ふうかのボードゲーム日記

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・ギズモ
 Gizmos(CMON:2018)


ギズモ

エネルギーを制御して、夢の装置を開発していくボードゲームです。
いたるさん・トド吉・私の3人でプレイ。

エネルギー生成器を組み立て、中にエネルギー球をすべて入れます。
各プレイヤーは貯蔵リング、計器盤を受け取って自分の前に置き、開始カードを計器盤のアイコンに合った場所へ置きます。
装置カードをレベル別に分け、裏向きでよく混ぜて山札をつくり、横に規定枚数の装置カードを山札から引いて並べます。
ゲームは、スタートプレイヤーから順に手番を繰り返していきます。
手番がきたら、ディスプレイから装置カードを取り、自分のアーカイブに保存するファイリング、生成器からエネルギー球を取るエネルギー取り出し、ディスプレイもしくは自分のアーカイブにある装置を設置する設置、レベルを選んでカードを引く開発アクションの4つから1つを実行します。
これを繰り返し、誰かが4枚目のレベル3装置を設置、もしくは16枚の装置を設置したら、スタートプレイヤーの手前の人まで手番をやりゲーム終了。
得点を計算し、もっとも得点の高い人が勝者になります。

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4

・ヴィクトリアン・マスターマインド
 Victorian Masterminds(CMON:2019)


ヴィクトリアン・マスターマインド

エージェントを世界中に送り出し、混乱ポイントを獲得していくゲームです。
いたるさん・トド吉・私の3人でプレイ。

テーブル中央に置くボードは世界の主要都市で、建造物とミッションカードを置きます。
各プレイヤーは、自分の色を選んでエージェントタイルを受け取り、裏向きでよく混ぜて自分の前に重ねておきます。
さらにマシーンシートと対応するセグメントピースを受け取ります。
各プレイヤーの火力マーカーを秘密警察ボードに置きます。
ゲームは、スタートプレイヤーから順に手番をおこなっていきます。
手番では、自分のエージェントタイル山から一番上を取り、能力を確認して5つの都市のいずれかに裏向きで置き、次の人の手番へ。
それぞれの都市のエージェントタイルが3枚になったら、すぐにスタックの解決をおこないます。
スタックを丸ごと表向きにし、上から順に持ち主が処理をしていきます。
処理を終えたら、エージェントタイルはそれぞれの持ち主の捨て場に置かれ、ゲームを再開します。
誰かがマシーンのすべてのセグメントを完成させるか、秘密警察レベルが最後に到達したら、次の人から全員が1回ずつ手番をおこなってゲーム終了。
最後にボードに残ったエージェントタイルの処理をし、得点計算をします。
もっとも得点の高い人が勝者になります。

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3

・グリッズルド 友情は戦争より強し?
 The Grizzled(Sweet Games:2015)


グリッズルド

全員で協力して士気を保ちつつ、苦難を乗り越えて平和を目指していくカードゲームです。
トド吉と2人でプレイ。

テーマは第一次世界大戦中の撤退戦。
ゲームの難易度は3段階。
脅威や試練の内容・枚数が変わるだけで、根本的なルールは変わりません。
1つのミッションには4つのステップがあります。
各プレイヤーに試練カードを配っていく準備・手札から試練を取り除いていくミッション・サポートタイルを選んで渡すサポート・戦争が終わっていないなら士気の低下の4つです。
4つのステップが終了したら、次の人がリーダーになり、ミッションを続けます。
これを繰り返していき、勝利条件を達成したら勝利、敗北条件に達したら敗北です。

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