ふうかのボードゲーム日記

3

・おかしな自販機
 Strange Vending Machine(Soso Studio:2018)


おかしな自販機

自動販売機から商品を購入し、得点を獲得していくボードゲーム『おかしな自販機』です。
いたるさん・トド吉・私の3人でプレイ。

このゲームでは2つのルールで遊ぶことが出来ます。
ミスターマッスルの買い物チャレンジでは、全員同時にアクションを行います。
出来るアクションは、商品購入・補充・お金を拾うの3つから1つを実行します。
全員がアクションを終えたら、自販機を右隣りの人に回して、再び全員同時にアクションを行います。
これを繰り返し、誰かが5枚の商品を持つか、どれか1つの自販機が品切れになったら終了。
得点計算をして、もっとも得点が高い人が勝者になります。
魔法使いの材料では、手番順で箱の上に並ぶ自販機を選んでアクションを行います。
手番がきたら自販機を1つ選び、商品購入・コインの受け取りから1つを選んで実行します。
アクションを実行したら自販機を元の位置に戻し、次の人の手番に。
これを繰り返し、誰かが5枚目の商品を購入したら、他の人たちは1回ずつ手番をやりゲーム終了。
得点を計算し、もっとも得点の高い人が勝者になります。

続きを読む

4

・カヴェルナ:洞窟の農夫たち
 Caverna: The Cave Farmers(Lookout Games:2014)


カヴェルナ

冒険好きのドワーフとなり、洞窟で採掘したり、外で森を切り拓いたりしながら得点を獲得していくボードゲーム『カヴェルナ:洞窟の農夫たち』です。
春さん・よしさん・トド吉・私の4人でプレイ。

ゲームボードを広げ、カードやタイル類を準備します。
各プレイヤーは、自分用のボードとコマ類を受け取ります。
ゲームは12ラウンドで、各ラウンドは5つのフェイズからなります。
ゲームボードの新しいスペースを開き、累積スペースに品物を補充。
スタートプレイヤーから順に、ドワーフ1人を置いてアクションを実行していきます。
アクションは、自分が持っているドワーフをアクションスペースに置くことで実行します。
使ったドワーフを自分用ボードのリビングに戻し、収穫をやったら1ラウンド終了。
これを12ラウンドやり、得点計算をします。
もっとも得点の高い人が勝者になります。

続きを読む

2

・シープシープ
 Sheep Sheep(AzaoGames:2017)


シープシープ

同じヒツジを1列に整列させ、得点を獲得するカードゲーム『シープシープ』です。
トド吉と2人でプレイ。

ヒツジカードをよく混ぜて、各プレイヤーに4枚ずつ配ります。
さらに幸福のヒツジカードを秘密裏に1枚受け取って確認したら、伏せたままにしておきます。
配られたヒツジカードは、自分の前に並べておきます。
テーブル中央にヒツジカードを9枚並べ、残ったヒツジカードは山にしておきます。
手番がきたら1分以内に、同じ色のヒツジが1列に並ぶようにカードを交換していきます。
交換する時は、自分が持っている4枚のカードのいずれかと場のカードを交換。
テーブル中央の表面と自分の裏面が一致しているなら、1枚ずつ交換していきます。
砂時計の砂が落ちきった時、3枚1列が同じ色のヒツジカードなら、それらを獲得します。
空いた場所にヒツジカードを補充し、次の人の手番に。
これを繰り返し、テーブル中央のヒツジカードを補充出来なくなったらゲーム終了。
得点計算をし、もっとも得点の高い人が勝者になります。

続きを読む

3

・ビーバークラン
 BiberClan(Amigo:2018)


ビーバークラン

自分のビーバーの家にカードを集めて、高得点の家を完成させるカードゲーム『ビーバークラン』です。
トド吉と2人でプレイ。

各プレイヤーはビーバーの家を1枚ずつ持ち、カードを裏向きでよく混ぜ、テーブル中央に置きます。
ビーバーの家には、下段3枚・上段2枚で最大5枚のカードが置けるようになっています。
ゲームは、スタートプレイヤーから順に手番を繰り返していきます。
手番がきたら、山札からカードを引いて自分だけが確認します。
数字カードの場合、自分の家か他人の家に置きます。
その時、空いている場所に置くか、すでに置いてあるカードと交換することが出来ます。
また、表向き・裏向きを選ぶことが出来ます。
アクションカードの場合、すぐに対応するアクションを実行し、再び山札から1枚引きます。
これを繰り返し、誰かの家にカードが5枚置かれたら、残りの人が1手番ずつやってラウンド終了。
得点計算をし、次のラウンドへ。
5ラウンドプレイしたらゲーム終了。
得点を合計し、もっとも高い人が勝者になります。

続きを読む

3

・ズーラ
 Zura(Agie Games:2018)


ズーラ

探索してツェルズリアンを見つけていくカードゲーム『ズーラ』です。
トド吉と2人でプレイ。

ツェルズリアンカードと子どもたちが描かれている旅カードに分け、それぞれ裏向きでよく混ぜて山札にします。
各プレイヤーに旅カードを5枚ずつ配り、場にはツェルズリアンカードを裏向きで8枚並べます。
ゲームは、スタートプレイヤーから順に手番を行っていきます。
手番では、まずドローフェイズで旅カードの山から6枚になるまで引きます。
次に探索フェイズで、手札から1枚以上の旅カードを捨て札にし、捨てた枚数によってアクションを実行します。
捨てたカードとめくったツェルズリアンカードの背景が同じなら獲得。
自分の前に重ねて山にしておきます。
空いた場所にツェルズリアンカードを補充し、次の人の手番へ。
ツェルズリアンカードの山札がなくなったら、他プレイヤーが1手番ずつやってゲーム終了。
得点を計算し、もっとも高い人が勝者になります。

続きを読む

3

・オハナミ
 Ohanami(Nurnberger-Spielkarten:2019)


オハナミ

カードを並べて最大3つの庭園をつくり、得点を獲得していくカードゲーム『オハナミ』です。
トド吉と2人でプレイ。

カードをよく混ぜたら各プレイヤーに10枚ずつ配り、残りは山札にしておきます。
ゲームは3ラウンド。
各ラウンドではカードを2枚選んで残りを隣りのプレイヤーに渡し、全員が渡し終わったら、残した2枚を自分の庭園に置くか、すでにカードが置かれている庭園に追加します。
この際、カードを使わないを選択することも出来ます。
カードを今ある庭園に加える時は、最大の数字より大きい、最少の数字より小さいカードしか加えることが出来ません。
その後、隣りのプレイヤーから渡されたカードから2枚を選んで次の人に渡し、列に加えるのを繰り返し、全員の手札がなくなったらラウンド終了で得点計算。
得点をメモしたら庭園をそのままにして、カード山から新しいカードを配って次のラウンドへ。
これを3ラウンドやり、最終的に得点の一番高いプレイヤーが勝者になります。

続きを読む

3

・アーキテクチュラ
 Architectura(Hobby World:2018)


アーキテクチュラ

都市のストリートとブロックに建物を並べ、得点を獲得するカードゲーム『アーキテクチュラ』です。
トド吉と2人でプレイ。

テーブル中央には、1から8までのブロックカードを並べます。
各プレイヤーは自分の色を決め、カードセットとプロテクトトークンを受け取ります。
カードは裏向きでよく混ぜ、山にして自分の手元に置き、上から3枚取って最初の手札にします。
ゲームはスタートプレイヤーから順に手番を行っていきます。
手番では、手札からカードを1枚プレイし、効果をすべて解決。
その後、自分のカード山から手札上限までカードを引きます。
カード山が尽きたらカードは補充出来ず、山と手札がなくなった場合は手番をスキップします。
誰もカードをプレイ出来なくなったらゲーム終了。
得点計算をし、もっとも得点の高いプレイヤーが勝者になります。

続きを読む

このページのトップヘ