ふうかのボードゲーム日記

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・アオバッケ!
 Au Backe!(Zoch:2001)


アオバッケ!

Zochの神経衰弱。
手札を早くなくさなきゃいけません。
自分の手札と同じだなぁ〜と思うカードをめくります。
同じ絵柄を当てられたら、それは破棄。
失敗するまで続けられます。
けれども・・・
もしウンチをめくった場合、必要なのはスコップです。
アオバッケ!

穴をほって埋めるんでしょうか?

そして、ウンチを出した人は、場に出ているカードをシャッフルできます。
リセットですよ、リセット。

しかもキツネが出たら、相手から2枚カードをもらわなきゃいけません。
一筋縄ではいかない神経衰弱です。
2人プレイでもなかなか終わらないんですよ(笑

おそろしや〜

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・ビーバーバンデ
 Biber Bande(Amigo:2001)


ビーバーバンデ

かわいい絵柄のカードゲーム。
かわいいのは絵柄だけ(ぉぃ

カード揃えのゲームなんですが

小さい数字の方が偉い

しかも、プレイ中オープンに出来るのは2枚。
いちかばちかの賭けで、カードを交換したりするんです。

女は度胸!男は愛嬌!

ということで、トド吉に9のカードを押し付けて
自分が持ってきたカードは・・・



やったw

もちろん特殊カードがあって
カードが覗けたりするんですが
もう考えることなんて必要ない。
ひたすら

度胸

これのみ。

3

・チャオチャオ
 Ciao,Ciao・・・(Drei Magier:1997)


チャオチャオ

このゲームすごいです。東急ハンズで売ってました。
その分、手に入りやすくてゲームも軽い。

うそつきダイスゲームです(笑
これ、私がインストしました(いばり

自分のコマ3つを階段まで運ぶんですが
途中の橋で落とされる危険もあります。
それを決めるのが、ダイス。
1〜4と×があります。
1〜4の時は堂々と出た目を言います。
たとえば「3」がでたら

「3だぜ」

と言って橋を渡りましょう。

もし×だったら?

「2だぜ!」

と、平気な顔して嘘をいい、コマを進めましょう。
もし相手が嘘に気付いて

「嘘だろ!」

と言ってきたら、筒の中を確認してもらいます。
この時嘘がばれたら、橋の下へコマを落とされます。さようなら。
たまには本当のことを言ってるのに「うそ」と言われたら
相手のコマを橋の下に落としてあげましょう。

やってるうちに

「毎回嘘言ってる・・・」

という疑いを持ちます、ほんと。
カップルでやると、けんかになるかも・・・w

3

・ツタンカーメン
 Tutanchamun(Amigo:1993)1993年ドイツ年間ゲーム大賞ノミネート


ツタンカーメン

簡単にいえば、ピラミッド目指して歩いていって
道々におちてる宝物をかき集めるゲーム(ぉぃ

2人プレイだったので、
なるべく相手とかぶらないように宝物をとる。
8個ある宝物全部集めたら高得点w
まぁ、1つしかないのもあるんだけど。

こういうのは戦略がものを言うのです。

中盤まで調子よかったんですけどね
いきなりトド吉が

「あ、これ取らなきゃ負けちゃうじゃん」

とか気付きましてね。
ちっ。
自分の宝物だけ見つめてればいいものを。
大人数でやれば、もっと少ない段階で勝負が発生すると思うんですが。

それにしても
なんで点数板はあんなに派手なんでしょ?

すごいよね>ファラオ

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・暗闇にまぎれて
 Bei Nacht und Nebel(Ravensburger:1990)


暗闇にまぎれて

暗闇にまぎれて・・・タイトルそのまんま。
見えない進行路を進んで行くゲーム。

コマが懐中電灯(みたいなやつ)。
これで、進行路にかぶれてあるキャップ?をはずして進みます。
でも、赤いマスだったら1回休み。
白だったら更に進める。
それで盤を3周した方が勝ちなんですが
うまくいかない・・・
私は新規ルート開拓しつつ、トド吉のルートを覚えてないから

あければ赤

これの繰り返し。
そんな中、順調に周回するトド吉。

きぃぃぃぃぃぃ

止まってる自分が悲しい。
簡単で単純なゲームなので、子供でも出来ると思います。

3

・ブラックロック城
 Blackrock Castle(Schmidt:2001)


ブラックロック城

僕たちお城の探検隊。
お城の中から宝物を見つけ出すよ!

そんなゲーム。
でも騎士コマは3色。
それぞれの色の部屋を目指していざ進め!
一度、自分の色の部屋に行けば、次は他の部屋にも入れる。

部屋に入ると、肖像画をもらえます。
かなり怪しげな絵の肖像画です。
それを集めなきゃいけないわけで。
まるで七ならべ。
並んだら、その色の騎士は宝物へいけるのです。

必殺、相手の絵と交換!もできます。

でもね・・・城の中は落とし穴がいっぱい。
油断してると・・・
ブラックロック城
こんなことになります。
でも、覚えてられない。

同じ落とし穴に何回も落ちる

落とし穴に落ちると、それで手番終了。
そんな時は必殺フック!
「ぴょ〜ん」と騎士や落とし穴を跳び越せます。

意外と記憶ゲームでしたよこれ。
ギミックがよく出来てるからいいけどw

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・ツィフツォフ
 Ziff Zoff(Drei Magier:1996)


ツィフツォフ

ありさんを進めるカードゲーム。
2人用なので、完全勝負です!

七夕なのに、ボードゲームです。
時間が少しでもあると、ボードゲームです。
何やってんだか・・・_| ̄|○

手札には1〜6のありカードとアリクイカード。
アリクイは必殺の武器です。
お互いにカードを出して、大きい数字の方が差分だけ前へ進む。
もちろん、その時自分が勝ってる!と思ったら

ツィフツォフ

と叫びましょう。
更に1点進めます。
お互いに叫んだら、勝った方に2点。

あくまで差分だけ進むので、
相手が小さい数字を出しそうな時に、大きい数字。
相手が大きい数字を出しそうな時に、アリクイ。
そんな感じでありさんを進めるんです。
要は

相手の心を読むゲーム

なんだと思います。
結局、

「勘」

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