ふうかのボードゲーム日記

カテゴリ: かきくけこ

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・黒赤黄
 Schwarz Rot Gelb Extreme(Amigo:2017)


黒赤黄

自分の前にカードを並べていくカードゲームです。
トド吉と2人でプレイ。

正方形のカードには、色・形・マークがそれぞれ描かれています。
これらをよく混ぜ、裏向きでテーブル中央に広げます。
得点カードを裏向きでシャッフルして山にしておきます。
ゲームは全員同時に。
中央からカードを1枚取り、自分の前に決められた条件で並べます。
並ぶ列の一番右端と比べ、何らかの要素が一致していてはいけません。
要素には色の数・形の種類数・マークの総数があり、すべてが違うカードなら、並べることが出来るのです。
置くことが出来ないカードは表向きのまま中央に戻しますが、このカードは誰でも使用可能。
誰かが7枚並べたらラウンド終了。
それぞれ得点計算をし、間違いがなかった枚数が一番多い人から得点カードを取り、次のラウンドへ。
5ラウンド終了後にゲームも終了となり、もっとも得点の高い人が勝者になります。

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3

・カランバ
 Caramba(Amigo:2017)


カランバ

ダイス目を同じ色で揃え、素早くポーンを取って得点を獲得していくゲームです。
トド吉と2人でプレイ。

テーブル上には、得点ボードと3色のポーン。
各プレイヤーは6つのダイスを受け取り、1つは得点計算用として得点ボードに置きます。
ゲームは全員一斉にスタート。
合図と同時に自分のダイス5個を振り、振りなおしつつ、すべてが同じ色になるようにします。
5つすべてが同じ色になったら、その色のポーンを素早く取って自分の前に置きます。
テーブル中央に置かれているものも、他のプレイヤーがすでに取ったものでも構いません。
再びダイスを振り、違う色を揃えます。
誰かがテーブル中央に置かれた、最後のポーンを取ったらラウンド終了。
ポーンを持っていれば得点を獲得し、次のラウンドへ。
これを繰り返し、誰かが20ポイントのマスに到達もしくは通過したら、その人の勝利でゲームが終了します。

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・きょうあくなまもの
 Terrible Monster(Sweet Lemon:2015)


きょうあくなまもの

モンスターを使って、相手にダメージを与えていく対戦カードゲームです。
トド吉とプレイ。

最初に配られるカードは5枚。
お互いにライフトークンと無効化トークン、リファレンスシートを持ったらゲーム開始。
手番がきたら、山札からカードを1枚引きます。
その後、カードを2枚までプレイしたら、手札を5枚になるように捨てて手番終了。
相手がカードを出した時、無効化トークンを使うことでカードを無効にすることが出来ます。
無効化されたのを、さらに無効化トークン2枚で無効化封じすることも出来ます。
これを繰り返し、どちらかのライフトークンがなくなったゲーム終了です。

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3

・クラベルトラベル
 Krabbel-Trabbel(Amigo:2017)


クラベルトラベル

自分の周りを飛び回るぞろぞろ虫を退治していくゲームです。
トド吉と2人でプレイ。

各プレイヤーは、自分のモンスターを決めてカードを受け取ります。
カードの上に、ぞろぞろ虫のチップを置きます。
手番がきたら、アクションカード山の一番上を1枚めくり、描かれているアクションを実行します。
ルールはこれだけ。
各アクションは、成功すればぞろぞろ虫を捨てたり、他の人に追いつけたりすることが出来ます。
これを繰り返し、アクション終了後に自分のモンスターの上にぞろぞろ虫が1つもなかったら、その人の勝利でゲーム終了です。
2005年にラベンスバーガーから出ていた「にきびモンスター」のリメイク。

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3

・キルクス・マクシムス
 Chariot Race(Pegasus Spiele:2016)


キルクス・マクシムス

自分の戦車を走らせ、コースを2周してゴールさせるレースゲームです。
いたるさん・トド吉・私の3人でプレイ。

小ぶりなボードはレース場。
各自、自分の戦車をスタート地点に置き、対応する戦車ボードを持ちます。
自分の戦車の初期速度・ダメージ・幸運にクリップを取り付けます。
ゲームは1ラウンド中、各戦車が1回ずつのターンを行います。
ターンでは、任意で修理、そしてスピード調整をします。
次にダイスを振り、幸運の女神の助けを受けたら、戦車を動かします。
最後にダイス目によっては攻撃することが出来ます。
これをすべての戦車が実行したら、ラウンド終了で次のラウンドへ。
プレイ順は、ラウンド終了時の戦車の位置で決まります。
ラウンド終了時、いずれかの戦車が2周目のゴールラインを越えていたらゲーム終了。
2周目を完了させた戦車の中で、もっとも先頭にいる戦車が勝者です。

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3

・客家円楼
 Round House(EmperorS4 Games:2016)


客家円楼

家族の長となって働かせ、得点を獲得していくゲームです。
いたるさん・トド吉・私の3人でプレイ。

大きなボードのほとんどを占めるのは、「円楼」という住居をモチーフにしたイラストが描かれています。
そこに部屋を置くことで、ゲームボードが完成します。
ゲームは、この円楼の部屋を移動して、様々なアクションを実行していきます。
手番がきたら、5つのステップを実行していきます。
達人カードを使う、家族長の移動、部屋のアクション実行、栄誉特典の獲得、注文の完成の順です。
このうち、家族長の移動は必須で、他は任意です。
家族長が1周して祠を通過する場合は、必ずそこで止まります。
そして、参拝の行動2種類から1種類を実行します。
これを繰り返し、ラウンドマーカーが終了に到達したら、他のプレイヤーが1手番ずつやってゲーム終了。
最後の得点計算をし、もっとも得点の高い人が勝者になります。

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4

・グリュックス
 Glux(Queen Games:2016)


グリュックス

ボード上に自分のチップを配置していき、部屋での得点を獲得するゲームです。
メビウスおやじさん・ママさん・トド吉・私の4人でプレイ。

広いボードにはマス目が描かれていて、各プレイヤーは4隅のどこかに自分のスタートマーカーを置きます。
ゲームの目的は、明るいマスで描かれた部屋で、自分がもっとも大きい数字になること。
ゲーム終了時に部屋ごとの得点計算があり、置かれたチップの数字をプレイヤーごとに計算し、もっとも大きい人と2位の人に得点がはいるからです。
各プレイヤーは、自分の袋に明かりチップをすべて入れ、中を見ずに1枚引いたら他のプレイヤーに見えないように持ちます。
手番がきたら、まず明かりチップを置きます。
チップを置ける場所は、すでに置いてある自分のチップに書かれている数字分、直線に進んだ場所です。
複数チップが置かれている場合は、いずれかのチップを選んでスタート場所を決めます。
直線上に他のチップが置かれている場合、そこでラインが切られているのでチップを置くことが出来ません。
目標マスにチップが1つだけ置かれている場合は、上に乗せることで上書き出来ます。
置くチップはどちらの面を上にするのか、自由に決めることが出来ます。
チップを置いたら、袋から新しいチップを1枚引いて手番終了です。
これを繰り返し、誰も袋からチップを引けなくなるか、ルールに従って置けなくなったらゲーム終了。
部屋ごとに得点計算をし、もっとも得点の高い人が勝者となります。

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