうは行かないのが使者タイル。
宿屋は4分割されていて、同じイラストが使者にも描かれています。
宿屋へ入る時は宿屋に描かれている一部が同じじゃないとそもそも入れません。
入れない使者は自分の手元で待機です。

書状は他の宿屋にいる自分の使者に渡すことができます。
今にも移動しそうな満員の宿屋に自分の使者がいるなら、渡してしまったほうが早く先に進めるのです。
自分の手番がきたとき、自分の使者がいる宿屋が満員なら、次の村へ移動させることができます。

ちょっと古めのゲームなので、ルールもシンプル。
ただし、他の人の出方が自分に影響する度合いがかなり大きいです。
運があるとすれば、ゲーム開始時に各自自分の使者タイルをシャッフルして裏向きの山札にしていることでしょうか。

早速各自1枚のタイルを宿屋に配置したらゲームスタート。
自分で満員まで持っていくか、誰かにきてもらうか。
矢印起点で考えると2枚目までに自分が入れないなら来ないよね。
置き場所が限られてくれば、嫌でも配置してくれるんだろうけど・・・ということで、2人のうちに1人でも入れればいいやという感じで配置。
他の人がきてくれたら、その方が絶対早く次の宿に行けるから。
2番目の宿で、早速書状のやりとりが盛んに。
そりゃ早く行けるほうがいいに決まってる。
そして、使者は順調に森に入り3番目の宿屋へ。
もちろん、しっかりと書状は持っている。
この頃になると、最初のほうの宿屋が空きすぎて、思うように宿屋が満員にならない。
自分でタイルを引いて配置しても、最初の宿屋が埋まらなければ使者がやってこない。
このあたりはもっと考えて、どんどん使者を出すべきだったなぁと。
どうしても、先に進めそうならどんどん進ませたくなっちゃうものなのです。
そして草原の宿屋へ入るも、ここで入る宿屋を間違えるw
中心の隣りの宿屋に入ってしまった。
王宮に入るには賄賂が必要で、今後はひたすら賄賂のためにルーブル引きをやることに。
が、引けない。
引くのは好きなだけ続けていいけれど、偽金を引いてしまうとバースト。
しかもルーブルは金額がばらばらで、なかなか目標金額を達成できない。
そうこうしてるうちに、トド吉も最後の宿屋へ到着してルーブル引き。
が、彼はよくバーストしていたw
でも入った宿屋が良くて、私やCOQさんより2金安くてすむ。
負けちゃいられないと必死にルーブルを引くCOQさんと私。
COQさんは割と引きがよくて、バーストもせずコンスタントに集めていく。
私はバーストこそしないものの、数字が1しか書いてなかったり何も書かれてなかったり散々。
結局、賄賂を渡して王宮に入り、書状を渡せたCOQさんの勝利で終了。

古き良きゲームというか、シンプルなのにプレイヤー間の干渉が多くて、思った通りに絶対行かないというゲームでした。
そんなに悪くないと思うんだけど、何となくもやーっとする感じ。
ひたすらパズルを組み合わせていたような感覚でした。

3

・ラックオー
 Rack-O (Winning Moves:1956)



一番早く自分のラックにあるカードを整列させるシンプルなゲームです。
トド吉・COQさん・侍・私の4人でプレイ。

かなり昔から販売されているようで、古典の部類に入るのかもしれません。
まず最初にもらう10枚のカードを受け取った順に奥から並べます。
受け取ったらすぐラックに入れていきます。
手番がきたら、山札もしくは捨て札から1枚カードを引いて、カードを交換するかそのまま捨てるか。
交換する場合、ラックにあるカードと必ず交換する形になります。
それだけです。
これで手前からきれいに昇順の状態になるように整列させていきます。
できたら「ラックオー!」と宣言。宣言すれば75点です。
その時点で、宣言できなかった他のプレイヤーは、一番手前から昇順になっているところまでの得点を獲得します。
誰かが500点になったらゲーム終了。

シンプルなルールだったので、即ゲーム開始。
こういった古典的なゲームは、地味な面白さがあります。
「交換しまーす」と捨て札から1枚取り、自分のラックの中のカードと交換する。
この交換する時に、どの場所と交換するのかが重要。
ある程度並んでしまうと、その間のカードをひたすら待つことにw
「欲しいの来ないから山から引く!」
山札から1枚引いてカードを見るも
「が、ダメ!」
結局、そのまま捨て札に。
「そのカード拾って・・・ラックオー!」
捨て札が次の人にとっては良カードなんていうのは当たり前すぎて、逆に自分の前の人が私にとっての良カード捨ててくれないかなぁと考えてしまいますw

「なんかいいねー」「面白いねー」なんて言い合っていたのは4ラウンド目あたりまで。
1回に獲得出来る最高得点が75点なので、500点があまりにも遠い。
同じ人が続けてラックオーするわけでもないので、とにかく長く感じてくる。
8ラウンド目が終わった時点で計算してみたら、最高得点が345点。
さすがにモチベーションも下がってきたところで、ラスト1ラウンドやって終わりにしようということに。
そして、9ラウンドプレイした結果、COQさんの勝利。

「ラックオー!」って言えると、それはそれはうれしいです。
誰よりも早く揃えてやる!と思えるし、言えないと1回くらい言いたいと思うし。
でも500点はちょっと長かったです。300点くらいでちょうどいいかも。

3

・ババンク
 Vabanque(Winning Moves:2001)


ババンク
カジノでお金を稼ぐゲームです。
4人でプレイ。

今回4人プレイなので、カジノのテーブルは9つ。
この中にチップを置き、そのチップの位置に止まることでお金を獲得できます。
でも、もしかするとそこはイカサマテーブルかも知れません。
ゲームは4ラウンドで、毎ラウンド置くチップの価格が上がっていきます。
最初は5からスタート。
まずはチップの配置。どこにイカサマをしようか、自分はどこにコマを進めようか考えながらチップを配置。
5のチップは1人あたり4枚なので、とりあえずばらまきも有り。
チップをすべて配置したら、今度はカードの配置です。
カードには、置いた場所の収益を上げるカード、そのテーブルに止まった他のプレイヤーの収益を横取りするカード、そしてなにもないブラフカードの3種類があります。
これを裏向きで配置していきます。
そしてコマの移動。最大で4テーブル分まで移動できます。
ここで、さっきのカード配置で何が置かれたか予想しつつ、上手く稼げるような場所へ移動します。
あとは、最低1個のコマがいるテーブルの収益チェック。
カードが置かれていればオープンにして、お金を受け取ります。
一番お金を持っているプレイヤーが次のスタートプレイヤーになり、次ラウンド開始です。
これを4ラウンド。チップも5→10→20→50とどんどん上がっていくので逆転も可能。

最初の5は小手調べ。
とりあえずばらまきながら、1ヶ所に2枚になるように置いたり。
あきらかにチップ枚数の多いところには誰も近寄ってこないというかw
そのおかげで最初のラウンドの収入が0という快挙。
「勝負はこれから!」ということで、早速次のラウンド。
前ラウンドで誰も止まらなかったテーブルはチップがそのままになっているので、うまくいけば高収益。
でもまぁ、そういうテーブルにはたいてい横取りカードが置かれているものなのですw
避けるように少しでも収入を得ようとすると、たいした稼ぎにはなりません。
チップも最後の50になる頃には、誰も手をつけなかったテーブルがすごいことに。
もっとも、これを狙ってチップを重ねておいたわけですが。
そこそこ高収入のテーブルが3つ見えていて、自分がどこへ移動するかは他の人次第。
いつも低収益だったので最後手番だったから。
そして、カード配置。
裏をかこうと横取りカードを置くふりをしつつ、収益増えるカードを置いたり、ブランクカードのふりして横取りカードをセットして準備万端。
どうやらトド吉も同じことを考えている様子。
そしてコマの移動。
もちろん、一番チップが積み重なっているテーブルへ。
置かれているカードは4枚。
2枚目まで収益が増えるカード、そして1枚はブランクカード。
「よし!いける!」と思ったのも束の間。
運命の4枚目は、見事な横取りカード。
「うわぁー!やられた!」
3倍の金額を見事に横取りされてゲーム終了。
最後に見事な横取りを見せた恵子さんの勝利。
うーん、おしかったw

チップの置き方からカードの仕込み方まで人それぞれで、それを読み合う感じが楽しかったです。
うまくブラフをかけられた時は、収益が低くてもかなりうれしいです。
裏をかかれた時のがっかり感とかも楽しい。
プレイ中、終始にやにやしてたような気がしますw

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