・カレワ
Kaleva(Mindwarrior Games:2015)
フィンランド神話を舞台に、英雄たちの力を借りて、相手のシールドを破るゲームです。
トド吉とプレイ。
大きなボードには、各自手元にカード置き場とお互いのシールドまでの道が5マス描かれています。
お互い同じ内容のカードを持ち、よく混ぜて裏向きの山にしておきます。
ここから6枚引いてボード上に表向きで配置し、お互いのカードを観察、裏向きにして好きな順番でカードをセットします。
手番は交互に行い、手番がきたら、自分のコマ1つをルールに従って1マス移動させるだけ。
移動させて相手のコマがあるマスに入ったら攻撃。
防御側はその列に配置したカード、攻撃側は移動前の列のカードで数字比べ。
より大きい数字をプレイしたほうが勝ちます。
負けたコマはボード上から除去され、プレイヤーの手元に戻り、使用したカードは捨て札にします。
自分の手番がきた時に手番を消費して、コマを1つ復活させることが出来ます。
捨て札にした場所には、山札からカードを引き、新しく裏向きで配置します。
これを繰り返し、相手のシールドに自分のコマを3つ侵入させたプレイヤーの勝利となります。
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Kaleva(Mindwarrior Games:2015)
フィンランド神話を舞台に、英雄たちの力を借りて、相手のシールドを破るゲームです。
トド吉とプレイ。
大きなボードには、各自手元にカード置き場とお互いのシールドまでの道が5マス描かれています。
お互い同じ内容のカードを持ち、よく混ぜて裏向きの山にしておきます。
ここから6枚引いてボード上に表向きで配置し、お互いのカードを観察、裏向きにして好きな順番でカードをセットします。
手番は交互に行い、手番がきたら、自分のコマ1つをルールに従って1マス移動させるだけ。
移動させて相手のコマがあるマスに入ったら攻撃。
防御側はその列に配置したカード、攻撃側は移動前の列のカードで数字比べ。
より大きい数字をプレイしたほうが勝ちます。
負けたコマはボード上から除去され、プレイヤーの手元に戻り、使用したカードは捨て札にします。
自分の手番がきた時に手番を消費して、コマを1つ復活させることが出来ます。
捨て札にした場所には、山札からカードを引き、新しく裏向きで配置します。
これを繰り返し、相手のシールドに自分のコマを3つ侵入させたプレイヤーの勝利となります。
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