なにぬねの
2008年07月09日
ノートルダム
・ノートルダム
Notre Dame(alea:2007)

ずっとプレイしてみたかったこのゲーム。
シヴさんにインストしてもらい、ようやくプレイ。
3人なのでマップが狭いです。
人数によってマップが変わるのもなかなかw
目的は名誉を得ること!
このゲームが変わってるところは、人のアクションを選んであげるところ。
なので、自分が選びたいアクションがとれない可能性がw
しかも手札に持っているカードから選べるのは2種類という、何とも難しい。
こういうゲームは、自分の配置コマを初期より増やしていく方が有利。
でも・・・
「コマを増やさなくてもゲームになるのか?」
という疑問が。
そこで実践してみることにした(ぉぃ
順調にコマを増やしていくシヴさん、病院に重点をおいたトド吉、
とりあえず、寺院にコマをおきにいく私ときれいに分かれる。
寺院は1人だとおいしいけれど、それに気付いたシヴさんがやってきた。
このゲーム最大の難題はねずみ。
最初は余裕なので無視できるけど、さすがに後半はねずみが痛い。
そこで、コマを1つだけ増やしてみる。
もっとも、アクションが限られてる中からしか選べないので、
病院にコマを置くだけでもつらいけど。
終盤は、賄賂を渡すお金すらなくなり、とりあえずお金がもらえそうなマスにコマを置いたり、車でひたすら走ったり。
想像していたよりずっと軽めな感じのゲームでした。
終わってみれば、コマが少ないせいで恩恵をあまり受けられずビリでしたが、名誉点の差が2位のトド吉と10点なので、まずまずかなぁと。
もう少し無駄のない方法を考えられるかな。
Notre Dame(alea:2007)

ずっとプレイしてみたかったこのゲーム。
シヴさんにインストしてもらい、ようやくプレイ。
3人なのでマップが狭いです。
人数によってマップが変わるのもなかなかw
目的は名誉を得ること!
このゲームが変わってるところは、人のアクションを選んであげるところ。
なので、自分が選びたいアクションがとれない可能性がw
しかも手札に持っているカードから選べるのは2種類という、何とも難しい。
こういうゲームは、自分の配置コマを初期より増やしていく方が有利。
でも・・・
「コマを増やさなくてもゲームになるのか?」
という疑問が。
そこで実践してみることにした(ぉぃ
順調にコマを増やしていくシヴさん、病院に重点をおいたトド吉、
とりあえず、寺院にコマをおきにいく私ときれいに分かれる。
寺院は1人だとおいしいけれど、それに気付いたシヴさんがやってきた。
このゲーム最大の難題はねずみ。
最初は余裕なので無視できるけど、さすがに後半はねずみが痛い。
そこで、コマを1つだけ増やしてみる。
もっとも、アクションが限られてる中からしか選べないので、
病院にコマを置くだけでもつらいけど。
終盤は、賄賂を渡すお金すらなくなり、とりあえずお金がもらえそうなマスにコマを置いたり、車でひたすら走ったり。
想像していたよりずっと軽めな感じのゲームでした。
終わってみれば、コマが少ないせいで恩恵をあまり受けられずビリでしたが、名誉点の差が2位のトド吉と10点なので、まずまずかなぁと。
もう少し無駄のない方法を考えられるかな。
2008年07月03日
ノッティンガム
・ノッティンガム
Nottingham(Abacus:2006)

カードに描かれている物を集めるゲーム。
ただし、集めなくても特殊カードとして使えます。
シヴさん、トド吉、私の3人でプレイ。
最初はひたすらカードを引いてためこむ。
ところが金が出ると、トラップをしかけられるんです。
ところが、全員がトラップ狙いに走ったので、どれも怖い(笑
中には、カードを交換したりと特殊効果が強いです。
というか、ほとんどがカード交換で、強制か自分で選べるかの違い程度。
でも目標は得点カードに描かれている種類を集めること。
これがうまくいかない・・・
前半からトド吉ががんがんカードをためこんで、ひたすら高得点を狙います。
このボーナスカード、最初の人は高得点で2人目までは得点がもらえます。
ただし、中には2人目がとった時点で低得点になってしまうものも・・・
誰かが役を完成させるたびに、執政官が1歩ずつ動きます。
この執政官が1周するか、ボーナスカードが売り切れたらゲーム終了になるので
誰かが飛びぬけてとっていると、かなり焦ります(笑
うまく要領をつかめなくて、トド吉とシヴさんの争いに入っていけずw
それでも何とかコツをつかんでカードをためこんでいると、
あっさりカードを強制交換させられたり。
手順が簡単なのに、なかなか役が作れなかったりします。
結局、トド吉が7種類の賄賂(?)を集めてボーナスを重ねていき、ぶっちぎりの1位で終了。
手軽なのに、楽しいカードゲームです。
Nottingham(Abacus:2006)

カードに描かれている物を集めるゲーム。
ただし、集めなくても特殊カードとして使えます。
シヴさん、トド吉、私の3人でプレイ。
最初はひたすらカードを引いてためこむ。
ところが金が出ると、トラップをしかけられるんです。
ところが、全員がトラップ狙いに走ったので、どれも怖い(笑
中には、カードを交換したりと特殊効果が強いです。
というか、ほとんどがカード交換で、強制か自分で選べるかの違い程度。
でも目標は得点カードに描かれている種類を集めること。
これがうまくいかない・・・
前半からトド吉ががんがんカードをためこんで、ひたすら高得点を狙います。
このボーナスカード、最初の人は高得点で2人目までは得点がもらえます。
ただし、中には2人目がとった時点で低得点になってしまうものも・・・
誰かが役を完成させるたびに、執政官が1歩ずつ動きます。
この執政官が1周するか、ボーナスカードが売り切れたらゲーム終了になるので
誰かが飛びぬけてとっていると、かなり焦ります(笑
うまく要領をつかめなくて、トド吉とシヴさんの争いに入っていけずw
それでも何とかコツをつかんでカードをためこんでいると、
あっさりカードを強制交換させられたり。
手順が簡単なのに、なかなか役が作れなかったりします。
結局、トド吉が7種類の賄賂(?)を集めてボーナスを重ねていき、ぶっちぎりの1位で終了。
手軽なのに、楽しいカードゲームです。
2008年06月17日
ニューヨーク
・ニューヨーク
New York(Piatnik:1995)

ニューヨークの街を舞台にした、縄張り取り合いゲーム(違
得点の取り方は、ローゼンケーニッヒに似ています。
どれだけ多い集団を作れるか。
とりあえず、初期配置をするも、ゲーム開始時には、どの色のコマを使うのかはランダム。
つまり、いくら初期配置をよく配置したとしても、その色は他の人が使うという。
運がよければ自分で引ける可能性もあるかなぁ・・・?
自分のコマを配置するには、アベニューとストリートという2種類のカードがないと置けません。
ここでおもしろいのが、それぞれ青と赤にカードが分かれているのですが
両方2枚になるまで引き続ける。
つまり、青ばかりが出てきて赤が出てこないと、永遠に青のカードを引くことに。
なので、毎回手札の枚数が人それぞれになります。
ジョーカーは最強なので、ぜひとも欲しいところ。
人のコマも除去できます。
ただし、ストリートとアベニューを見比べて、
置かれているコマのどちらか少ない方の数だけお金を払います。立退き料です(笑
そうやって自分の縄張りを広げていくも、中盤から欲しいカードをまったく引かなくなる。
むむむ・・・
むしろ、前半おとなしかったトド吉が、一気に自分の縄張りを広げてきた。
そうはさせまいと、トド吉のコマを除去しようとするも
やっぱりカードの引きが悪いわけで。
(ゲームが終了してから聞いたら、他の人に使われないようにトド吉が自分で抱えていたらしい)
前半は割とのんびり展開ですが、後半はカードがすべて。
とにかく広く縄張りを持っている人を削っていかないと、どんどん点差が開きます。
戦略よりカード運が大切です(笑
New York(Piatnik:1995)

ニューヨークの街を舞台にした、縄張り取り合いゲーム(違
得点の取り方は、ローゼンケーニッヒに似ています。
どれだけ多い集団を作れるか。
とりあえず、初期配置をするも、ゲーム開始時には、どの色のコマを使うのかはランダム。
つまり、いくら初期配置をよく配置したとしても、その色は他の人が使うという。
運がよければ自分で引ける可能性もあるかなぁ・・・?
自分のコマを配置するには、アベニューとストリートという2種類のカードがないと置けません。
ここでおもしろいのが、それぞれ青と赤にカードが分かれているのですが
両方2枚になるまで引き続ける。
つまり、青ばかりが出てきて赤が出てこないと、永遠に青のカードを引くことに。
なので、毎回手札の枚数が人それぞれになります。
ジョーカーは最強なので、ぜひとも欲しいところ。
人のコマも除去できます。
ただし、ストリートとアベニューを見比べて、
置かれているコマのどちらか少ない方の数だけお金を払います。立退き料です(笑
そうやって自分の縄張りを広げていくも、中盤から欲しいカードをまったく引かなくなる。
むむむ・・・
むしろ、前半おとなしかったトド吉が、一気に自分の縄張りを広げてきた。
そうはさせまいと、トド吉のコマを除去しようとするも
やっぱりカードの引きが悪いわけで。
(ゲームが終了してから聞いたら、他の人に使われないようにトド吉が自分で抱えていたらしい)
前半は割とのんびり展開ですが、後半はカードがすべて。
とにかく広く縄張りを持っている人を削っていかないと、どんどん点差が開きます。
戦略よりカード運が大切です(笑
2008年05月19日
庭師の技
・庭師の技
Die Garten der Alhambra(Queen Games:2004)

久々のボードゲーム。
アルハンブラという名前はついてるけど、まったく関係ないこのゲーム(笑
トド吉と2人プレイ。
基本はタイルを配置してしていくだけ。
タイルには各プレイヤーの色をした木が描いてあるので、
そのタイルで建物を囲んで得点をとっていく。
囲んである木の色で点数が2倍、3倍と増えていくわけで。
まぁ、2人プレイなので、他の色はすべてお邪魔兵器。
建物はそれぞれ点数が違うので、「5」とかは相手にあげたくない。
序盤から「5」をとりにいくトド吉をトド吉色でつぶしたり(笑
自分はやられないように、上手にタイルを分配したりするも
後半になると高得点地域が残ってないので、かなりつらい。
「4」の建物を1色で囲んでも「1」を4色で囲んでも点数は一緒。
途中、せっせとトド吉の邪魔をするも
後半でタイル運に恵まれなくなり、点数獲得が難しくなる。
結局、その流れのまま僅差で敗れる。
シンプルだし、点数が見えやすいので
初心者でもさくさくプレイできるゲームです。
思ったよりあっさりしていたのに驚き。
Die Garten der Alhambra(Queen Games:2004)

久々のボードゲーム。
アルハンブラという名前はついてるけど、まったく関係ないこのゲーム(笑
トド吉と2人プレイ。
基本はタイルを配置してしていくだけ。
タイルには各プレイヤーの色をした木が描いてあるので、
そのタイルで建物を囲んで得点をとっていく。
囲んである木の色で点数が2倍、3倍と増えていくわけで。
まぁ、2人プレイなので、他の色はすべてお邪魔兵器。
建物はそれぞれ点数が違うので、「5」とかは相手にあげたくない。
序盤から「5」をとりにいくトド吉をトド吉色でつぶしたり(笑
自分はやられないように、上手にタイルを分配したりするも
後半になると高得点地域が残ってないので、かなりつらい。
「4」の建物を1色で囲んでも「1」を4色で囲んでも点数は一緒。
途中、せっせとトド吉の邪魔をするも
後半でタイル運に恵まれなくなり、点数獲得が難しくなる。
結局、その流れのまま僅差で敗れる。
シンプルだし、点数が見えやすいので
初心者でもさくさくプレイできるゲームです。
思ったよりあっさりしていたのに驚き。
2008年05月16日
虹色のへび
・虹色のへび
Regenbogen Schlange(Amigo)

カードをめくっていき、ヘビをつくるゲーム。
子供用のカードゲームなので、シンプルです。
とりあえず、よくシャッフルして裏返しで配置。
ひたすらカードをめくるだけ。
ところが、このカードには頭と尾があるわけで。
すでに尾がつながっている胴体カードがあるときに、頭カードをひけたらヘビゲット!
侍・トド吉・私の3人でプレイ。
トド吉と侍がせっせと胴体を場に出せば、私が頭を出してヘビ回収(笑
ずっとその連続。
中盤まで、侍とトド吉は1匹もヘビをゲットできない状況に。
胴体が長くつながっているときに限って、私が頭を出す(笑
結局、後半になって侍とトド吉がヘビをゲットするも
時すでに遅し(笑
ダントツで私が勝ちました。
ここで運を使い果たした感じで、大量のヘビさんをゲット!
簡単なので、子供の入門用ゲームというかんじです。
そんなゲームでも盛り上がれる私たちっていったい・・・w
Regenbogen Schlange(Amigo)

カードをめくっていき、ヘビをつくるゲーム。
子供用のカードゲームなので、シンプルです。
とりあえず、よくシャッフルして裏返しで配置。
ひたすらカードをめくるだけ。
ところが、このカードには頭と尾があるわけで。
すでに尾がつながっている胴体カードがあるときに、頭カードをひけたらヘビゲット!
侍・トド吉・私の3人でプレイ。
トド吉と侍がせっせと胴体を場に出せば、私が頭を出してヘビ回収(笑
ずっとその連続。
中盤まで、侍とトド吉は1匹もヘビをゲットできない状況に。
胴体が長くつながっているときに限って、私が頭を出す(笑
結局、後半になって侍とトド吉がヘビをゲットするも
時すでに遅し(笑
ダントツで私が勝ちました。
ここで運を使い果たした感じで、大量のヘビさんをゲット!
簡単なので、子供の入門用ゲームというかんじです。
そんなゲームでも盛り上がれる私たちっていったい・・・w
2008年05月10日
ネコは嘆かない
・ネコは嘆かない(キーホルダーゲーム・ネコ)
Mini-Spiel Katze(HABA)

ゲームマーケットでぶるぅ氏が購入したお手頃ゲーム。
小さな缶に入っていて手軽なのに、ちゃんと和訳が入ってました。
ゲームは簡単。
ダイスを振って出た目と同じ数のネコを出すだけ。
4人でプレイ。
序盤、侍がネコを獲得するも、他の人は全員失敗という状況。
自分がネココマを投げたときに、どれぐらい表になるかを考えるといいかも。
トド吉は投げた数全部が裏か表なので、それを上手に使いネコを獲得していく。
負けっぱなしではいられないので、ここで私も勝負。
なぜかうまくいき、あっという間に3匹ネコを獲得できて勝利。
手のひらにすっぽり入るサイズのゲームなので
場所と時間を選ばずできるかわいいゲームです。
Mini-Spiel Katze(HABA)

ゲームマーケットでぶるぅ氏が購入したお手頃ゲーム。
小さな缶に入っていて手軽なのに、ちゃんと和訳が入ってました。
ゲームは簡単。
ダイスを振って出た目と同じ数のネコを出すだけ。
4人でプレイ。
序盤、侍がネコを獲得するも、他の人は全員失敗という状況。
自分がネココマを投げたときに、どれぐらい表になるかを考えるといいかも。
トド吉は投げた数全部が裏か表なので、それを上手に使いネコを獲得していく。
負けっぱなしではいられないので、ここで私も勝負。
なぜかうまくいき、あっという間に3匹ネコを獲得できて勝利。
手のひらにすっぽり入るサイズのゲームなので
場所と時間を選ばずできるかわいいゲームです。
2008年05月01日
ナイスミドル
・ナイスミドル(サイ企画)

3人専用のバッティングカードゲーム。
カードのイラストがいい感じです。
なので、この洒落(?)がわかる人でプレイすると、より一層楽しいかもw
ちなみに4人プレイの場合、1人は点数係でゲームに参加しません(爆
トド吉、ふにっちと私の3人でプレイ。
このゲームは常に「ナイスミドル」を狙います。
ブクブクとかは、数字が小さかったり大きかったりしますが、常に中央狙い。
15枚のカードは全員同じ数なので、他の人を窺いながら真ん中に来るような数字を出すわけで。
これが難しい。
ちなみに、「8」でナイスミドルをとると、80点の得点カードに早代わり。
これだけ1回で180点の得点が可能な必殺カードです。
最初、トド吉が早めに8を使ってくるもナイスミドルにはならず!
ただの捨てカードに(笑
とにかく、常に真ん中を意識するので意外に難しい。
だからこそ、カードをオープンにした時にナイスミドルだと大喜び(笑
自分のマイナスカードをごみ箱に捨てたり、私の点数をふにっちが盗んだりと
アクションカードで飽きさせないんです。
ゲームが終わってみると、ふにっちの独壇場でしたが、
初心者でもわかりやすいルールで、箱が小さい。
ふにっちもすごく気に入ったらしく、欲しくなったと言ってましたw

3人専用のバッティングカードゲーム。
カードのイラストがいい感じです。
なので、この洒落(?)がわかる人でプレイすると、より一層楽しいかもw
ちなみに4人プレイの場合、1人は点数係でゲームに参加しません(爆
トド吉、ふにっちと私の3人でプレイ。
このゲームは常に「ナイスミドル」を狙います。
ブクブクとかは、数字が小さかったり大きかったりしますが、常に中央狙い。
15枚のカードは全員同じ数なので、他の人を窺いながら真ん中に来るような数字を出すわけで。
これが難しい。
ちなみに、「8」でナイスミドルをとると、80点の得点カードに早代わり。
これだけ1回で180点の得点が可能な必殺カードです。
最初、トド吉が早めに8を使ってくるもナイスミドルにはならず!
ただの捨てカードに(笑
とにかく、常に真ん中を意識するので意外に難しい。
だからこそ、カードをオープンにした時にナイスミドルだと大喜び(笑
自分のマイナスカードをごみ箱に捨てたり、私の点数をふにっちが盗んだりと
アクションカードで飽きさせないんです。
ゲームが終わってみると、ふにっちの独壇場でしたが、
初心者でもわかりやすいルールで、箱が小さい。
ふにっちもすごく気に入ったらしく、欲しくなったと言ってましたw
2008年04月11日
ニワトリ小屋騒動
・ニワトリ小屋騒動
Zoff im Huehnerhof(HABA:2006)

HABAの子供用ゲーム。箱が大きい理由は開けてみてわかる。
箱そのものが盤。
チョコボールみたいなニワトリの餌を飛ばして進むゲーム。
盤には花や羽が描かれていて、餌が着地した場所の絵柄で行動が決定。
とりあえず・・・上手に飛びません(笑
たいてい盤から出ちゃう。
ちなみに羽の絵柄だと、カラスが移動します。
散らばっている餌をいかに多く拾うかが勝負だけど、
カラスが端まで移動すると、きつね出現!
餌を拾わず、一生懸命鳥小屋まで逃げるのです。
この餌。何とか箱の中に着地するものの、進む方向を選び間違えると
他の人に餌を拾われ、結局何もとれないという状況に。
トド吉と私が同じ方向、康さんとおのさんが同じ方向に。
とにかく餌を拾いまくれ!ということで、もう取り合い(笑
でも意外と早くきつねが出てきちゃう。
今度は全員逃げろ!
帰りは餌が拾えないので、自分の持っている餌をいかに減らさず帰れるか。
この時点で、おのさんが一番餌を持っている。
他の人が鳥小屋前で渋滞している隙に、私が一番で鳥小屋へ戻る。
トド吉は、落ちた場所の目と歩数が合わず停滞(笑
おのさんは、なぜか進めなく餌がどんどん消費される状況に。
次に康さんが鳥小屋へ戻り、前にニワトリがいなくなったことでトド吉も戻る。
おのさんが戻ってこない!
ようやくおのさんが戻ってきた頃、餌を大量消費していて
結局、康さん、トド吉と同じ数に。
私が餌6個で勝利。
他の3人は同じ餌の数なので、鳥小屋に戻った順で、康さん、トド吉、おのさんに。
展開がまったく読めなくて、おもしろいゲームですw
Zoff im Huehnerhof(HABA:2006)

HABAの子供用ゲーム。箱が大きい理由は開けてみてわかる。
箱そのものが盤。
チョコボールみたいなニワトリの餌を飛ばして進むゲーム。
盤には花や羽が描かれていて、餌が着地した場所の絵柄で行動が決定。
とりあえず・・・上手に飛びません(笑
たいてい盤から出ちゃう。
ちなみに羽の絵柄だと、カラスが移動します。
散らばっている餌をいかに多く拾うかが勝負だけど、
カラスが端まで移動すると、きつね出現!
餌を拾わず、一生懸命鳥小屋まで逃げるのです。
この餌。何とか箱の中に着地するものの、進む方向を選び間違えると
他の人に餌を拾われ、結局何もとれないという状況に。
トド吉と私が同じ方向、康さんとおのさんが同じ方向に。
とにかく餌を拾いまくれ!ということで、もう取り合い(笑
でも意外と早くきつねが出てきちゃう。
今度は全員逃げろ!
帰りは餌が拾えないので、自分の持っている餌をいかに減らさず帰れるか。
この時点で、おのさんが一番餌を持っている。
他の人が鳥小屋前で渋滞している隙に、私が一番で鳥小屋へ戻る。
トド吉は、落ちた場所の目と歩数が合わず停滞(笑
おのさんは、なぜか進めなく餌がどんどん消費される状況に。
次に康さんが鳥小屋へ戻り、前にニワトリがいなくなったことでトド吉も戻る。
おのさんが戻ってこない!
ようやくおのさんが戻ってきた頃、餌を大量消費していて
結局、康さん、トド吉と同じ数に。
私が餌6個で勝利。
他の3人は同じ餌の数なので、鳥小屋に戻った順で、康さん、トド吉、おのさんに。
展開がまったく読めなくて、おもしろいゲームですw
2008年03月09日
ネコの朝食会
・ネコの朝食会
Katerfruhstuck(Ravensburger:1993)

ネコがご飯を取り合うゲーム。
じゃむたんで3人プレイ。
・1回目
ひたすら私とトド吉がバッティング。
バッティングすると、次の餌まで器が返ってきません。
だから、侍がそこを狙うとすんなりとれてしまう。
それを繰り返し、最初のカード山でゲーム終了。
「これは4人以上いないとダメなゲームなんじゃ?」というのが
全員一致の答え。ゲームにもならない。
・2回目
今度は、バッティングしないように餌を選ぶ。
すると、ちゃんとゲームになる。
中盤までトド吉が先行するも、
オバケをひいて早々に侍に押し付けたため皿がなくなる。
それもあって、とにかくオバケをひきまくったトド吉は、
あっという間にスタートラインに戻る。
ぶw
そんな中、侍と私で勝負。
先を行く私に侍がオバケをぶつけてくれば、
今度は私が侍にオバケをぶつける。
最終ターンで、なんとかゴールへ。
侍がオバケをひかなかったので、そのまま私が逃げ切りゴール。
これは単純なゲームなんだけど、3人だとバッティングをさけないとゲームになりません。
というか、トド吉と私がバッティングしすぎなんだなぁ・・・
Katerfruhstuck(Ravensburger:1993)

ネコがご飯を取り合うゲーム。
じゃむたんで3人プレイ。
・1回目
ひたすら私とトド吉がバッティング。
バッティングすると、次の餌まで器が返ってきません。
だから、侍がそこを狙うとすんなりとれてしまう。
それを繰り返し、最初のカード山でゲーム終了。
「これは4人以上いないとダメなゲームなんじゃ?」というのが
全員一致の答え。ゲームにもならない。
・2回目
今度は、バッティングしないように餌を選ぶ。
すると、ちゃんとゲームになる。
中盤までトド吉が先行するも、
オバケをひいて早々に侍に押し付けたため皿がなくなる。
それもあって、とにかくオバケをひきまくったトド吉は、
あっという間にスタートラインに戻る。
ぶw
そんな中、侍と私で勝負。
先を行く私に侍がオバケをぶつけてくれば、
今度は私が侍にオバケをぶつける。
最終ターンで、なんとかゴールへ。
侍がオバケをひかなかったので、そのまま私が逃げ切りゴール。
これは単純なゲームなんだけど、3人だとバッティングをさけないとゲームになりません。
というか、トド吉と私がバッティングしすぎなんだなぁ・・・
2008年03月06日
ねずみくん気をつけて
・ねずみくん気をつけて
Maus, pass auf!(Amigo:2004)

ねずみくん気をつけてというより、ねずみに気をつけて(笑
カードの出し合いゲームです。
トド吉と2人でプレイしました。
カードを出し合いけど、基本的にクローズです。
自分の手の中に何があるかわからないけど、ひたすらめくって出すゲーム。
2人プレイなので、赤いカードだけを使います。(3人プレイも赤のみ)
考えても仕方ないので、カードをどんどん出して行きます。
相手がねずみカードを出したらチャンスタイム!(笑
足跡の数だけ挑戦できます。
挑戦の数だけカードをめくり、ネコが出たらねずみを見事捕獲!
ねずみチップをもらえるのです。
おまけとして、山札を1枚残し、全部取りw
チーズだと失敗。
こうやって、自分の手札を増やしていきます。
9個のねずみチップが出たら終了。
なぜか勝利条件はカードの枚数が多い方(笑
何も考えずカードを出すだけのゲームも
たまにはいいものですw
Maus, pass auf!(Amigo:2004)

ねずみくん気をつけてというより、ねずみに気をつけて(笑
カードの出し合いゲームです。
トド吉と2人でプレイしました。
カードを出し合いけど、基本的にクローズです。
自分の手の中に何があるかわからないけど、ひたすらめくって出すゲーム。
2人プレイなので、赤いカードだけを使います。(3人プレイも赤のみ)
考えても仕方ないので、カードをどんどん出して行きます。
相手がねずみカードを出したらチャンスタイム!(笑
足跡の数だけ挑戦できます。
挑戦の数だけカードをめくり、ネコが出たらねずみを見事捕獲!
ねずみチップをもらえるのです。
おまけとして、山札を1枚残し、全部取りw
チーズだと失敗。
こうやって、自分の手札を増やしていきます。
9個のねずみチップが出たら終了。
なぜか勝利条件はカードの枚数が多い方(笑
何も考えずカードを出すだけのゲームも
たまにはいいものですw
