2008年07月04日
マネーリザ
・マネーリザ
Money Lisa(Kosmos:2007)

絵画を競り落として同じ色や図柄でセットを作るゲーム。
競りゲームというより、すごろくっぽい。
シヴさん、トド吉、私の3人でプレイ。
盤が大きいのにまず驚く。
いや、だって・・・中央のすごろくっぽいところだけでいいような?
自分の番になったら、ダイスを振って、出た目の数だけ自分のコマを進ませます。
マス目には絵を競売にかけたり、アクションカードをとったりするマークが描かれています。
序盤は、全員がカード集めに走る。
アクションカードが強力で、1〜10しかない競り用の手札の数を
マイナスしてくれたりプラスしてくれたりするのです。
一度使ったカードは二度と使えないので、かなり重要度が増します。
そのせいか、とりあえずカード集めに。
ダイスの目がよくなくて、たまたま競りのマスに入ったときだけ競りという感じに。
競り落とす目標としては、自分の前に出せる3枚を同じ色でそろえるか、
それとも同じ種類で揃えるかのどちらか。
人物画だったら、3枚とも人物画の方がより高得点。
ただし、アクションカードには、他のプレイヤー1人の絵1枚を裏返しにすることができたりします。
つまり「これは偽者だ!」と裏返すわけです。
ある程度勘がつかめてくる中盤からは、絵の競りに本気。
場には3枚しかオープンに出来ないので、万が一ほしくなくても競り落としたら
上書きすることになるからです。
そしてマス目にある「展示会を開催」して、得点を計算します。
得点が低くちゃ勝てません。
純粋に競りを楽しむだけのゲームではなく、カードを集めたり人を攻撃したりと
要素が多すぎるかな?という印象。
結局、序盤から絵を集めていたトド吉が、高得点をあげて1位。
そんなに悪くないゲームだけれど、ただ・・・箱が大きい。
コスモスの大箱で、中身がカードとコマにダイス、そして盤。
盤は、絵を置くスペースはなくてもゲームになるような・・・
大きい数字か小さい数字かの表示だけ書いてあれば、それでゲームになるからです。
全員一致だったのが「盤が無駄に大きい!」「もう1回たたもうよ!」でした(笑
小箱でもいいような気がします。
そしたら、もっとリーズナブルになるのに」(笑
なんとも・・・微妙なゲームです。
Money Lisa(Kosmos:2007)

絵画を競り落として同じ色や図柄でセットを作るゲーム。
競りゲームというより、すごろくっぽい。
シヴさん、トド吉、私の3人でプレイ。
盤が大きいのにまず驚く。
いや、だって・・・中央のすごろくっぽいところだけでいいような?
自分の番になったら、ダイスを振って、出た目の数だけ自分のコマを進ませます。
マス目には絵を競売にかけたり、アクションカードをとったりするマークが描かれています。
序盤は、全員がカード集めに走る。
アクションカードが強力で、1〜10しかない競り用の手札の数を
マイナスしてくれたりプラスしてくれたりするのです。
一度使ったカードは二度と使えないので、かなり重要度が増します。
そのせいか、とりあえずカード集めに。
ダイスの目がよくなくて、たまたま競りのマスに入ったときだけ競りという感じに。
競り落とす目標としては、自分の前に出せる3枚を同じ色でそろえるか、
それとも同じ種類で揃えるかのどちらか。
人物画だったら、3枚とも人物画の方がより高得点。
ただし、アクションカードには、他のプレイヤー1人の絵1枚を裏返しにすることができたりします。
つまり「これは偽者だ!」と裏返すわけです。
ある程度勘がつかめてくる中盤からは、絵の競りに本気。
場には3枚しかオープンに出来ないので、万が一ほしくなくても競り落としたら
上書きすることになるからです。
そしてマス目にある「展示会を開催」して、得点を計算します。
得点が低くちゃ勝てません。
純粋に競りを楽しむだけのゲームではなく、カードを集めたり人を攻撃したりと
要素が多すぎるかな?という印象。
結局、序盤から絵を集めていたトド吉が、高得点をあげて1位。
そんなに悪くないゲームだけれど、ただ・・・箱が大きい。
コスモスの大箱で、中身がカードとコマにダイス、そして盤。
盤は、絵を置くスペースはなくてもゲームになるような・・・
大きい数字か小さい数字かの表示だけ書いてあれば、それでゲームになるからです。
全員一致だったのが「盤が無駄に大きい!」「もう1回たたもうよ!」でした(笑
小箱でもいいような気がします。
そしたら、もっとリーズナブルになるのに」(笑
なんとも・・・微妙なゲームです。
