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<title>ふうかのボードゲーム日記</title>
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<item rdf:about="http://fu-ka.livedoor.biz/archives/774787.html">
<title>キープクール</title>
<link>http://fu-ka.livedoor.biz/archives/774787.html</link>
<description>・キープクール
　Keep Cool（Spieltrieb GbR:2004）



環境問題を考えさせられるゲーム。
地球の温暖化が進むと、地球が滅んでジ・エンド。
シヴさん・トド吉・私の３人でプレイ。
３人なので登場しない国がありますが、
シヴさんがアメリカ、トド吉がヨーロッパ...</description>
<dc:creator>fu_ka2001</dc:creator>
<dc:date>2008-07-06T02:01:57+09:00</dc:date>
<dc:subject>かきくけこ</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<b>・キープクール<br>
　Keep Cool（Spieltrieb GbR:2004）</b><br>
<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/fu_ka2001/imgs/d/a/da8b316e.jpg" width="400" height="300" border="0" alt="キープクール" hspace="5" class="pict"  /><br /><br>
<br>
環境問題を考えさせられるゲーム。<br>
地球の温暖化が進むと、地球が滅んでジ・エンド。<br>
シヴさん・トド吉・私の３人でプレイ。<br>
３人なので登場しない国がありますが、<br>
シヴさんがアメリカ、トド吉がヨーロッパ、私が発展途上国という担当に決定。<br>
初期装備で発展途上国がきつすぎるのがわかるんですが・・・？<br>
というか、アメリカ二酸化炭素出しすぎ。<br>
<br>
とりあえず、ゲームの流れをつかむためにもスタート。<br>
ところが、アメリカがものすごい勢いで温暖化に貢献してる上に<br>
私が太陽爆発を引いてしまい、なすすべもなくゲーム終了。<br>
いくらなんでもおかしいだろうと、トド吉がルール確認。<br>
すると、緑の工場の収益は炭素メーターから払われないことが発覚。<br>
なるほど！<br>
<br>
ということで、あまりにも早く終わりすぎていたのでルール確認をして再度プレイ。<br>
今度は炭素メーターに全員が気を遣い、アメリカ担当のシヴさんも早々に黒い工場を緑の工場に建て替えていく。<br>
ところが、私の発展途上国では、いくらがんばっても工場が建てられない。<br>
他にクローズになっているクリア条件があるけど、とてもじゃないけど無理。<br>
そこでアメリカさんやヨーロッパさんにお願いして、緑の工場を建てられるようにしてしまう。<br>
それでもダイスのいたずらか太陽の暴走を引いてしまう私（笑<br>
<br>
それでも他の国の助けを借り、条件クリア。<br>
同時にシヴさんもクリアしていたので、２人が勝利。<br>
ヨーロッパさんはいまいちだったらしいです。<br>
<br>
プレイ時間的にはそうでもないのに、ものすごく重いゲームです。<br>
しかもアメリカが独自路線で走ると、あっという間に地球は滅亡します。<br>
そういった意味でも現実の問題に忠実なゲームなのかなぁと。<br>
ただ、発展途上国はつらすぎる（笑<br>
]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://fu-ka.livedoor.biz/archives/773792.html">
<title>スペースビーンズ</title>
<link>http://fu-ka.livedoor.biz/archives/773792.html</link>
<description>・スペースビーンズ
　Space Beans（Amigo:1999）



ボーナンザの宇宙版。
ただし、ルールがかわり変わっています。
「豆を作る」というところだけが同じ（笑
シヴさん・トド吉・私の３人でプレイ。

実はボーナンザですっかり豆にはまった私が、シヴさんも豆には...</description>
<dc:creator>fu_ka2001</dc:creator>
<dc:date>2008-07-05T03:43:29+09:00</dc:date>
<dc:subject>さしすせそ</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<b>・スペースビーンズ<br>
　Space Beans（Amigo:1999）</b><br>
<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/fu_ka2001/imgs/5/5/5509c12a.jpg" width="400" height="300" border="0" alt="スペースビーンズ" hspace="5" class="pict"  /><br /><br>
<br>
ボーナンザの宇宙版。<br>
ただし、ルールがかわり変わっています。<br>
「豆を作る」というところだけが同じ（笑<br>
シヴさん・トド吉・私の３人でプレイ。<br>
<br>
実はボーナンザですっかり豆にはまった私が、シヴさんも豆にはめようとこれを選択（笑<br>
宇宙の豆は畑が２つしか作れません。<br>
しかも、自分が使い残した手札を右側の人に渡すのです。<br>
ただし、プレイの順番は時計周りなので、慣れるまでちょっとややこしい。<br>
しかも交渉がありません。<br>
しして、１つ目の畑はオープンだけど、２つ目の畑はクローズ。<br>
１つ目が収穫されるまで、２つ目でどの豆を作っているのかばれにくいです。<br>
<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=jamtannet-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000VLVG8S&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr&nou=1" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" align="left"></iframe><br>
自分の番がきたら、山札から２枚引くかどうかを決めます。<br>
畑が作れそうなら無理に引く必要はないわけです。<br>
逆に全部使えそうなら使ってしまい、次の人に「渡すものなし！」と宣言できます。<br>
通常のボーナンザは手札を使う順番まで決まっていましたが、<br>
この宇宙豆はどれを使ってもいいので、カードを集めやすいけど<br>
人に止められやすいです。<br>
<br>
以前２人プレイをやってみたら、お互いが何を集めているのかばれるので<br>
まさにガチンコ勝負。<br>
３人でも時間がたてばばれますが（笑<br>
<br>
やっぱり豆シリーズは地味におもしろいです。<br>
ものすごくおもしろい！とは違って、何度遊んでも飽きないです。<br>
シヴさんも気に入ってくれたようで、布教完了というところですｗ<br>
むしろ、今後のじゃむたんでスタートゲームにしてもいいぐらいです。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://fu-ka.livedoor.biz/archives/772713.html">
<title>マネーリザ</title>
<link>http://fu-ka.livedoor.biz/archives/772713.html</link>
<description>・マネーリザ
　Money Lisa（Kosmos:2007）



絵画を競り落として同じ色や図柄でセットを作るゲーム。
競りゲームというより、すごろくっぽい。
シヴさん、トド吉、私の３人でプレイ。

盤が大きいのにまず驚く。
いや、だって・・・中央のすごろくっぽいところだ...</description>
<dc:creator>fu_ka2001</dc:creator>
<dc:date>2008-07-04T01:04:37+09:00</dc:date>
<dc:subject>まみむめも</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<b>・マネーリザ<br>
　Money Lisa（Kosmos:2007）</b><br>
<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/fu_ka2001/imgs/9/7/9779b64a.jpg" width="400" height="300" border="0" alt="マネーリザ" hspace="5" class="pict"  /><br /><br>
<br>
絵画を競り落として同じ色や図柄でセットを作るゲーム。<br>
競りゲームというより、すごろくっぽい。<br>
シヴさん、トド吉、私の３人でプレイ。<br>
<br>
盤が大きいのにまず驚く。<br>
いや、だって・・・中央のすごろくっぽいところだけでいいような？<br>
自分の番になったら、ダイスを振って、出た目の数だけ自分のコマを進ませます。<br>
マス目には絵を競売にかけたり、アクションカードをとったりするマークが描かれています。<br>
<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=jamtannet-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000RJSBBE&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr&nou=1" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" align="left"></iframe><br>
序盤は、全員がカード集めに走る。<br>
アクションカードが強力で、１～１０しかない競り用の手札の数を<br>
マイナスしてくれたりプラスしてくれたりするのです。<br>
一度使ったカードは二度と使えないので、かなり重要度が増します。<br>
そのせいか、とりあえずカード集めに。<br>
ダイスの目がよくなくて、たまたま競りのマスに入ったときだけ競りという感じに。<br>
<br>
競り落とす目標としては、自分の前に出せる３枚を同じ色でそろえるか、<br>
それとも同じ種類で揃えるかのどちらか。<br>
人物画だったら、３枚とも人物画の方がより高得点。<br>
ただし、アクションカードには、他のプレイヤー１人の絵１枚を裏返しにすることができたりします。<br>
つまり「これは偽者だ！」と裏返すわけです。<br>
<br>
ある程度勘がつかめてくる中盤からは、絵の競りに本気。<br>
場には３枚しかオープンに出来ないので、万が一ほしくなくても競り落としたら<br>
上書きすることになるからです。<br>
そしてマス目にある「展示会を開催」して、得点を計算します。<br>
得点が低くちゃ勝てません。<br>
<br>
純粋に競りを楽しむだけのゲームではなく、カードを集めたり人を攻撃したりと<br>
要素が多すぎるかな？という印象。<br>
結局、序盤から絵を集めていたトド吉が、高得点をあげて１位。<br>
<br>
そんなに悪くないゲームだけれど、ただ・・・箱が大きい。<br>
コスモスの大箱で、中身がカードとコマにダイス、そして盤。<br>
盤は、絵を置くスペースはなくてもゲームになるような・・・<br>
大きい数字か小さい数字かの表示だけ書いてあれば、それでゲームになるからです。<br>
全員一致だったのが「盤が無駄に大きい！」「もう1回たたもうよ！」でした（笑<br>
小箱でもいいような気がします。<br>
そしたら、もっとリーズナブルになるのに」（笑<br>
なんとも・・・微妙なゲームです。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://fu-ka.livedoor.biz/archives/771517.html">
<title>ノッティンガム</title>
<link>http://fu-ka.livedoor.biz/archives/771517.html</link>
<description>・ノッティンガム
　Nottingham（Abacus:2006）



カードに描かれている物を集めるゲーム。
ただし、集めなくても特殊カードとして使えます。
シヴさん、トド吉、私の３人でプレイ。

最初はひたすらカードを引いてためこむ。
ところが金が出ると、トラップをしか...</description>
<dc:creator>fu_ka2001</dc:creator>
<dc:date>2008-07-03T00:07:14+09:00</dc:date>
<dc:subject>なにぬねの</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<b>・ノッティンガム<br>
　Nottingham（Abacus:2006）</b><br>
<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/fu_ka2001/imgs/6/1/61e024fb.jpg" width="400" height="300" border="0" alt="ノッティンガム" hspace="5" class="pict"  /><br /><br>
<br>
カードに描かれている物を集めるゲーム。<br>
ただし、集めなくても特殊カードとして使えます。<br>
シヴさん、トド吉、私の３人でプレイ。<br>
<br>
最初はひたすらカードを引いてためこむ。<br>
ところが金が出ると、トラップをしかけられるんです。<br>
ところが、全員がトラップ狙いに走ったので、どれも怖い（笑<br>
<br>
中には、カードを交換したりと特殊効果が強いです。<br>
というか、ほとんどがカード交換で、強制か自分で選べるかの違い程度。<br>
でも目標は得点カードに描かれている種類を集めること。<br>
これがうまくいかない・・・<br>
<br>
前半からトド吉ががんがんカードをためこんで、ひたすら高得点を狙います。<br>
このボーナスカード、最初の人は高得点で２人目までは得点がもらえます。<br>
ただし、中には２人目がとった時点で低得点になってしまうものも・・・<br>
<br>
誰かが役を完成させるたびに、執政官が１歩ずつ動きます。<br>
この執政官が１周するか、ボーナスカードが売り切れたらゲーム終了になるので<br>
誰かが飛びぬけてとっていると、かなり焦ります（笑<br>
<br>
うまく要領をつかめなくて、トド吉とシヴさんの争いに入っていけずｗ<br>
それでも何とかコツをつかんでカードをためこんでいると、<br>
あっさりカードを強制交換させられたり。<br>
手順が簡単なのに、なかなか役が作れなかったりします。<br>
<br>
結局、トド吉が７種類の賄賂（？）を集めてボーナスを重ねていき、ぶっちぎりの１位で終了。<br>
手軽なのに、楽しいカードゲームです。<br>
]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://fu-ka.livedoor.biz/archives/770196.html">
<title>シーソー</title>
<link>http://fu-ka.livedoor.biz/archives/770196.html</link>
<description>・シーソー
　Auf der Kippe（Parker:1980）



ギミックがすごい２人用ゲーム。
トド吉と２人プレイ。

ダイスを振って、出た目の数だけ自分のコマを動かすだけのシンプルゲーム。
ところが、コマを置く場所がシーソーになっているので、相手との重心のやりとりが...</description>
<dc:creator>fu_ka2001</dc:creator>
<dc:date>2008-07-01T19:50:36+09:00</dc:date>
<dc:subject>さしすせそ</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<b>・シーソー<br>
　Auf der Kippe（Parker:1980）</b><br>
<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/fu_ka2001/imgs/5/4/54488bf8.jpg" width="400" height="300" border="0" alt="シーソー" hspace="5" class="pict"  /><br /><br>
<br>
ギミックがすごい２人用ゲーム。<br>
トド吉と２人プレイ。<br>
<br>
ダイスを振って、出た目の数だけ自分のコマを動かすだけのシンプルゲーム。<br>
ところが、コマを置く場所がシーソーになっているので、相手との重心のやりとりがおもしろい。<br>
３つあるコマをのせる場所は、外側にコマを置いた方が良いのは途中で理解。<br>
同じ２個のコマをのせても、外側２個に置くとシーソーがこっちに降りてくる。<br>
ただ、決めるのはダイス目なので、なかなかうまくいかない。<br>
<br>
そんな中、トド吉がコンスタントにコマを進めていくので<br>
悔しいながら追いかける。<br>
でも追いかけるために手前のコマを動かし、重心がトド吉の方へ。<br>
<br>
<b>難しい・・・</b><br>
<br>
単にコマを動かすだけなら、あっさりと勝負がつきそうです。<br>
でもダイスが・・・言うこときかない（笑<br>
こういったゲームは苦手なんですが、夢中になってプレイできました。<br>
]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://fu-ka.livedoor.biz/archives/769949.html">
<title>小瓶のお手紙</title>
<link>http://fu-ka.livedoor.biz/archives/769949.html</link>
<description>・小瓶のお手紙
　Flaschenpost（Schmidt:1996）



小さな瓶にはお手紙が入ってます。
その手紙の中身を知っているは、流した本人だけ。
瓶は川を流れてゴールへ向かいます。
その間に、見事中身を当てられたら取得できる簡単ゲーム。
クラマーとウルリッヒのコン...</description>
<dc:creator>fu_ka2001</dc:creator>
<dc:date>2008-07-01T13:26:08+09:00</dc:date>
<dc:subject>かきくけこ</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<b>・小瓶のお手紙<br>
　Flaschenpost（Schmidt:1996）</b><br>
<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/fu_ka2001/imgs/8/7/87cc1442.jpg" width="400" height="300" border="0" alt="小瓶の手紙" hspace="5" class="pict"  /><br /><br>
<br>
小さな瓶にはお手紙が入ってます。<br>
その手紙の中身を知っているは、流した本人だけ。<br>
瓶は川を流れてゴールへ向かいます。<br>
その間に、見事中身を当てられたら取得できる簡単ゲーム。<br>
クラマーとウルリッヒのコンビといえば、魔法のひらめを思い出す（笑<br>
<br>
おのさん宅で４人プレイ。<br>
瓶が動くのはダイスの目次第。<br>
瓶を入れ替えられたりするので、がんばって記憶しないと忘れます（笑<br>
ちなみに、途中の島にぴったり止まると中身が見れます。<br>
覗き見・・・！？<br>
<br>
とにかく、ひたすら自分の瓶をゴールに向けて出発させる。<br>
でも入れ替わりが発生すると、新しい瓶の中身を確認しなきゃいけない。<br>
最初はきれいな記憶なので割と覚えているけど、途中ではすでに誰かが取得した手紙を覚えていたりして、うまくいかない（笑<br>
そのうち、まったく取得できないトド吉が<br>
<br>
<b>「それは、マグカップ！」</b><br>
<br>
と連呼はじめる。<br>
どの瓶が到着しても「マグカップ」。<br>
結局、マグカップは私がもらった（ぉぃ<br>
<br>
後半になってもコンスタントに取得していたおのさんが1位。<br>
マグカップがなくなっても「マグカップ」と連呼していたトド吉がおもしろかった（笑]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://fu-ka.livedoor.biz/archives/769347.html">
<title>ドイツ年間ゲーム大賞2008決まる</title>
<link>http://fu-ka.livedoor.biz/archives/769347.html</link>
<description>勝手にズライカを予想していたんですが、大賞は「ケルト」でした。
クニツィア初受賞おめでとうございます。

キッズ部門の方もクニツィアでしたね。
こちらはまだ国内未発売ですが、大賞とったしラベンスだから
きっと流通すると信じて・・・ｗ
※子供ゲーム大賞受賞...</description>
<dc:creator>fu_ka2001</dc:creator>
<dc:date>2008-06-30T22:47:14+09:00</dc:date>
<dc:subject>ボードゲーム雑記</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[勝手にズライカを予想していたんですが、大賞は「ケルト」でした。<br>
クニツィア初受賞おめでとうございます。<br>
<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=jamtannet-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B001AX811G&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr&nou=1" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" align="left"></iframe><br>
キッズ部門の方もクニツィアでしたね。<br>
こちらはまだ国内未発売ですが、大賞とったしラベンスだから<br>
きっと流通すると信じて・・・ｗ<br>
<u>※子供ゲーム大賞受賞ゲームは、ドイツ語を理解出来ない人には無理のようです。詳細は<A href="http://mobiusoyaji.cocolog-nifty.com/blog/2008/07/post_db1c.html" target="_blank">「メビウスおやじ」</A>で。</u><br>
<br>
初受賞がダブルクラウンとは、これまたすごいなぁと。<br>
<br>
しばらくは国内でも品切れが続くんだろうなぁと。<br>
昨年のズーロレットも一時的に市場から消えましたしね。<br>
ケルトはボーンマーク入りで売られるのが楽しみです。<br>
何せクニツィア初受賞ですからねｗ<br>
<br>
ところで・・・<br>
コスモスも大賞はカタン以来・・・？<br>
<br>
<br>
<A href="http://mobiusoyaji.cocolog-nifty.com/blog/2008/06/post_1f06.html" target="_blank">・メビウスおやじ･･･今年は、クニツィア！</A><br>
<A href="http://www.tgiw.info/2008/06/post_593.html" target="_blank">・Table Games in the World･･･ドイツ年間ゲーム大賞2008に『ケルト』<br>
</A>]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://fu-ka.livedoor.biz/archives/768763.html">
<title>落とし穴</title>
<link>http://fu-ka.livedoor.biz/archives/768763.html</link>
<description>・落とし穴
　In der Falle（Mattel:1987）



すごろくタイプのゲーム。
最近、すごろくタイプをプレイするのが多いような気がします。
楽しいからいいけど。
おのさん宅で４人プレイ。

自分のコマをいかにゴールまで持っていくかの勝負。
ただし、道のりは安全...</description>
<dc:creator>fu_ka2001</dc:creator>
<dc:date>2008-06-30T12:21:12+09:00</dc:date>
<dc:subject>あいうえお</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<b>・落とし穴<br>
　In der Falle（Mattel:1987）</b><br>
<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/fu_ka2001/imgs/9/3/932337fd.jpg" width="400" height="300" border="0" alt="落とし穴" hspace="5" class="pict"  /><br /><br>
<br>
すごろくタイプのゲーム。<br>
最近、すごろくタイプをプレイするのが多いような気がします。<br>
楽しいからいいけど。<br>
おのさん宅で４人プレイ。<br>
<br>
自分のコマをいかにゴールまで持っていくかの勝負。<br>
ただし、道のりは安全じゃありません。<br>
落とし穴があるんです。<br>
しかもダイスが２個あり、片方は自分の進行用。<br>
もう１つは、落とし穴含む、外枠の移動用。<br>
なので、落とし穴じゃないマス（青いマス）に止まっていても安心できません。<br>
誰かが動かすことになり、落とし穴（赤いマス）から近づいてくるんです（笑<br>
<br>
おかげで、稼動しないマスでは大渋滞。<br>
人の上に乗ることができるので、みんなで団子状態に。<br>
<br>
途中で、トド吉が渋滞を抜け出し、何とか帽子をゲット。<br>
これがあると、落とし穴に落ちても１回だけ回避できるのです。<br>
何とか追いかけようとするも、ダイス目に見放され、帽子をかぶったまま動けず。<br>
その間に、トド吉が何とかゴールして終了。<br>
<br>
さすがにゴールしたときは、全員から「おぉ～」と声が上がりました。<br>
それぐらい進めないゲームでした（笑]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://fu-ka.livedoor.biz/archives/768218.html">
<title>puppi宅ゲーム会</title>
<link>http://fu-ka.livedoor.biz/archives/768218.html</link>
<description>今日はpuppiさんのお宅へお邪魔してゲームをプレイしてきました。
参加したのは、puppiさん、ブンケイさん、トド吉、私の４人。
プレイしたゲームは以下の通り。

・空中庭園
・トレド
・エネルギーポーカー
・フィロー
・ハイソサエティ

まったりのんびり、でも...</description>
<dc:creator>fu_ka2001</dc:creator>
<dc:date>2008-06-29T22:24:33+09:00</dc:date>
<dc:subject>ゲーム会</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[今日はpuppiさんのお宅へお邪魔してゲームをプレイしてきました。<br>
参加したのは、puppiさん、ブンケイさん、トド吉、私の４人。<br>
プレイしたゲームは以下の通り。<br>
<br>
・空中庭園<br>
・トレド<br>
・エネルギーポーカー<br>
・フィロー<br>
・ハイソサエティ<br>
<br>
まったりのんびり、でも頭は使うゲーム会でした。<br>
またぼちぼち書いていきます。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://fu-ka.livedoor.biz/archives/767037.html">
<title>有頂天</title>
<link>http://fu-ka.livedoor.biz/archives/767037.html</link>
<description>・有頂天
　Im 7. Himmel（F.X.Schmid:1989）



すごろくです。クラマーです。
手札を使ってコマを進めていくすごろく。
ただし、盤の絵がすごいです（笑
１１で一緒に船に乗っていたと思ったら、なぜか１２で長靴らしき靴を一緒にはいてます。

片方の靴に足が２...</description>
<dc:creator>fu_ka2001</dc:creator>
<dc:date>2008-06-28T21:31:40+09:00</dc:date>
<dc:subject>あいうえお</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<b>・有頂天<br>
　Im 7. Himmel（F.X.Schmid:1989）</b><br>
<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/fu_ka2001/imgs/a/1/a1011567.jpg" width="400" height="300" border="0" alt="有頂天" hspace="5" class="pict"  /><br /><br>
<br>
すごろくです。クラマーです。<br>
手札を使ってコマを進めていくすごろく。<br>
ただし、盤の絵がすごいです（笑<br>
１１で一緒に船に乗っていたと思ったら、なぜか１２で長靴らしき靴を一緒にはいてます。<br>
<br>
<b>片方の靴に足が２本。</b><br>
<br>
海外では、こういうのが仲の良いカップルなんでしょうか。<br>
ただし、次の１３で大喧嘩してますが（笑<br>
そんなツッコミどころ満載のすごろくです。<br>
<br>
プレイヤーは各キャラクターカードをもらいます。<br>
なぜか、ケンイチ・ミカワがいます（笑<br>
そっくりです。<br>
男性がプレイヤーの時はカードに描かれている女性がお相手。<br>
女性がプレイヤーの時には、もちろん描かれている男性がお相手。<br>
<br>
<b>・・・私の相手は、真っ白い髪のおじいちゃん</b><br>
<br>
カードには特殊カードがあって、進んでそうなプレイヤーがいたら<br>
相手を交換することができます。<br>
なので、さっさとおのさんと取り替える（笑<br>
ダンディなお相手になりました。<br>
ケンイチ・ミカワはトド吉のところへｗ<br>
<br>
結局、がんがん進んでいった私がゴールして勝利。<br>
おのさん、康さんが続いてゴールする中、トド吉とケンイチ・ミカワはゴールできず！<br>
何と言うか、おもしろいです。<br>
ゲームは普通のすごろくなんですが、絵が・・・・ｗ<br>
盤に描かれている絵やキャラクターカードで盛り上がると、より一層面白さが増します（笑<br>
こういうネタ的なゲームは好きです（笑<br>
<br>
]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://fu-ka.livedoor.biz/archives/766889.html">
<title>スペースウォーク</title>
<link>http://fu-ka.livedoor.biz/archives/766889.html</link>
<description>・スペースウォーク
　Space Walk（Ravensburger:1999）



宇宙には落とし穴がいっぱい。
いかに自分のコマを生き残らせるかが勝負。
おのさん宅で４人プレイ。

このゲームは「マンカラ」に似ているという。
しかし！名前は知っていても未プレイなマンカラ（笑
...</description>
<dc:creator>fu_ka2001</dc:creator>
<dc:date>2008-06-28T10:48:13+09:00</dc:date>
<dc:subject>さしすせそ</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<b>・スペースウォーク<br>
　Space Walk（Ravensburger:1999）</b><br>
<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/fu_ka2001/imgs/7/b/7bf4e417.jpg" width="400" height="300" border="0" alt="スペースウォーク" hspace="5" class="pict"  /><br /><br>
<br>
宇宙には落とし穴がいっぱい。<br>
いかに自分のコマを生き残らせるかが勝負。<br>
おのさん宅で４人プレイ。<br>
<br>
このゲームは「マンカラ」に似ているという。<br>
しかし！名前は知っていても未プレイなマンカラ（笑<br>
とりあえず、コマを１つずつ動かしていき、他人のコマを落として自分は生き残るということは理解できた（笑<br>
<br>
コマは一斉移動。同じマスにいるコマはプレイヤーに関係なく強制移動。<br>
なので、自分が穴に落ちそうな時は、他のプレイヤーのコマに便乗して、難を逃れるしかない（笑<br>
そして、コマは大きい方から着地（？）するので、数えながら進ませていく。<br>
難しいのが、落ちるのが怖いと進めなくなってしまうし、逆に人に利用されてしまう。<br>
なかなか考えさせられるゲームです。<br>
中盤から、落ちても仕方ない！と切り替えて、むしろ人に使われないように<br>
自分で穴に落ちながら大コマを残してみたりする。<br>
最初からガンガンやりあっていた康さんとトド吉を横目で見ながら被害にあう。<br>
ところが、中盤からは今度はおのさんのコマが狙われる。<br>
まさにガチンコ（笑<br>
そして、康さんの気配がきえたｗ<br>
<br>
終わってみれば、中盤から気配が消えていた康さんの勝利。<br>
私は自分落とし作戦で何とか２位。<br>
このゲーム、目立っちゃだめなんだ！（ぉぃ]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://fu-ka.livedoor.biz/archives/766107.html">
<title>ラストキャメル</title>
<link>http://fu-ka.livedoor.biz/archives/766107.html</link>
<description>・ラストキャメル
　Das Letzte Kamel（F.X.Schmid:1989）



一番遅くゴールするのは誰のラクダ？
各々自分のラクダを最後にゴールさせるようにするゲームです。
おのさん宅で４人プレイ。

とにかく心理戦。
お互いどのラクダを担当しているかは、ランダムでクロ...</description>
<dc:creator>fu_ka2001</dc:creator>
<dc:date>2008-06-27T23:17:49+09:00</dc:date>
<dc:subject>やゆよ・らりるれろわ</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<b>・ラストキャメル<br>
　Das Letzte Kamel（F.X.Schmid:1989）</b><br>
<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/fu_ka2001/imgs/6/e/6e2c8ef6.jpg" width="400" height="300" border="0" alt="ラストキャメル" hspace="5" class="pict"  /><br /><br>
<br>
一番遅くゴールするのは誰のラクダ？<br>
各々自分のラクダを最後にゴールさせるようにするゲームです。<br>
おのさん宅で４人プレイ。<br>
<br>
とにかく心理戦。<br>
お互いどのラクダを担当しているかは、ランダムでクローズなので<br>
ブラフが飛び交います（笑<br>
ふと見れば、私のラクダが一番最後尾。<br>
ここでなぜかおのさんのラクダと勘違いされる。<br>
仕方ないので、ちょっと進ませるふりをして、他のラクダを進ませてみる。<br>
全員が「これが誰のラクダだ！」と声に出してブラフ全開（笑<br>
<br>
中盤になると、なぜかトド吉が「これは康さんのラクダだ」とか言い出し<br>
一気に進めてしまう。<br>
<br>
<b>いや・・それ私のラクダ（心の声）</b><br>
<br>
そんな声は届かず、何としても康さんラクダ（本当は私のラクダ）を進ませようとする。<br>
仕方ないので、違うラクダを進ませようとする私。<br>
途中オアシスがあって、最後尾のラクダが来ないと進めない箇所があるので<br>
そんなに差が出ない。<br>
しかしトド吉は後半になっても康さんラクダ（私のラクダ）を進ませようと必死。<br>
<br>
あの自信はどこから・・・？（しかもはずれてるし）<br>
<br>
結局、トド吉談康さんラクダ（だから私のラクダ）が一番でゴールイン。<br>
<br>
きっさまー！（私）<br>
えぇぇぇ！？康さんじゃなかったの！？（トド吉）<br>
<br>
<b>トド吉ブラフにかかりすぎ！</b><br>
仕返しにトド吉ラクダ（っぽい）ラクダをゴールさせてあげる(笑）<br>
その後、これはおのさんのラクダだ！とゴールさせると、康さんのラクダ。<br>
<br>
そして最後に悠々とおのさんラクダ到着。<br>
あんなに見事にブラフにひっかかる人、はじめてみた（爆<br>
シンプルなのに夢中になれる不思議なゲームです。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://fu-ka.livedoor.biz/archives/765616.html">
<title>ギャラクシートラッカー</title>
<link>http://fu-ka.livedoor.biz/archives/765616.html</link>
<description>・ギャラクシートラッカー
　Galaxy Trucker（Czech game edition:2007）



自分で作り上げた宇宙船で宇宙航行。宇宙には危険がいっぱい（笑
いかに宇宙船を壊さず進めるかが勝負。

おのさん宅で４人プレイ。
最初は簡単な宇宙船作成をしてみる。
これが意外と難...</description>
<dc:creator>fu_ka2001</dc:creator>
<dc:date>2008-06-27T11:43:04+09:00</dc:date>
<dc:subject>かきくけこ</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<b>・ギャラクシートラッカー<br>
　Galaxy Trucker（Czech game edition:2007）</b><br>
<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/fu_ka2001/imgs/3/f/3f19d342.jpg" width="400" height="300" border="0" alt="ギャラクシートラッカー" hspace="5" class="pict"  /><br /><br>
<br>
自分で作り上げた宇宙船で宇宙航行。宇宙には危険がいっぱい（笑<br>
いかに宇宙船を壊さず進めるかが勝負。<br>
<br>
おのさん宅で４人プレイ。<br>
最初は簡単な宇宙船作成をしてみる。<br>
これが意外と難しい。理由はパズルが苦手だから（笑<br>
配管がつながってないといけないのに、よく見ると抜けてたりする。<br>
エンジンやビームがあるけど、乾電池（？）がないと発射できなかったりする。<br>
こんなトド吉は早い。<br>
<br>
宇宙航行する不思議なすごろく状の盤があって、そこに置くコマが危ない。<br>
刺さります（笑<br>
イベントカードをめくり、そのイベントに耐えていくけれど、割と内容がすごい。<br>
隕石があちこちから襲ってきたり、疫病が発生したり。<br>
そのため、最低限の装備は必要なんです。<br>
謎の宇宙人が一緒に乗ってたりしますが（笑<br>
<br>
軽く流したところで、今度はちょっと難しい宇宙船でゲームスタート。<br>
宇宙船を組み立てていると、おのさんが<br>
<br>
<b>なんだか楽しくなってきた</b><br>
<br>
と言い出す。<br>
確かに、このゲームは宇宙船を組み立てる時が一番楽しいかも（笑<br>
宇宙に出ると、あっという間にあちこち破損したりして終わるので<br>
どのパーツを組み込むか考えている間が一番楽しい。<br>
第2宇宙船を組み立てるときは、イベントカードが見れたりする。<br>
組み立てるのに必死で私は見なかったけれど、隣りのおのさんの宇宙船を見ると<br>
なぜか横向きにビームが装備されている。<br>
<br>
ま・・・まさか！？<br>
<br>
その通りで、隕石が横からもきた（笑<br>
ちなみに、みんなが第2宇宙船を組み立てているのに、康さんだけなぜか第1宇宙船。<br>
しかも、みんなが組み立てた後なので、たいした部品がない状態に。<br>
]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://fu-ka.livedoor.biz/archives/764754.html">
<title>サバの女王の宮殿</title>
<link>http://fu-ka.livedoor.biz/archives/764754.html</link>
<description>・サバの女王の宮殿
　Saba（Goldsieber:2007）



女王様の宮殿を建てるのです。
精一杯貢献して、一番手柄をたてた人が勝利。
おのさん宅で４人プレイ。
コンポーネントがすごい。クレオパトラを思い出しました（笑

すでに宮殿の土台は出来ているので、そこに門...</description>
<dc:creator>fu_ka2001</dc:creator>
<dc:date>2008-06-26T17:49:49+09:00</dc:date>
<dc:subject>さしすせそ</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<b>・サバの女王の宮殿<br>
　Saba（Goldsieber:2007）</b><br>
<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/fu_ka2001/imgs/b/7/b7e2fcd0.jpg" width="400" height="300" border="0" alt="サバの女王の宮殿" hspace="5" class="pict"  /><br /><br>
<br>
女王様の宮殿を建てるのです。<br>
精一杯貢献して、一番手柄をたてた人が勝利。<br>
おのさん宅で４人プレイ。<br>
コンポーネントがすごい。クレオパトラを思い出しました（笑<br>
<br>
すでに宮殿の土台は出来ているので、そこに門や池、柱を建てて飾り付けをします。<br>
手番で出来るのは、材料の購入と飾りつけ。<br>
どの材料を買うかは２択です。<br>
手札で持っているカードには、両面絵が描いてあって、前回使ったものは使えません。<br>
他の人が材料をとると、材料が流れるので、自分の欲しい材料と違ってうなることも（笑<br>
<br>
材料を集めたら、場に売られている建築カードを買います。<br>
なので、お金がなきゃ話にならない。<br>
でも材料がなくちゃ選択肢がない。<br>
<br>
最初はおのさんと私で順調に門を建てるも、２ラウンドになって池が出てくると<br>
門が上書きされます（爆<br>
なので、最初にいくらがんばって自分のコマを置いたとしても<br>
門が池にかわると消されるし、さらに３ラウンド目になって柱が出てくると<br>
やっぱり池を建てて置いたコマは除去されて戻ってきます。<br>
柱が出るとゲームも終盤で、置いたコマを除去されることはないです。<br>
なので、柱を何本建てられたかで勝者が見えてしまうんです。<br>
<br>
材料をためこもうと思っても、上限があるのでうまくいかない（笑<br>
コツコツと建築していくしかないわけで。<br>
材料も自分のコマを手下として使い、特別な能力でもらえたりするんですが<br>
私は１つも手下を使いませんでした（笑<br>
さすがに後半、お金が１足りない時は泣きそうになりましたがｗ<br>
<br>
終了フラグがたつと、だいたい勝者が決まってしまうので、<br>
それまでにどれぐらい自分のコマを配置できてるかが鍵。<br>
<br>
結局、前半おとなしくしていたトド吉が、柱が出たところで一気に巻き返し。<br>
そのまま女王の宮殿建築に一番貢献した人になりました（笑<br>
一度貢献したら、破産するまで女王に貢献しなくちゃいけないみたいですｗ<br>
<br>
トップは宮殿の頂上にコマを配置できたり、<br>
建築カードに宝物殿があったりするけれど、それほど魅力を感じません。<br>
でも、コツコツと建っていく宮殿は見ごたえあります。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://fu-ka.livedoor.biz/archives/763953.html">
<title>ペンギンパーティ</title>
<link>http://fu-ka.livedoor.biz/archives/763953.html</link>
<description>・ペンギンパーティ
　Pingu-Party（Amigo:2007）



以前プレイした「ペンギン」のカード版。
プレイ人数によって手札の枚数が違います。
どうでもいいけど、カードだと多すぎて持ちにくい（爆

トド吉と２人プレイ。
ルールはペンギンと一緒なので、一応私がイン...</description>
<dc:creator>fu_ka2001</dc:creator>
<dc:date>2008-06-26T02:59:08+09:00</dc:date>
<dc:subject>はひふへほ</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<b>・ペンギンパーティ<br>
　Pingu-Party（Amigo:2007）</b><br>
<br>
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/fu_ka2001/imgs/a/9/a9e10b59.jpg" width="400" height="300" border="0" alt="ペンギンパーティ" hspace="5" class="pict"  /><br /><br>
<br>
以前プレイした<A href="http://fu-ka.livedoor.biz/archives/313621.html" target="_blank">「ペンギン」</A>のカード版。<br>
プレイ人数によって手札の枚数が違います。<br>
どうでもいいけど、カードだと多すぎて持ちにくい（爆<br>
<br>
トド吉と２人プレイ。<br>
ルールはペンギンと一緒なので、一応私がインスト。<br>
ギミックだと見てすぐわかるけど、カードの枚数が２人プレイだと多いので<br>
まず色別に手の中を並べることからはじめる。<br>
<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=jamtannet-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B001409X7G&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr&nou=1" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" align="left"></iframe><br>
後はルールに従ってカードを出していくだけ。<br>
トド吉が残したそうな色をつぶしつつ、自分のをぎりぎり残す。<br>
割と忘れがちなのが、土台に出せる枚数に達していないこと。<br>
カードだと「あれ？」と思って数えなおすことが多かったです。<br>
<br>
あとは、場所をとります（笑<br>
土台に８枚並べると、それだけでテーブルがいっぱいになってしますような。<br>
色の見易さもギミック版の方が見やすいかな。<br>
でもカード版も好きというか、こっちの方がすきかも。<br>
倒す心配がないので、色だけを考えてればいいという点で。]]>
</content:encoded>
</item>

</rdf:RDF>