ふうかのボードゲーム日記

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・アーキテクチュラ
 Architectura(Hobby World:2018)


アーキテクチュラ

都市のストリートとブロックに建物を並べ、得点を獲得するカードゲーム『アーキテクチュラ』です。
トド吉と2人でプレイ。

テーブル中央には、1から8までのブロックカードを並べます。
各プレイヤーは自分の色を決め、カードセットとプロテクトトークンを受け取ります。
カードは裏向きでよく混ぜ、山にして自分の手元に置き、上から3枚取って最初の手札にします。
ゲームはスタートプレイヤーから順に手番を行っていきます。
手番では、手札からカードを1枚プレイし、効果をすべて解決。
その後、自分のカード山から手札上限までカードを引きます。
カード山が尽きたらカードは補充出来ず、山と手札がなくなった場合は手番をスキップします。
誰もカードをプレイ出来なくなったらゲーム終了。
得点計算をし、もっとも得点の高いプレイヤーが勝者になります。

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・エクスペディションルクソール
 Expedition Luxor(Queen Games:2018)


エクスペディションルクソール

探検隊としてルクソールの神殿とピラミッドを探索し、得点を獲得するボードゲームです。
メビウスおやじさん・ママさん・トド吉・私の4人でプレイ。

各プレイヤーは自分の色を選び、地形タイルとコマを持ちます。
地形タイルをプレイ人数に合わせた枚数で並べて、スタートとなる地形をつくります。
このゲームでは、スタートプレイヤーから手番をはじめ、時計回りの順に繰り返していきます。
手番では、まず2枚のタイルから選んで1枚を場に置き、望むなら最大3回まで繰り返します。
キャンプのタイルを置いた時は、地形に合わせた数の冒険者を置かなければならず、最大5つまで追加で置くことが出来ます。
そして、望むならルールに従って冒険者を移動させ、次の人の手番へ。
これを繰り返し、すべてのプレイヤーがすべてのタイルを配置したらゲーム終了。
得点計算をし、もっとも得点の高い人が勝者になります。

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・アズール:シントラのステンドグラス
 Azul: Stained Glass of Sintra(Next Move Games:2018)


アズール:シントラのステンドグラス

プレイヤーはステンドグラス職人となり、シントラ王宮の窓を飾って得点を獲得するボードゲーム、アズール:シントラのステンドグラスです。
いたるさん・トド吉・私の3人でプレイ。

全員の手が届くところに、ディスプレイとグラスタワー、得点トラックを置きます。
各プレイヤーは自分の色を決め、宮殿ボードとパターンを受け取り、自分の前に並べます。
そして、自分色のガラス職人を受け取り、所定の位置に置きます。
ゲームは6ラウンド。
各ラウンドは、プレイヤーの手番を繰り返していきます。
手番では、ディスプレイもしくはテーブル中央からガラスピースを取ってパターンに配置するか、自分のガラス職人を左端のパターンに動かすのどちらかを実行します。
パターンすべてにガラスピースが置かれたら完成で、得点計算をしてパターンを裏返します。
ディスプレイとテーブル中央のガラスピースがなくなったらラウンド終了で、ディスプレイにガラスピースを補充して次のラウンドへ。
6ラウンド終了時ゲームも終了で、最終得点計算をし、もっとも得点の高い人が勝者になります。

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・ありがた迷惑
 Piraten-Beute(HABA:2018)


ありがた迷惑

お宝を山分けして集めていくボードゲームです。
トド吉と2人でプレイ。

お宝タイルを裏向きでよく混ぜ、テーブルに広げます。
手番がきたら、お宝タイルを2枚めくり、他の人に見えるようにします。
めくったお宝を2枚とも自分がもらう・1枚は自分がもらい、1枚は他の人にあげる・2枚とも他の人にあげるのどれかで分配します。
お宝タイルは1枚なら得点に、2枚になると0点になります。
各自もらったタイルは自分の手元に1つの山にして、表向きで積み重ねていきます。
これを繰り返し、お宝タイルすべてがめくられ分配されたらゲーム終了。
自分のお宝の山を崩し、同じ2枚になっているお宝タイルを避けます。
残った1枚だけあるタイル枚数を数え、もっとも多い人が勝者になります。

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3

・王族の晩餐
 Banquet Royal(Bankiiiz Editions:2018)


王族の晩餐

テーブル上に順序を守って料理を並べ、得点を獲得していくボードゲームです。
トド吉と2人でプレイ。

ボードは晩餐会のテーブルで、36個のマスが描かれています。
各プレイヤーは、最初のメニューカードとシェフ帽を受け取ります。
手番がきたら、料理もしくは自分のシェフ帽をテーブル上に配置するか、ご注文を宣言します。
次にメニューが完成していれば、カードを公開して宣言。
メニューを完成出来なかった場合は、カードを1枚捨てることが出来ます。
最後にメニューカードを選んで取り、手札を3枚に戻します。
これを繰り返し、ボードすべてに料理もしくはシェフ帽が置かれたらゲーム終了。
完成させたメニューと獲得したご注文トークンを合計し、もっとも得点の多い人が勝者になります。

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・オシリスへの船出
 Sailing Toward Osiris(Daily Magic Games:2018)


オシリスへの船出

ファラオの魂がゆっくり進んでいくナイル川沿岸に、記念碑を建設して得点を獲得していくボードゲームです。
いたるさん・トド吉・私の3人でプレイ。

大きなボードには、ナイル川と沿岸の農場やレンガ製造所、石切り場、都市が描かれています。
各プレイヤーは自分の衝立、恩恵カード、都市カードを受け取り、衝立を自分の前に立てます。
ゲームは4つの季節に分かれていて、各季節は第1章から第4章まで行います。
第1章では順番に袋から労働者コマを引き、第2章ではプレイヤーが実際に、10通りのアクションから1つを選んで実行していきます。
第3章はプレイヤー間の話し合い、全員が撤退したら第4章で次の季節の準備を行います。
4つの季節終了後、ファラオの魂を乗せた船がオシリス神殿へ到着し、第5章として得点計算をします。
もっとも得点の高い人を新たなファラオとし、ゲームの勝者になります。

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4

・イリュージョン
 Illusion(Nurnberger-Spielkarten:2018)


イリュージョン

指定の色の割合を目で見て判断していくカードゲームです。
いたるさん・トド吉・私の3人でプレイ。

色カードと矢印カードを分け、矢印カードは裏向き、色カードは表のままでよく混ぜ山にします。
矢印カードの山から1枚めくって公開します。
次に色カードの山から1枚取り、矢印の隣りに配置したら準備完了。
ゲームは、スタートプレイヤーから順に手番をやっていきます。
手番では、まずカードが正しい順で並んでいるか考え、違うと思ったらダウトします。
ダウトしない場合は、色カードの山から1枚めくり、正しいと思う位置にカードを置きます。
誰かがダウトした場合、カードの順番を変えないように裏返しにし、全員で確認。
ダウトが成功なら矢印カードを受け取り、失敗なら直前のプレイヤーに矢印カードを渡します。
そして新しいラウンドをはじめ、誰かが3枚目の矢印カードを受け取ったら、その人の勝利でゲーム終了になります。

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